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GlyphRunDrawing 클래스

정의

GlyphRun렌더링하는 Drawing 개체를 나타냅니다.

public ref class GlyphRunDrawing sealed : System::Windows::Media::Drawing
public sealed class GlyphRunDrawing : System.Windows.Media.Drawing
type GlyphRunDrawing = class
    inherit Drawing
Public NotInheritable Class GlyphRunDrawing
Inherits Drawing
상속

예제

다음 예제에서는 GlyphRunDrawing 사용하여 "Hello World" 텍스트를 그립니다.

GlyphRun theGlyphRun = new GlyphRun(
    new GlyphTypeface(new Uri(@"C:\WINDOWS\Fonts\TIMES.TTF")),
    0,
    false,
    13.333333333333334,
    new ushort[]{43, 72, 79, 79, 82, 3, 58, 82, 85, 79, 71},
    new Point(0, 12.29),
    new double[]{
        9.62666666666667, 7.41333333333333, 2.96, 
        2.96, 7.41333333333333, 3.70666666666667, 
        12.5866666666667, 7.41333333333333, 
        4.44, 2.96, 7.41333333333333},
    null,
    null,
    null,
    null,
    null,
    null

    );

GlyphRunDrawing gDrawing = new GlyphRunDrawing(Brushes.Black, theGlyphRun);
<GlyphRunDrawing ForegroundBrush="Black">
  <GlyphRunDrawing.GlyphRun>
    <GlyphRun 
      CaretStops="{x:Null}" 
      ClusterMap="{x:Null}" 
      IsSideways="False" 
      GlyphOffsets="{x:Null}" 
      GlyphIndices="43 72 79 79 82 3 58 82 85 79 71" 
      BaselineOrigin="0,12.29"  
      FontRenderingEmSize="13.333333333333334" 
      DeviceFontName="{x:Null}" 
      AdvanceWidths="9.62666666666667 7.41333333333333 2.96 2.96 7.41333333333333 3.70666666666667 12.5866666666667 7.41333333333333 4.44 2.96 7.41333333333333" 
      BidiLevel="0">
      <GlyphRun.GlyphTypeface>
        <GlyphTypeface FontUri="C:\WINDOWS\Fonts\TIMES.TTF" />
      </GlyphRun.GlyphTypeface>
    </GlyphRun>
  </GlyphRunDrawing.GlyphRun>
</GlyphRunDrawing>

GlyphRun 고정 형식 문서 프레젠테이션 및 인쇄 시나리오에 사용하기 위한 하위 수준 개체입니다. 화면에 텍스트를 그리는 더 간단한 방법은 Label 또는 TextBlock사용하는 것입니다. 대한 자세한 내용은 GlyphRun 개체 및 문자 모양 요소 개요에 대한 소개를 참조하세요.

설명

GlyphRun 개체는 단일 크기로 단일 글꼴의 단일 면에서 단일 렌더링 스타일을 사용하여 문자 모양 시퀀스를 나타냅니다.

GlyphRun 문자 모양 인덱스 및 개별 문자 모양 위치와 같은 글꼴 세부 정보를 포함합니다. 또한 GlyphRun 실행에서 생성된 원래 유니코드 코드 포인트, 문자-문자 모양 버퍼 오프셋 매핑 정보, 문자별 및 문자 단위 플래그를 포함합니다.

GlyphRun 각 문자 모양은 다른 Glyphs맞추는 방법을 지정하는 메트릭을 정의합니다. 다음 그래픽은 두 개의 서로 다른 문자 모양 문자의 다양한 입력 특성을 정의합니다.

문자 모양 측정의 다이어 그래프
두 개의 서로 다른 문자 모양 문자의 다양한 입력 특성

Freezable 기능:GlyphRunDrawingFreezable 개체의 한 유형이므로 성능을 향상시키기 위해 고정할 수 있습니다. 고정 및 복제와 같은 Freezable 기능에 대한 자세한 내용은 Freezable 개체 개요참조하세요.

주의:GlyphRunDrawing 개체는 부분 신뢰 실행을 지원하지 않습니다. 애플리케이션에는 GlyphRunDrawing 개체를 사용할 수 있는 완전 신뢰 권한이 있어야 합니다.

생성자

GlyphRunDrawing()

GlyphRunDrawing 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

GlyphRunDrawing(Brush, GlyphRun)

전경 브러시 및 GlyphRun지정하여 GlyphRunDrawing 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

필드

ForegroundBrushProperty

ForegroundBrush 종속성 속성을 식별합니다.

GlyphRunProperty

GlyphRun 종속성 속성을 식별합니다.

속성

Bounds

드로잉 내용의 축 맞춤 범위를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Drawing)
CanFreeze

개체를 수정할 수 없게 만들 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
DependencyObjectType

이 인스턴스의 CLR 형식을 래핑하는 DependencyObjectType 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Dispatcher

DispatcherObject 연결된 Dispatcher 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
ForegroundBrush

GlyphRunDrawing전경 브러시를 가져오거나 설정합니다.

GlyphRun

그릴 텍스트를 설명하는 GlyphRun 가져오거나 설정합니다.

HasAnimatedProperties

하나 이상의 AnimationClock 개체가 이 개체의 종속성 속성과 연결되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
IsFrozen

개체를 현재 수정할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
IsSealed

이 인스턴스가 현재 봉인되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다(읽기 전용).

(다음에서 상속됨 DependencyObject)

메서드

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

지정된 DependencyPropertyAnimationClock 적용합니다. 속성에 이미 애니메이션이 적용된 경우 SnapshotAndReplace 전달 동작이 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

지정된 DependencyPropertyAnimationClock 적용합니다. 속성에 이미 애니메이션이 적용된 경우 지정된 HandoffBehavior 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline)

지정된 DependencyProperty애니메이션을 적용합니다. 애니메이션은 다음 프레임이 렌더링될 때 시작됩니다. 지정된 속성이 이미 애니메이션 효과를 준 경우 SnapshotAndReplace 전달 동작이 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior)

지정된 DependencyProperty애니메이션을 적용합니다. 애니메이션은 다음 프레임이 렌더링될 때 시작됩니다. 지정된 속성이 이미 애니메이션 효과를 준 경우 지정된 HandoffBehavior 사용됩니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
CheckAccess()

호출 스레드가 이 DispatcherObject액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
ClearValue(DependencyProperty)

속성의 로컬 값을 지웁니다. 지울 속성은 DependencyProperty 식별자에 의해 지정됩니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ClearValue(DependencyPropertyKey)

읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다. 지울 속성은 DependencyPropertyKey지정됩니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Clone()

GlyphRunDrawing수정 가능한 복제본을 만들어 이 개체 값의 전체 복사본을 만듭니다. 종속성 속성을 복사할 때 이 메서드는 리소스 참조 및 데이터 바인딩을 복사하지만 애니메이션이나 현재 값은 복사하지 않습니다.

CloneCore(Freezable)

기본(애니메이션이 아닌) 속성 값을 사용하여 인스턴스를 지정된 Freezable 클론(전체 복사본)으로 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
CloneCurrentValue()

GlyphRunDrawing 개체의 수정 가능한 복제본을 만들어 이 개체의 현재 값에 대한 전체 복사본을 만듭니다. 리소스 참조, 데이터 바인딩 및 애니메이션은 복사되지 않지만 현재 값은 복사됩니다.

CloneCurrentValueCore(Freezable)

인스턴스를 현재 속성 값을 사용하여 지정된 Freezable 수정 가능한 클론(전체 복사본)으로 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
CoerceValue(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 값을 강제 변환합니다. 이 작업은 호출 DependencyObject있는 종속성 속성에 대한 속성 메타데이터에 지정된 CoerceValueCallback 함수를 호출하여 수행됩니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
CreateInstance()

Freezable 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
CreateInstanceCore()

파생 클래스에서 구현되는 경우 Freezable 파생 클래스의 새 인스턴스를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
Equals(Object)

제공된 DependencyObject 현재 DependencyObject동일한지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
Freeze()

현재 개체를 수정할 수 없게 만들고 해당 IsFrozen 속성을 true설정합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
FreezeCore(Boolean)

Animatable 개체를 수정할 수 없게 만들거나 수정할 수 없게 만들 수 있는지 여부를 결정합니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

지정된 DependencyProperty애니메이션되지 않은 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Animatable)
GetAsFrozen()

기본(애니메이션이 적용되지 않은) 속성 값을 사용하여 Freezable고정된 복사본을 만듭니다. 복사본이 고정되어 있으므로 고정된 하위 개체는 참조로 복사됩니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
GetAsFrozenCore(Freezable)

기본(애니메이션이 적용되지 않은) 속성 값을 사용하여 인스턴스를 지정된 Freezable 고정 클론으로 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
GetCurrentValueAsFrozen()

현재 속성 값을 사용하여 Freezable 고정된 복사본을 만듭니다. 복사본이 고정되어 있으므로 고정된 하위 개체는 참조로 복사됩니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable)

현재 인스턴스를 지정된 Freezable고정 클론으로 만듭니다. 개체에 애니메이션 종속성 속성이 있는 경우 현재 애니메이션 값이 복사됩니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
GetHashCode()

DependencyObject대한 해시 코드를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetLocalValueEnumerator()

DependencyObject값을 로컬로 설정한 종속성 속성을 결정하기 위한 특수한 열거자를 만듭니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetValue(DependencyProperty)

DependencyObject인스턴스에 대한 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
InvalidateProperty(DependencyProperty)

지정된 종속성 속성의 유효 값을 다시 평가합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
OnChanged()

현재 Freezable 개체가 수정될 때 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject)

방금 설정된 DependencyObjectType 데이터 멤버에 대해 적절한 컨텍스트 포인터가 설정되었는지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty)

이 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation) 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)

OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) DependencyObject 구현을 재정의하여 Freezable형식의 변경된 종속성 속성에 대한 응답으로 모든 Changed 처리기를 호출합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
ReadLocalValue(DependencyProperty)

종속성 속성의 로컬 값(있는 경우)을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ReadPreamble()

Freezable 유효한 스레드에서 액세스하고 있는지 확인합니다. Freezable 상속자는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버를 읽는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object)

해당 값 원본을 변경하지 않고 종속성 속성의 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyProperty, Object)

종속성 속성 식별자에 의해 지정된 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
SetValue(DependencyPropertyKey, Object)

종속성 속성의 DependencyPropertyKey 식별자에 의해 지정된 읽기 전용 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty)

serialization 프로세스가 제공된 종속성 속성의 값을 serialize해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 DependencyObject)
ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
VerifyAccess()

호출 스레드가 이 DispatcherObject액세스할 수 있도록 합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
WritePostscript()

Freezable 대한 Changed 이벤트를 발생시키고 OnChanged() 메서드를 호출합니다. Freezable 파생되는 클래스는 종속성 속성으로 저장되지 않은 클래스 멤버를 수정하는 API의 끝에서 이 메서드를 호출해야 합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)
WritePreamble()

Freezable 고정되지 않고 유효한 스레딩 컨텍스트에서 액세스되고 있는지 확인합니다. Freezable 상속자는 종속성 속성이 아닌 데이터 멤버에 쓰는 API의 시작 부분에서 이 메서드를 호출해야 합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)

이벤트

Changed

Freezable 또는 포함된 개체가 수정될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Freezable)

적용 대상