AxisAngleRotation3D.AngleProperty 필드
정의
중요
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Angle 종속성 속성을 나타냅니다.
public: static initonly System::Windows::DependencyProperty ^ AngleProperty;
public static readonly System.Windows.DependencyProperty AngleProperty;
staticval mutable AngleProperty : System.Windows.DependencyProperty
Public Shared ReadOnly AngleProperty As DependencyProperty
필드 값
예제
다음에 인용 된 코드에서는이 속성을 사용 하 여 애니메이션의 대상으로 합니다.
//Define a transformation
RotateTransform3D myRotateTransform = new RotateTransform3D(new AxisAngleRotation3D(new Vector3D(0, 2, 0), 1));
//Define an animation for the transformation
DoubleAnimation myAnimation = new DoubleAnimation();
myAnimation.From = 1;
myAnimation.To = 361;
myAnimation.Duration = new Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(5000));
myAnimation.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
//Add animation to the transformation
myRotateTransform.Rotation.BeginAnimation(AxisAngleRotation3D.AngleProperty, myAnimation);
//Add transformation to the model
teapotModel.Transform = myRotateTransform;
'Define a transformation
Dim myRotateTransform As New RotateTransform3D(New AxisAngleRotation3D(New Vector3D(0, 2, 0), 1))
'Define an animation for the transformation
Dim myAnimation As New DoubleAnimation()
myAnimation.From = 1
myAnimation.To = 361
myAnimation.Duration = New Duration(TimeSpan.FromMilliseconds(5000))
myAnimation.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever
'Add animation to the transformation
myRotateTransform.Rotation.BeginAnimation(AxisAngleRotation3D.AngleProperty, myAnimation)
'Add transformation to the model
teapotModel.Transform = myRotateTransform