다음을 통해 공유


System.Windows.Media.Media3D.Converters 네임스페이스

XAML(Extensible Application Markup Language)의 직렬화에 MarkupWriter에서 사용하는 클래스를 포함합니다.

클래스

Matrix3DValueSerializer

String 인스턴스를 Matrix3D 인스턴스로 변환하거나 그 반대로 변환합니다.

Point3DCollectionValueSerializer

String 인스턴스를 Point3DCollection 인스턴스로 변환하거나 그 반대로 변환합니다.

Point3DValueSerializer

String 인스턴스를 Point3D 인스턴스로 변환하거나 그 반대로 변환합니다.

Point4DValueSerializer

String 인스턴스를 Point4D 인스턴스로 변환하거나 그 반대로 변환합니다.

QuaternionValueSerializer

String 인스턴스를 Quaternion 인스턴스로 변환하거나 그 반대로 변환합니다.

Rect3DValueSerializer

String 인스턴스를 Rect3D 인스턴스로 변환하거나 그 반대로 변환합니다.

Size3DValueSerializer

String 인스턴스를 Size3D 인스턴스로 변환하거나 그 반대로 변환합니다.

Vector3DCollectionValueSerializer

String 인스턴스를 Vector3DCollection 인스턴스로 변환하거나 그 반대로 변환합니다.

Vector3DValueSerializer

String 인스턴스를 Vector3D 인스턴스로 변환하거나 그 반대로 변환합니다.