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Model3D.Transform 속성

정의

모델에 설정된 Transform3D를 가져오거나 설정합니다.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ Transform { System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Transform3D Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Transform3D with get, set
Public Property Transform As Transform3D

속성 값

Transform3D

모델에 설정된 Transform3D입니다. 기본값은 MatrixTransform3D입니다.

예제

<GeometryModel3D.Transform>
    <TranslateTransform3D
      OffsetX="2" OffsetY="0" OffsetZ="-1"   >
    </TranslateTransform3D>
</GeometryModel3D.Transform>

설명

종속성 속성 정보

식별자 필드 TransformProperty
메타 데이터 속성 설정 true 없음

적용 대상