ModelVisual3D.Transform 속성
정의
중요
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ModelVisual3D에 설정된 변환을 가져오거나 설정합니다.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ Transform { System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^ value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Transform3D Transform { get; set; }
member this.Transform : System.Windows.Media.Media3D.Transform3D with get, set
Public Property Transform As Transform3D
속성 값
Transform3D에 설정된 ModelVisual3D입니다.
예제
<ModelVisual3D.Transform>
<Transform3DGroup >
<Transform3DGroup.Children>
<RotateTransform3D x:Name="myHorizontalRTransform">
<RotateTransform3D.Rotation>
<AxisAngleRotation3D x:Name="myHorizontalRotation" Angle="0" Axis="0 1 0" />
</RotateTransform3D.Rotation>
</RotateTransform3D>
<RotateTransform3D x:Name="myVerticalRTransform">
<RotateTransform3D.Rotation>
<AxisAngleRotation3D x:Name="myVerticalRotation" Angle="0" Axis="1 0 0" />
</RotateTransform3D.Rotation>
</RotateTransform3D>
<TranslateTransform3D x:Name="myTranslateTransform" OffsetX="0" OffsetY="0" OffsetZ="0" />
</Transform3DGroup.Children>
</Transform3DGroup>
</ModelVisual3D.Transform>
설명
종속성 속성 정보
식별자 필드 | TransformProperty |
메타 데이터 속성 설정 true |
없음 |