PointLightBase.ConstantAttenuation 속성
정의
중요
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거리가 멀어짐에 따라 조명의 강도가 줄어드는 상수 값을 가져오거나 설정합니다.
public:
property double ConstantAttenuation { double get(); void set(double value); };
public double ConstantAttenuation { get; set; }
member this.ConstantAttenuation : double with get, set
Public Property ConstantAttenuation As Double
속성 값
거리가 멀어짐에 따라 조명의 강도가 줄어드는 Double입니다.
예제
다음 예제에서는 코드에서이 속성을 설정합니다.
public MyLights()
{
for (int i = 0; i < nbrDirLights; i++)
{
_dirLight[i] = new DirectionalLight();
_dirLight[i].Color = _dirLightColor[i];
_dirLight[i].Direction = _dirVector[i];
}
_ptLight.Position = new Point3D(-3, -7, 10);
_ptLight.Color = System.Windows.Media.Brushes.White.Color;
_ptLight.Range = 15.0;
_ptLight.ConstantAttenuation = 3.0;
}
Public Sub New()
For i As Integer = 0 To nbrDirLights - 1
_dirLight(i) = New DirectionalLight()
_dirLight(i).Color = _dirLightColor(i)
_dirLight(i).Direction = _dirVector(i)
Next i
_ptLight.Position = New Point3D(-3, -7, 10)
_ptLight.Color = System.Windows.Media.Brushes.White.Color
_ptLight.Range = 15.0
_ptLight.ConstantAttenuation = 3.0
End Sub
설명
종속성 속성 정보
식별자 필드 | ConstantAttenuationProperty |
메타 데이터 속성 설정 true |
없음 |