ProjectionCamera.UpDirection 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
카메라의 위쪽 방향을 정의하는 Vector3D를 가져오거나 설정합니다.
public:
property System::Windows::Media::Media3D::Vector3D UpDirection { System::Windows::Media::Media3D::Vector3D get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D UpDirection { get; set; }
member this.UpDirection : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D with get, set
Public Property UpDirection As Vector3D
속성 값
장면 프로젝션의 위쪽 방향을 나타내는 Vector3D입니다.
예제
다음 발췌 구문은 PerspectiveCamera에서이 속성을 설정합니다.
<Viewport3D.Camera>
<PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="0" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" />
</Viewport3D.Camera>
설명
종속성 속성 정보
식별자 필드 | UpDirectionProperty |
메타 데이터 속성 설정 true |
없음 |