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ProjectionCamera.UpDirection 속성

정의

카메라의 위쪽 방향을 정의하는 Vector3D를 가져오거나 설정합니다.

public:
 property System::Windows::Media::Media3D::Vector3D UpDirection { System::Windows::Media::Media3D::Vector3D get(); void set(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D value); };
public System.Windows.Media.Media3D.Vector3D UpDirection { get; set; }
member this.UpDirection : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D with get, set
Public Property UpDirection As Vector3D

속성 값

Vector3D

장면 프로젝션의 위쪽 방향을 나타내는 Vector3D입니다.

예제

다음 발췌 구문은 PerspectiveCamera에서이 속성을 설정합니다.

<Viewport3D.Camera>
  <PerspectiveCamera FarPlaneDistance="20" LookDirection="5,-2,-3" UpDirection="0,1,0" NearPlaneDistance="0" Position="-5,2,3" FieldOfView="45" />
</Viewport3D.Camera>

설명

종속성 속성 정보

식별자 필드 UpDirectionProperty
메타 데이터 속성 설정 true 없음

적용 대상