다음을 통해 공유


Quaternion.Equality(Quaternion, Quaternion) 연산자

정의

Quaternion 인스턴스를 비교하여 완전히 같은지 여부를 확인합니다.

public:
 static bool operator ==(System::Windows::Media::Media3D::Quaternion quaternion1, System::Windows::Media::Media3D::Quaternion quaternion2);
public static bool operator == (System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion1, System.Windows.Media.Media3D.Quaternion quaternion2);
static member ( = ) : System.Windows.Media.Media3D.Quaternion * System.Windows.Media.Media3D.Quaternion -> bool
Public Shared Operator == (quaternion1 As Quaternion, quaternion2 As Quaternion) As Boolean

매개 변수

quaternion1
Quaternion

비교할 첫 번째 4원수입니다.

quaternion2
Quaternion

비교할 두 번째 4원수입니다.

반환

Boolean

Quaternion 인스턴스가 정확히 같으면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.

설명

Quaternion 구성 요소는 값을 사용하여 Double 설명합니다. 때문에 값을 Double 간 비교에 연산을 수행 하는 경우 정밀도 떨어질 수 Quaternion 논리적으로 동일한 값을 실패할 수 있습니다.

적용 대상