Quaternion.Parse(String) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
Quaternion의 문자열 표현을 해당 Quaternion 구조체로 변환합니다.
public:
static System::Windows::Media::Media3D::Quaternion Parse(System::String ^ source);
public static System.Windows.Media.Media3D.Quaternion Parse (string source);
static member Parse : string -> System.Windows.Media.Media3D.Quaternion
Public Shared Function Parse (source As String) As Quaternion
매개 변수
- source
- String
Quaternion의 문자열 표현입니다.
반환
문자열로 표현된 Quaternion입니다.
예제
try
{
endQuaternion = Quaternion.Parse(ParseValue.Text);
}
catch
{
ParseValue.Text = "Must input (X, Y, Z, W)";
}
endRotation.Quaternion = endQuaternion;
Try
endQuaternion = Quaternion.Parse(ParseValue.Text)
Catch
ParseValue.Text = "Must input (X, Y, Z, W)"
End Try
endRotation.Quaternion = endQuaternion