RayHitTestResult 클래스
정의
중요
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광선을 따라 적중 횟수 테스트의 결과를 나타냅니다.
public ref class RayHitTestResult abstract : System::Windows::Media::HitTestResult
public abstract class RayHitTestResult : System.Windows.Media.HitTestResult
type RayHitTestResult = class
inherit HitTestResult
Public MustInherit Class RayHitTestResult
Inherits HitTestResult
- 상속
- 파생
설명
광선 적중 하는 경우는 MeshGeometry3D의 인스턴스로 캐스팅할 수 RayMeshGeometry3DHitTestResult 교집합에 대 한 더 자세한 정보.
속성
DistanceToRayOrigin |
적중 횟수 테스트를 시작한 Visual3D 의 내부 좌표 공간과 적중 교차 영역 사이의 거리를 가져옵니다. |
ModelHit |
적중 횟수 테스트를 수행한 광선이 교차한 Model3D를 가져옵니다. |
PointHit |
적중 횟수 테스트가 수행된 광선과 적중 개체가 교차한 지점의 Point3D를 가져옵니다. |
VisualHit |
적중 횟수 테스트를 수행한 광선이 교차한 시각적 개체를 가져옵니다. |
메서드
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |