RayMeshGeometry3DHitTestResult 클래스
정의
중요
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광선 적중 횟수 테스트와 MeshGeometry3D간의 교차를 나타냅니다.
public ref class RayMeshGeometry3DHitTestResult sealed : System::Windows::Media::Media3D::RayHitTestResult
public sealed class RayMeshGeometry3DHitTestResult : System.Windows.Media.Media3D.RayHitTestResult
type RayMeshGeometry3DHitTestResult = class
inherit RayHitTestResult
Public NotInheritable Class RayMeshGeometry3DHitTestResult
Inherits RayHitTestResult
- 상속
설명
광선이 교차 하는 방법에 대 한 정보를 반환 하는이 클래스 및 MeshGeometry3D합니다.
반환한 무게 중심 좌표 VertexWeight1, VertexWeight2, 및 VertexWeight3 찾으려고 보간할 수는 Point3D 교집합 발생 한 위치 또는 질감 좌표를 사용 하 여 교차 된 모델의 질감의 지점입니다.
속성
DistanceToRayOrigin |
교차점과 적중 테스트를 시작한 Visual3D의 좌표 공간에 있는 광선 원점 사이의 거리를 가져옵니다. |
MeshHit |
이 적중 횟수 테스트에서 교차된 MeshGeometry3D 를 가져옵니다. |
ModelHit |
적중 횟수 테스트를 수행한 광선이 교차한 Model3D를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 RayHitTestResult) |
PointHit |
적중 횟수 테스트를 수행한 광선이 메시를 교차한 지점을 가져옵니다. |
VertexIndex1 |
광선이 교차한 망상 삼각형의 첫 번째 꼭짓점입니다. |
VertexIndex2 |
광선이 교차한 망상 삼각형의 두 번째 꼭짓점입니다. |
VertexIndex3 |
광선이 교차한 망상 삼각형의 세 번째 꼭짓점입니다. |
VertexWeight1 |
삼각형이 적중 횟수 테스트와 교차한 지점에 대한 메시 삼각형의 첫 번째 꼭짓점의 상대적 기여도이며, 0과 1 사이의 값으로 표현됩니다. |
VertexWeight2 |
삼각형이 적중 횟수 테스트와 교차한 지점에 대한 메시 삼각형의 두 번째 꼭짓점의 상대적 기여도이며, 0과 1 사이의 값으로 표현됩니다. |
VertexWeight3 |
삼각형이 적중 횟수 테스트와 교차한 지점에 대한 메시 삼각형의 세 번째 꼭짓점의 상대적 기여도이며, 0과 1 사이의 값으로 표현됩니다. |
VisualHit |
적중 횟수 테스트를 수행한 광선이 교차한 시각적 개체를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 RayHitTestResult) |
메서드
Equals(Object) |
지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetHashCode() |
기본 해시 함수로 작동합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |