Transform3DCollection.Enumerator 구조체
정의
중요
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Transform3DCollection의 Transform3D 항목을 열거합니다.
public: value class Transform3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::Transform3D ^>
public struct Transform3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.Transform3D>
type Transform3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<Transform3D>
interface IDisposable
interface IEnumerator
type Transform3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator
interface IEnumerator<Transform3D>
interface IDisposable
type Transform3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<Transform3D>
interface IEnumerator
interface IDisposable
Public Structure Transform3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Transform3D)
- 상속
- 구현
속성
Current |
컬렉션의 현재 요소를 가져옵니다. |
메서드
MoveNext() |
열거자를 컬렉션의 다음 요소로 이동합니다. |
Reset() |
컬렉션의 첫 번째 요소 앞의 초기 위치에 열거자를 다시 설정합니다. |
명시적 인터페이스 구현
IDisposable.Dispose() |
이 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation) 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
IEnumerator.Current |
이 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation) 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |