Vector3D.Negate 메서드
정의
중요
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Vector3D 구조체를 부정합니다.
public:
void Negate();
public void Negate ();
member this.Negate : unit -> unit
Public Sub Negate ()
예제
다음 예제에서는 구조를 부정 Vector3D 하는 방법을 보여줍니다.
// Negates a Vector3D using the Negate method.
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vectorResult = new Vector3D();
vector1.Negate();
// vector1 is equal to (-20, -30, -40)
' Negates a Vector3D using the Negate method.
Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vectorResult As New Vector3D()
vector1.Negate()
' vector1 is equal to (-20, -30, -40)
설명
벡터의 크기는 전과 동일하지만 방향은 반대가 됩니다.