Vector3D.Equality(Vector3D, Vector3D) 연산자
정의
중요
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두 Vector3D 구조체가 같은지 여부를 비교합니다.
public:
static bool operator ==(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector1, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector2);
public static bool operator == (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector1, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector2);
static member ( = ) : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> bool
Public Shared Operator == (vector1 As Vector3D, vector2 As Vector3D) As Boolean
매개 변수
반환
vector1
과 vector2
의 X, Y 및 Z 구성 요소가 같으면 true
이고, 그렇지 않으면 false
입니다.
예제
다음 예제에서는 오버로드된 같음 연산자를 사용하여 두 Vector3D 구조체가 같은지 확인하는 방법을 보여줍니다.
// Checks if two Vector3D structures are equal using the overloaded equality operator.
Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Boolean areEqual;
areEqual = (vector1 == vector2);
// areEqual is False
' Checks if two Vector3D structures are equal using the overloaded equality operator.
Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vector2 As New Vector3D(45, 70, 80)
Dim areEqual As Boolean
areEqual = (vector1 = vector2)
' areEqual is False
설명
해당 Vector3D, X 및 Y 속성의 값이 같으면 두 Z 구조체가 같습니다.
Vector3D 값은 값을 사용하여 Double 설명됩니다. 때문에 값을 Double 간 비교에 연산을 수행 하는 경우 정밀도 떨어질 수 Vector3D 논리적으로 동일한 값을 실패할 수 있습니다.