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Vector3D.Inequality(Vector3D, Vector3D) 연산자

정의

Vector3D 구조체가 다른지 여부를 비교합니다.

public:
 static bool operator !=(System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector1, System::Windows::Media::Media3D::Vector3D vector2);
public static bool operator != (System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector1, System.Windows.Media.Media3D.Vector3D vector2);
static member op_Inequality : System.Windows.Media.Media3D.Vector3D * System.Windows.Media.Media3D.Vector3D -> bool
Public Shared Operator != (vector1 As Vector3D, vector2 As Vector3D) As Boolean

매개 변수

vector1
Vector3D

비교할 첫 번째 Vector3D 구조체입니다.

vector2
Vector3D

비교할 두 번째 Vector3D 구조체입니다.

반환

Boolean

vector3D1vector3D2X, YZ 구성 요소가 서로 다르면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.

예제

다음 예제에서는 오버로드된 같지 않음 연산자를 사용하여 두 Vector3D 구조체가 같지 않은지 확인하는 방법을 보여 있습니다.

// Checks if two Vector3D structures are not equal using the overloaded inequality operator.

Vector3D vector1 = new Vector3D(20, 30, 40);
Vector3D vector2 = new Vector3D(45, 70, 80);
Boolean areNotEqual;

areNotEqual = (vector1 != vector2);
// areNotEqual is True
' Checks if two Vector3D structures are not equal using the overloaded inequality operator.

Dim vector1 As New Vector3D(20, 30, 40)
Dim vector2 As New Vector3D(45, 70, 80)
Dim areNotEqual As Boolean

areNotEqual = (vector1 <> vector2)
' areNotEqual is True

설명

두 구조체의 YX값이 다르고 Z 속성이 다른 경우 두 Vector3D 구조체가 같지 않습니다.

Vector3D 값은 값을 사용하여 Double 설명됩니다. 때문에 값을 Double 간 비교에 연산을 수행 하는 경우 정밀도 떨어질 수 Vector3D 논리적으로 동일한 값을 실패할 수 있습니다.

적용 대상