Vector3DCollection.Enumerator 구조체
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
VectorCollection의 Vector 항목을 열거합니다.
public: value class Vector3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::Vector3D>
public struct Vector3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.Vector3D>
type Vector3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<Vector3D>
interface IDisposable
interface IEnumerator
type Vector3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator
interface IEnumerator<Vector3D>
interface IDisposable
type Vector3DCollection.Enumerator = struct
interface IEnumerator<Vector3D>
interface IEnumerator
interface IDisposable
Public Structure Vector3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of Vector3D)
- 상속
- 구현
속성
Current |
컬렉션의 현재 요소를 가져옵니다. |
메서드
MoveNext() |
열거자를 컬렉션의 다음 요소로 이동합니다. |
Reset() |
컬렉션의 첫 번째 요소 앞의 초기 위치에 열거자를 다시 설정합니다. |
명시적 인터페이스 구현
IDisposable.Dispose() |
이 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation) 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
IEnumerator.Current |
이 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation) 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. |
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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