다음을 통해 공유


Vector3DConverter.CanConvertTo(ITypeDescriptorContext, Type) 메서드

정의

Vector3D 구조체의 인스턴스를 다른 형식으로 변환할 수 있는지 여부를 결정합니다.

public:
 override bool CanConvertTo(System::ComponentModel::ITypeDescriptorContext ^ context, Type ^ destinationType);
public override bool CanConvertTo (System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext context, Type destinationType);
override this.CanConvertTo : System.ComponentModel.ITypeDescriptorContext * Type -> bool
Public Overrides Function CanConvertTo (context As ITypeDescriptorContext, destinationType As Type) As Boolean

매개 변수

context
ITypeDescriptorContext

형식의 컨텍스트 정보를 설명합니다.

destinationType
Type

변환을 위해 이 Vector3D 구조체를 실행 중인 원하는 형식입니다.

반환

Boolean

Vector3D 구조체를 destinationType으로 변환할 수 있는지 여부를 나타냅니다.

의미
false 변환기가 이 Vector3D 구조체를 지정된 형식으로 변환할 수 없습니다.
true 변환기가 이 Vector3D 구조체를 지정된 형식으로 변환할 수 있습니다.

적용 대상