Viewport3DVisual.BitmapEffectInput 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
주의
Avoid using BitmapEffects as they have very poor performance characteristics. They will be deprecated in a future version. Consider using the UIElement.Effect property and ShaderEffects where appropriate instead.
주의
BitmapEffects are deprecated and no longer function. Consider using Effects where appropriate instead.
BitmapEffectInput에 적용되는 Viewport3DVisual을 가져오거나 설정합니다.
public:
property System::Windows::Media::Effects::BitmapEffectInput ^ BitmapEffectInput { System::Windows::Media::Effects::BitmapEffectInput ^ get(); void set(System::Windows::Media::Effects::BitmapEffectInput ^ value); };
[System.Obsolete("Avoid using BitmapEffects as they have very poor performance characteristics. They will be deprecated in a future version. Consider using the UIElement.Effect property and ShaderEffects where appropriate instead.")]
public System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput BitmapEffectInput { get; set; }
[System.Obsolete("BitmapEffects are deprecated and no longer function. Consider using Effects where appropriate instead.")]
public System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput BitmapEffectInput { get; set; }
[<System.Obsolete("Avoid using BitmapEffects as they have very poor performance characteristics. They will be deprecated in a future version. Consider using the UIElement.Effect property and ShaderEffects where appropriate instead.")>]
member this.BitmapEffectInput : System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput with get, set
[<System.Obsolete("BitmapEffects are deprecated and no longer function. Consider using Effects where appropriate instead.")>]
member this.BitmapEffectInput : System.Windows.Media.Effects.BitmapEffectInput with get, set
Public Property BitmapEffectInput As BitmapEffectInput
속성 값
Viewport3DVisual에 적용되는 BitmapEffectInput입니다.
- 특성
설명
BitmapEffectInput 는 BitmapEffect 속성에 지정된 를 BitmapEffect 시각적 개체의 지정된 영역에 적용합니다.
비트맵 효과는 소프트웨어로 렌더링됩니다. 효과를 적용하는 모든 개체도 소프트웨어에서 렌더링됩니다. 비트맵 효과는 큰 시각적 개체 또는 애니메이션에 적용하면 성능이 저하될 수 있으므로 적용하면 안 됩니다.
적용 대상
.NET