MediaPlayer 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
그리기에 대한 미디어 재생을 제공합니다.
public ref class MediaPlayer : System::Windows::Media::Animation::Animatable
public class MediaPlayer : System.Windows.Media.Animation.Animatable
type MediaPlayer = class
inherit Animatable
interface DUCE.IResource
type MediaPlayer = class
inherit Animatable
Public Class MediaPlayer
Inherits Animatable
- 상속
예제
설명
XAML(Extensible Application Markup Language)에서 이 클래스의 instance 선언할 수 있지만 코드를 사용하지 않고는 미디어를 로드하고 재생할 수 없습니다. XAML에서만 미디어를 재생하려면 를 MediaElement사용합니다. 또한 XAML에서 instance 선언하는 경우 속성에 대한 Player 속성 요소 구문을 채우는 것이 유일한 실용적인 용도입니다.
애플리케이션을 사용하여 미디어를 배포하는 경우 미디어 파일을 프로젝트 리소스로 사용할 수 없습니다. 대신 프로젝트 파일에서 미디어 형식을 Content
로 설정하고 CopyToOutputDirectory
를 PreserveNewest
또는 Always
로 설정해야 합니다.
MediaPlayer 플레이어에 영향을 주는 요인을 따라 두 가지 모드에서 사용할 수 있습니다: 독립 모드 또는 클록 모드입니다. 독립 모드에서를 MediaPlayer 이미지 및 미디어를 통해 열린 비슷합니다는 Open 메서드 드라이브 재생 합니다. 클록 모드에서를 MediaPlayer 애니메이션의 대상으로 생각할 수 있습니다 하 고 따라서 해야 해당 Timeline 및 Clock 타이밍이 항목 트리 재생을 제어 하 합니다. 미디어 모드에 대 한 자세한 내용은 참조는 멀티미디어 개요합니다.
MediaPlayer 는 애플리케이션의 UI(사용자 인터페이스)에 직접 추가할 수 있는 컨트롤이 아니라는 측면에서 와 다릅니다 MediaElement . 사용 하 여 로드 된 미디어를 표시할 MediaPlayer, a VideoDrawing 또는 DrawingContext 사용 해야 합니다.
생성자
MediaPlayer() |
MediaPlayer 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
속성
Balance |
왼쪽 스피커와 오른쪽 스피커 간의 볼륨 균형을 가져오거나 설정합니다. |
BufferingProgress |
스트리밍 콘텐츠의 버퍼링 진행 완료율을 가져옵니다. |
CanFreeze |
개체를 수정 불가능으로 설정할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
CanPause |
미디어를 일시 중지할 수 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
Clock |
재생할 MediaClock과 연결된 MediaTimeline을 가져오거나 설정합니다. |
DependencyObjectType |
DependencyObjectType 이 instance CLR 형식을 래핑하는 을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Dispatcher |
이 Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
DownloadProgress |
원격 서버에 있는 콘텐츠의 다운로드 진행률을 가져옵니다. |
HasAnimatedProperties |
하나 이상의 AnimationClock 개체가 이 개체의 종속성 속성과 연결되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
HasAudio |
미디어에 오디오 출력이 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
HasVideo |
미디어에 비디오 출력이 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
IsBuffering |
미디어가 버퍼링되고 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
IsFrozen |
개체가 현재 수정 가능한지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
IsMuted |
미디어가 음소거되어 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
IsSealed |
이 인스턴스가 현재 봉인되어 있는지(읽기 전용인지) 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
NaturalDuration |
미디어의 기본 재생 시간을 가져옵니다. |
NaturalVideoHeight |
비디오의 픽셀 높이를 가져옵니다. |
NaturalVideoWidth |
비디오의 픽셀 너비를 가져옵니다. |
Position |
미디어의 현재 위치를 가져오거나 설정합니다. |
ScrubbingEnabled |
스크러빙을 사용하는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. |
Source |
미디어 Uri를 가져옵니다. |
SpeedRatio |
미디어의 재생 속도 비율을 가져오거나 설정합니다. |
Volume |
미디어의 볼륨을 가져오거나 설정합니다. |
메서드
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
지정된 DependencyProperty에 AnimationClock을 적용합니다. 속성에 이미 애니메이션 효과가 적용되어 있으면 SnapshotAndReplace 전달 동작이 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
지정된 DependencyProperty에 AnimationClock을 적용합니다. 속성에 이미 애니메이션이 적용되어 있으면 지정된 HandoffBehavior가 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
지정된 DependencyProperty에 애니메이션을 적용합니다. 애니메이션은 다음 프레임을 렌더링할 때 시작됩니다. 지정된 속성에 이미 애니메이션 효과가 적용되어 있으면 SnapshotAndReplace 전달 동작이 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
지정된 DependencyProperty에 애니메이션을 적용합니다. 애니메이션은 다음 프레임을 렌더링할 때 시작됩니다. 지정된 속성에 이미 애니메이션이 적용되어 있으면 지정된 HandoffBehavior가 사용됩니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
CheckAccess() |
호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
속성의 로컬 값을 지웁니다. 지울 속성이 DependencyProperty 식별자에서 지정됩니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
읽기 전용 속성의 로컬 값을 지웁니다. 선언할 속성이 DependencyPropertyKey에서 지정됩니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Clone() |
이 개체 값의 전체 복사본을 만들어 이 Animatable의 수정 가능한 복제본을 만듭니다. 이 개체의 종속성 속성을 복사할 때 이 메서드는 리소스 참조와 데이터 바인딩을 복사하지만 이러한 요소는 더 이상 확인되지 않으며 애니메이션이나 애니메이션의 현재 값은 복사하지 않습니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
CloneCore(Freezable) |
이 인스턴스를 지정된 MediaPlayer의 전체 복사본으로 만듭니다. 종속성 속성을 복사하는 경우 이 메서드는 더 이상 확인되지 않을 수도 있는 리소스 참조와 데이터 바인딩을 복사하지만 애니메이션이나 애니메이션의 현재 값은 복사하지 않습니다. |
CloneCurrentValue() |
현재 값을 사용하여 Freezable의 수정 가능한 복제본(전체 복사본)을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
현재 속성 값을 사용하여 이 인스턴스를 지정된 MediaPlayer의 수정 가능한 전체 복사본으로 만듭니다. 리소스 참조, 데이터 바인딩 및 애니메이션은 복사되지 않지만 이러한 요소의 현재 값은 복사됩니다. |
Close() |
기본 미디어를 닫습니다. |
CoerceValue(DependencyProperty) |
지정된 종속성 속성의 값을 강제 변환합니다. 호출하는 DependencyObject에 있으므로 이 작업은 종속성 속성의 속성 메타데이터에 지정된 CoerceValueCallback 함수를 호출하여 수행합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
CreateInstance() |
Freezable 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
CreateInstanceCore() |
새 MediaPlayer 인스턴스를 만듭니다. |
Equals(Object) |
제공된 DependencyObject가 현재 DependencyObject에 해당하는지 여부를 확인합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Freeze() |
현재 개체를 수정할 수 없게 설정하고 해당 IsFrozen 속성을 |
FreezeCore(Boolean) |
이 Animatable 개체를 수정할 수 없게 만들거나, 수정할 수 없게 만들 수 있는지 확인합니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
지정된 DependencyProperty의 애니메이션이 적용되지 않은 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Animatable) |
GetAsFrozen() |
애니메이션이 적용되지 않은 기준 속성 값을 사용하여 Freezable의 고정된 복사본을 만듭니다. 복사본이 고정되므로 고정된 하위 개체는 모두 참조를 통해 복사됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
이 인스턴스는 지정된 MediaPlayer 개체의 복제본으로 만듭니다. |
GetCurrentValueAsFrozen() |
현재 속성 값을 사용하여 Freezable의 고정된 복사본을 만듭니다. 복사본이 고정되므로 고정된 하위 개체는 모두 참조를 통해 복사됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
현재 인스턴스를 지정된 Freezable의 고정 클론으로 만듭니다. 개체에 애니메이션 효과를 준 종속성 속성이 있는 경우 애니메이션 효과를 준 현재 값이 복사됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
GetHashCode() |
이 DependencyObject의 해시 코드를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
이 DependencyObject에 대해 로컬로 값을 설정한 종속성 속성을 확인하기 위한 특수 열거자를 만듭니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
GetType() |
현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
이 DependencyObject의 인스턴스에서 종속성 속성의 현재 유효 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
지정된 종속성 속성의 유효 값을 다시 계산합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다. (다음에서 상속됨 Object) |
OnChanged() |
현재 Freezable 개체가 수정될 때 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
방금 설정된 DependencyObjectType 데이터 멤버에 대한 적절한 컨텍스트 포인터를 설정합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
이 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation) 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs)의 DependencyObject 구현을 재정의하여 Freezable 형식의 변화하는 종속성 속성에 대한 응답으로 Changed 처리기도 호출합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
Open(Uri) |
미디어 재생을 위해 지정된 Uri를 엽니다. |
Pause() |
미디어 재생을 일시 중지합니다. |
Play() |
현재 Position에서 미디어를 재생합니다. |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
종속성 속성의 로컬 값을 반환합니다(있는 경우). (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ReadPreamble() |
유효한 스레드에서 MediaPlayer에 액세스하고 있는지 확인합니다. |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
해당 값 소스를 변경하지 않고 종속성 속성의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
지정된 종속성 속성 식별자를 가진 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
종속성 속성의 DependencyPropertyKey 식별자에 의해 지정된 읽기 전용 종속성 속성의 로컬 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
serialization 프로세스에서 지정된 종속성 속성의 값을 직렬화해야 하는지 여부를 나타내는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 DependencyObject) |
Stop() |
미디어 재생을 중지합니다. |
ToString() |
현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다. (다음에서 상속됨 Object) |
VerifyAccess() |
호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다. (다음에서 상속됨 DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Changed 에 대한 Freezable 이벤트를 발생시키고 해당 OnChanged() 메서드를 호출합니다. Freezable에서 파생된 클래스는 종속성 속성으로 저장되지 않은 클래스 멤버를 수정하는 모든 API의 끝에서 이 메서드를 호출해야 합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
WritePreamble() |
MediaPlayer가 고정되어 있지 않고 유효한 스레드 컨텍스트에서 MediaPlayer에 액세스하고 있는지 확인합니다. |
이벤트
BufferingEnded |
버퍼링이 끝나면 발생합니다. |
BufferingStarted |
버퍼링이 시작되면 발생합니다. |
Changed |
Freezable 또는 여기에 들어 있는 개체가 수정될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Freezable) |
MediaEnded |
미디어 재생이 완료되면 발생합니다. |
MediaFailed |
오류가 발생할 때 발생합니다. |
MediaOpened |
미디어를 열면 발생합니다. |
ScriptCommand |
미디어 내에 스크립트 명령이 있으면 발생합니다. |
적용 대상
추가 정보
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