PixelFormats 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지원되는 픽셀 형식의 컬렉션을 나타냅니다.
public ref class PixelFormats abstract sealed
public static class PixelFormats
type PixelFormats = class
Public Class PixelFormats
- 상속
-
PixelFormats
속성
Bgr101010 |
Bgr101010 픽셀 형식을 가져옵니다. Bgr101010 는 픽셀당 32비트(BPP)가 있는 sRGB 형식입니다. 각 색 채널(파란색, 녹색 및 빨강)은 BPP(픽셀당 10비트)로 할당됩니다. |
Bgr24 |
Bgr24 픽셀 형식을 가져옵니다. Bgr24 는 픽셀당 24비트(BPP)가 있는 sRGB 형식입니다. 각 색 채널(파란색, 녹색 및 빨간색)은 BPP(픽셀당 8비트)로 할당됩니다. |
Bgr32 |
Bgr32 픽셀 형식을 가져옵니다. Bgr32 는 픽셀당 32비트(BPP)가 있는 sRGB 형식입니다. 각 색 채널(파란색, 녹색 및 빨간색)은 BPP(픽셀당 8비트)로 할당됩니다. |
Bgr555 |
Bgr555 픽셀 형식을 가져옵니다. Bgr555 는 픽셀당 16비트(BPP)가 있는 sRGB 형식입니다. 각 색 채널(파란색, 녹색 및 빨강)은 BPP(픽셀당 5비트)로 할당됩니다. |
Bgr565 |
Bgr565 픽셀 형식을 가져옵니다. Bgr565 는 픽셀당 16비트(BPP)가 있는 sRGB 형식입니다. 각 색 채널(파란색, 녹색 및 빨간색)은 각각 BPP(픽셀당 5비트, 6비트 및 5비트)로 할당됩니다. |
Bgra32 |
Bgra32 픽셀 형식을 가져옵니다. Bgra32 는 픽셀당 32비트(BPP)가 있는 sRGB 형식입니다. 각 채널(파란색, 녹색, 빨간색 및 알파)은 픽셀당 8비트(BPP)로 할당됩니다. |
BlackWhite |
픽셀당 1비트 데이터를 검정 또는 흰색으로 표시하는 검정 및 흰색 픽셀 형식을 가져옵니다. |
Cmyk32 |
Cmyk32 BPP(픽셀당 8비트)가 할당된 각 색 채널(시안, 마젠타, 노랑 및 검은색)이 있는 BPP(픽셀당 32비트)를 표시하는 픽셀 형식을 가져옵니다. |
Default |
특정 작업에 가장 적합한 픽셀 형식을 가져옵니다. |
Gray16 |
65536가지의 회색조를 표현할 수 있는 16bpp 회색조 채널을 표시하는 Gray16 픽셀 형식을 가져옵니다. 이 형식의 감마 값은 1.0입니다. |
Gray2 |
4가지의 회색조를 표현할 수 있는 2bpp 회색조 채널을 표시하는 Gray2 픽셀 형식을 가져옵니다. |
Gray32Float |
Gray32Float 픽셀 형식을 가져옵니다. Gray32Float 는 BPP(픽셀당 32비트) 회색조 채널을 표시하여 40억 개 이상의 회색 음영을 허용합니다. 이 형식의 감마 값은 1.0입니다. |
Gray4 |
16가지의 회색조를 표현할 수 있는 4bpp 회색조 채널을 표시하는 Gray4 픽셀 형식을 가져옵니다. |
Gray8 |
256가지의 회색조를 표현할 수 있는 8bpp 회색조 채널을 표시하는 Gray8 픽셀 형식을 가져옵니다. |
Indexed1 |
2개 색을 가진 팔레트 비트맵을 지정하는 픽셀 형식을 가져옵니다. |
Indexed2 |
4개 색을 가진 팔레트 비트맵을 지정하는 픽셀 형식을 가져옵니다. |
Indexed4 |
16개 색을 가진 팔레트 비트맵을 지정하는 픽셀 형식을 가져옵니다. |
Indexed8 |
256개 색을 가진 팔레트 비트맵을 지정하는 픽셀 형식을 가져옵니다. |
Pbgra32 |
Pbgra32 픽셀 형식을 가져옵니다. Pbgra32 는 픽셀당 32비트(BPP)가 있는 sRGB 형식입니다. 각 채널(파란색, 녹색, 빨간색 및 알파)은 픽셀당 8비트(BPP)로 할당됩니다. 각 색 채널에는 알파 값이 미리 곱해집니다. |
Prgba128Float |
Prgba128Float 픽셀 형식을 가져옵니다. Prgba128Float 은 BPP(픽셀당 128비트)의 ScRGB 형식입니다. 각 채널(빨강, 녹색, 파랑 및 알파)에는 픽셀당 32비트(BPP)가 할당됩니다. 각 색 채널에는 알파 값이 미리 곱해집니다. 이 형식의 감마 값은 1.0입니다. |
Prgba64 |
Prgba64 픽셀 형식을 가져옵니다. Prgba64 는 BPP(픽셀당 64비트)가 있는 sRGB 형식입니다. 각 채널(파란색, 녹색, 빨간색 및 알파)은 BPP(픽셀당 32비트)로 할당됩니다. 각 색 채널에는 알파 값이 미리 곱해집니다. 이 형식의 감마 값은 1.0입니다. |
Rgb128Float |
Rgb128Float 픽셀 형식을 가져옵니다. Rgb128Float 은 BPP(픽셀당 128비트)의 ScRGB 형식입니다. 각 색 채널에는 32 BPP가 할당됩니다. 이 형식의 감마 값은 1.0입니다. |
Rgb24 |
Rgb24 픽셀 형식을 가져옵니다. Rgb24 는 BPP(픽셀당 24비트)가 있는 sRGB 형식입니다. 각 색 채널(빨강, 녹색 및 파랑)은 BPP(픽셀당 8비트)로 할당됩니다. |
Rgb48 |
Rgb48 픽셀 형식을 가져옵니다. Rgb48 는 BPP(픽셀당 48비트)가 있는 sRGB 형식입니다. 각 색 채널(빨강, 녹색 및 파랑)에는 BPP(픽셀당 16비트)가 할당됩니다. 이 형식의 감마 값은 1.0입니다. |
Rgba128Float |
Rgba128Float 픽셀 형식을 가져옵니다. Rgba128Float 은 BPP(픽셀당 128비트)의 ScRGB 형식입니다. 각 색 채널에는 BPP(픽셀당 32비트)가 할당됩니다. 이 형식의 감마 값은 1.0입니다. |
Rgba64 |
Rgba64 픽셀 형식을 가져옵니다. Rgba64 는 BPP(픽셀당 64비트)가 있는 sRGB 형식입니다. 각 채널(빨강, 녹색, 파랑 및 알파)에는 BPP(픽셀당 16비트)가 할당됩니다. 이 형식의 감마 값은 1.0입니다. |