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StreamGeometryContext 클래스

정의

그리기 명령을 사용하여 기하 도형을 설명합니다. 이 클래스는 StreamGeometry 클래스와 함께 사용되어 데이터 바인딩, 애니메이션 또는 수정을 지원하지 않는 간단한 기하 도형을 만듭니다.

public ref class StreamGeometryContext abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject, IDisposable
public abstract class StreamGeometryContext : System.Windows.Threading.DispatcherObject, IDisposable
type StreamGeometryContext = class
    inherit DispatcherObject
    interface IDisposable
Public MustInherit Class StreamGeometryContext
Inherits DispatcherObject
Implements IDisposable
상속
StreamGeometryContext
구현

속성

Dispatcher

Dispatcher와 연결된 DispatcherObject를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)

메서드

ArcTo(Point, Size, Double, Boolean, SweepDirection, Boolean, Boolean)

지정한 점에 호를 그립니다.

BeginFigure(Point, Boolean, Boolean)

새 그림에 대한 시작 지점을 지정합니다.

BezierTo(Point, Point, Point, Boolean, Boolean)

지정한 점에 3차원 곡선을 그립니다.

CheckAccess()

호출 스레드가 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
Close()

렌더링할 수 있도록 이 컨텍스트를 닫고 해당 내용을 플러시합니다.

Equals(Object)

지정된 개체가 현재 개체와 같은지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
LineTo(Point, Boolean, Boolean)

지정한 Point에 직선을 그립니다.

MemberwiseClone()

현재 Object의 단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
PolyBezierTo(IList<Point>, Boolean, Boolean)

하나 이상의 연결된 3차원 곡선을 그립니다.

PolyLineTo(IList<Point>, Boolean, Boolean)

연결된 하나 이상의 직선을 그립니다.

PolyQuadraticBezierTo(IList<Point>, Boolean, Boolean)

하나 이상의 연결된 정방형 3차원 곡선을 그립니다.

QuadraticBezierTo(Point, Point, Boolean, Boolean)

정방형 3차원 곡선을 그립니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
VerifyAccess()

호출 스레드에서 이 DispatcherObject에 액세스할 수 있는지 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)

명시적 인터페이스 구현

IDisposable.Dispose()

이 멤버는 WPF(Windows Presentation Foundation) 인프라를 지원하며 코드에서 직접 사용할 수 없습니다.

적용 대상

추가 정보