TileMode 열거형
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
TileBrush 출력 영역에 타일을 그리는 방법을 설명합니다.
public enum class TileMode
public enum TileMode
type TileMode =
Public Enum TileMode
- 상속
필드
| Name | 값 | Description |
|---|---|---|
| None | 0 | 기본 타일은 그려지지만 반복되지는 않습니다. 나머지 영역은 투명합니다. |
| FlipX | 1 | 타일의 대체 열이 가로로 Tile 대칭 이동된다는 점을 제외하면 동일합니다. 기본 타일 자체는 대칭 이동되지 않습니다. |
| FlipY | 2 | 타일의 대체 행이 세로로 Tile 대칭 이동된다는 점을 제외하면 동일합니다. 기본 타일 자체는 대칭 이동되지 않습니다. |
| FlipXY | 3 | |
| Tile | 4 | 기본 타일이 그려지고 나머지 영역은 기본 타일을 반복하여 채워집니다. 한 타일의 오른쪽 가장자리는 다음 타일의 왼쪽 가장자리와 비슷하게 아래쪽 및 위쪽 가장자리에 대해 충족됩니다. |
설명
다음 그림에서는 다양한 타일 모드를 보여 줍니다.