System.Windows.Media 네임스페이스
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
WPF(Windows Presentation Foundation) 애플리케이션 내에서 그림, 텍스트, 오디오/비디오 콘텐츠 등의 다양한 미디어를 통합할 수 있는 형식을 제공합니다.
클래스
AdornerHitTestResult |
AdornerHitTest(Point) 메서드를 호출하여 반환된 데이터를 나타냅니다. |
ArcSegment |
두 점 사이의 타원형 호를 나타냅니다. |
BezierSegment |
두 점 사이에 그려진 입방형 3차원 곡선을 나타냅니다. |
BitmapCache |
UIElement의 비트맵 표현을 만들어 캐시합니다. |
BitmapCacheBrush |
캐시된 콘텐츠로 영역을 그립니다. |
Brush |
그래픽 개체를 그리는 데 사용할 개체를 정의합니다. Brush에서 파생된 클래스는 영역을 그리는 방법을 설명합니다. |
BrushConverter |
Brush 개체를 다른 개체 형식으로 변환하거나 반대로 변환하는 데 사용됩니다. |
Brushes |
미리 정의된 SolidColorBrush 개체의 집합을 구현합니다. |
CacheMode |
UIElement를 캐시하기 위한 기본 구현을 제공합니다. |
CacheModeConverter |
CacheMode를 한 데이터 형식에서 다른 형식으로 변환합니다. |
CharacterMetrics |
디바이스 글꼴에서 문자를 레이아웃하는 데 사용하는 메트릭을 나타냅니다. |
CharacterMetricsDictionary |
유니코드 스칼라 값으로 인덱싱된 디바이스 글꼴에 대한 CharacterMetrics 개체의 사전을 나타냅니다. |
ColorContext |
비트맵 이미지에 연결된 ICC(International Color Consortium) 또는 ICM(Image Color Management) 색 프로필을 나타냅니다. |
ColorConverter |
다른 형식의 인스턴스를 Color의 인스턴스로 변환하거나 반대로 변환합니다. |
Colors |
미리 정의된 색 집합을 구현합니다. |
CombinedGeometry |
두 Geometry 개체의 결합으로 정의되는 2차원 셰이프를 나타냅니다. |
CompositionTarget |
애플리케이션의 표시 화면을 나타냅니다. |
ContainerVisual |
Visual 개체의 컬렉션을 관리합니다. |
DashStyle |
Pen을 사용하여 적용할 일련의 대시 및 간격을 나타냅니다. |
DashStyles |
미리 정의된 DashStyle 개체의 집합을 구현합니다. |
DisableDpiAwarenessAttribute |
WPF 애플리케이션에서 모든 사용자 인터페이스 요소에 대해 dpi(인치당 도트 수) 인식 기능을 비활성화할 수 있게 합니다. |
DoubleCollection |
Double 값의 정렬된 컬렉션을 나타냅니다. |
DoubleCollectionConverter |
다른 형식의 인스턴스를 DoubleCollection으로 변환하거나 반대로 변환합니다. |
Drawing |
2-D 드로잉을 설명하는 추상 클래스입니다. 이 클래스는 코드에서 상속될 수 없습니다. |
DrawingBrush |
Drawing을 사용하여 영역을 그리며, 셰이프, 텍스트, 비디오, 이미지 또는 다른 도면을 포함할 수 있습니다. |
DrawingCollection |
Drawing 개체의 정렬된 컬렉션을 나타냅니다. |
DrawingContext |
그리기, 푸시 및 팝 명령을 사용하여 시각적 콘텐츠를 설명합니다. |
DrawingGroup |
단일 그리기로 작업할 수 있는 그리기의 컬렉션을 나타냅니다. |
DrawingImage |
콘텐츠에 ImageSource 을 사용하는 Drawing 입니다. |
DrawingVisual |
DrawingVisual 은 화면에 벡터 그래픽을 렌더링하는 데 사용할 수 있는 시각적 개체입니다. 콘텐츠는 시스템에서 유지됩니다. |
EllipseGeometry |
원 또는 타원의 기하 도형을 나타냅니다. |
ExceptionEventArgs |
미디어 이벤트에 대한 오류 예외 데이터를 제공합니다. |
FamilyTypeface |
FontFamily에서 지원하는 단일 서체의 세부 사항을 지정합니다. |
FamilyTypefaceCollection |
FamilyTypeface 인스턴스의 컬렉션을 나타냅니다. |
FontEmbeddingManager |
실제 및 합성 글꼴 포함에 대한 기능을 제공합니다. |
FontFamily |
관련 글꼴 패밀리를 나타냅니다. |
FontFamilyConverter |
String 형식의 인스턴스를 FontFamily 인스턴스로 변환하거나 반대로 변환합니다. |
FontFamilyMap |
지정된 유니코드 코드 포인트의 집합과 문화권별 언어에 사용할 FontFamily를 정의합니다. |
FontFamilyMapCollection |
FontFamilyMap 개체의 정렬된 컬렉션을 나타냅니다. |
FontFamilyValueSerializer |
String 인스턴스를 FontFamily 인스턴스로 변환하거나 그 반대로 변환합니다. |
Fonts |
FontFamily 및 Typeface 개체에 대한 열거형 지원을 제공합니다. |
FormattedText |
WPF(Windows Presentation Foundation) 애플리케이션에서 텍스트를 그리기 위한 수준이 낮은 제어를 제공합니다. |
GeneralTransform |
점과 사각형 등의 개체에 대한 일반화된 변환 지원을 제공합니다. 이 클래스는 추상 클래스입니다. |
GeneralTransformCollection |
GeneralTransform 개체의 정렬된 컬렉션을 나타냅니다. |
GeneralTransformGroup |
GeneralTransform에 있는 복합 변환인 GeneralTransformCollection를 나타냅니다. |
Geometry |
이 추상 기본 클래스에서 파생되는 클래스가 도형을 정의합니다. Geometry 개체는 자르기, 적중 테스트 및 2차원 그래픽 데이터 렌더링에 사용할 수 있습니다. |
GeometryCollection |
Geometry 개체의 컬렉션을 나타냅니다. |
GeometryConverter |
Geometry인스턴스 간에 다른 형식의 인스턴스를 변환합니다. |
GeometryDrawing | |
GeometryGroup |
다른 Geometry 개체로 이루어진 복합 기하 도형을 나타냅니다. |
GeometryHitTestParameters |
Geometry를 시각적 트리 적중 횟수 테스트에 사용할 매개 변수로 지정합니다. |
GeometryHitTestResult |
Geometry를 적중 횟수 테스트 매개 변수로 사용하는 적중 횟수 테스트의 결과를 반환합니다. |
GlyphRun |
단일 크기의 단일 글꼴로 구성되어 있고 단일 렌더링 스타일이 적용된 일련의 문자 모양을 나타냅니다. |
GlyphRunDrawing | |
GlyphTypeface |
디스크에 있는 글꼴 파일에 해당하는 실제 글꼴을 지정합니다. |
GradientBrush |
그라데이션 중지점으로 구성된 그라데이션을 설명하는 추상 클래스입니다. GradientBrush 에서 상속된 클래스는 그라데이션 중지점을 해석하는 다양한 방법을 설명합니다. |
GradientStop |
그라데이션에서 전환 지점의 위치 및 색을 설명합니다. |
GradientStopCollection |
인덱스에서 개별적으로 액세스할 수 있는 GradientStop 개체의 컬렉션을 나타냅니다. |
GuidelineSet |
렌더링된 그림을 디바이스 픽셀 그리드에 조정하는 데 유용한 안내선의 컬렉션을 나타냅니다. |
HitTestParameters |
적중 횟수 테스트에 대한 매개 변수를 정의합니다. 실용적인 적중 횟수 테스트에 사용할 수 있는 이 공통 기본 클래스에서 파생된 클래스에는 PointHitTestParameters 및 GeometryHitTestParameters가 있습니다. |
HitTestResult |
적중 횟수 테스트에서 반환 값을 나타내는 여러 파생 클래스에 대한 기본 클래스를 제공합니다. |
HostVisual |
어디에서나 부모 시각적 트리에 연결할 수 있는 Visual 개체를 나타냅니다. |
ImageBrush |
이미지로 영역을 그립니다. |
ImageDrawing |
Rect에서 정의된 영역에 이미지를 그립니다. |
ImageMetadata |
이미징 관련 API에서 모든 메타데이터 작업의 기본 클래스를 정의합니다. 이 클래스는 추상 클래스입니다. |
ImageSource |
및 와 같이 너비, 높이 및 ImageMetadata 가 있는 개체 형식을 BitmapSourceDrawingImage나타냅니다. 이 클래스는 추상 클래스입니다. |
ImageSourceConverter |
ImageSource를 다른 데이터 형식으로 변환하거나 반대로 변환합니다. |
ImageSourceValueSerializer |
String 인스턴스를 ImageSource 인스턴스로 변환하거나 그 반대로 변환합니다. |
Int32Collection |
Int32 값의 컬렉션을 나타냅니다. |
Int32CollectionConverter |
Int32Collection을 다른 데이터 형식으로 변환하거나 반대로 변환합니다. |
InvalidWmpVersionException |
설치된 Microsoft Windows Media Player 버전이 지원되지 않는 경우 예외가 throw됩니다. |
LanguageSpecificStringDictionary |
개체의 이름을 다른 언어로 나타내는 데 사용할 문자열의 사전을 나타냅니다. |
LinearGradientBrush |
선형 그라데이션으로 영역을 그립니다. |
LineGeometry |
줄의 기하 도형을 나타냅니다. |
LineSegment |
PathFigure에서 두 점 사이에 선을 만듭니다. |
MatrixConverter |
다른 형식의 인스턴스를 Matrix으로 변환하거나 반대로 변환합니다. |
MatrixTransform |
2-D 평면에서 개체 또는 좌표계를 조작하는 데 사용할 임의의 Affine 행렬 변형을 만듭니다. |
MediaClock |
MediaTimeline을 통해 미디어의 타이밍 상태를 유지 관리합니다. |
MediaPlayer |
그리기에 대한 미디어 재생을 제공합니다. |
MediaScriptCommandEventArgs |
ScriptCommand 및 ScriptCommand 이벤트에 대한 데이터를 제공합니다. |
MediaTimeline |
미디어 콘텐츠에 대한 Timeline 을 제공합니다. |
NumberSubstitution |
텍스트의 숫자가 다양한 문화권에서 표시되는 방식을 지정합니다. |
PathFigure |
하나로 연결된 일련의 2차원 기하 도형 세그먼트인 기하 도형의 하위 섹션을 나타냅니다. |
PathFigureCollection |
PathFigure 의 기하 도형을 총체적으로 구성하는 PathGeometry개체의 컬렉션을 나타냅니다. |
PathFigureCollectionConverter |
다른 형식의 인스턴스를 PathFigureCollection으로 변환하거나 반대로 변환합니다. |
PathGeometry |
원호, 곡선, 타원, 선, 사각형으로 구성될 수 있는 복잡한 도형을 나타냅니다. |
PathSegment |
PathFigure 개체의 세그먼트를 나타냅니다. |
PathSegmentCollection |
인덱스에서 개별적으로 액세스할 수 있는 PathSegment 개체의 컬렉션을 나타냅니다. |
Pen |
셰이프의 윤곽을 설정하는 방법을 설명합니다. |
PixelFormatConverter |
PixelFormat를 다른 데이터 형식으로 변환하거나 반대로 변환합니다. |
PixelFormats |
지원되는 픽셀 형식의 컬렉션을 나타냅니다. |
PointCollection |
인덱스에서 개별적으로 액세스할 수 있는 Point 값의 컬렉션을 나타냅니다. |
PointCollectionConverter |
다른 형식의 인스턴스를 PointCollection으로 변환하거나 반대로 변환합니다. |
PointHitTestParameters |
Point를 표시 개체의 적중 테스트에 사용할 매개 변수로 지정합니다. |
PointHitTestResult |
Point를 적중 테스트 매개 변수로 사용하는 적중 테스트의 결과를 나타냅니다. |
PolyBezierSegment |
하나 이상의 입방형 3차원 곡선을 나타냅니다. |
PolyLineSegment |
PointCollection으로 정의된 선 세그먼트 집합을 나타내며, 컬렉션의 각 Point는 선 세그먼트의 끝점을 지정합니다. |
PolyQuadraticBezierSegment |
정방형 3차원 곡선 세그먼트의 집합을 나타냅니다. |
QuadraticBezierSegment |
PathFigure에서 두 점 사이에 정방형 3차원 곡선을 만듭니다. |
RadialGradientBrush |
방사형 그라데이션으로 영역을 그립니다. 초점은 그라데이션의 시작 부분을 정의하고, 원은 그라데이션의 끝점을 정의합니다. |
RectangleGeometry |
2차원 사각형을 설명합니다. |
RenderCapability |
WPF 애플리케이션에서 연결된 Dispatcher 개체의 현재 렌더링 계층을 쿼리하고 변경 알림을 등록할 수 있도록 설정합니다. |
RenderingEventArgs |
Rendering 이벤트에 대한 필수 인수입니다. |
RenderOptions |
개체의 렌더링 동작을 제어하는 옵션을 제공합니다. |
RequestCachePolicyConverter |
RequestCachePolicy를 구문 분석합니다. |
RotateTransform |
2-D x-y 좌표계의 지정된 지점에 관해 개체를 시계 방향으로 회전합니다. |
ScaleTransform |
2-D X-Y 좌표계에서 개체의 크기를 조정합니다. |
SkewTransform |
2차원 기울이기를 나타냅니다. |
SolidColorBrush |
단색으로 영역을 그립니다. |
StreamGeometry |
기하학 다각형 셰이프를 정의하며 StreamGeometryContext를 사용하여 설명합니다. 이 기하 도형은 PathGeometry에 대한 경량 대체 항목으로, 데이터 바인딩, 애니메이션 또는 수정을 지원하지 않습니다. |
StreamGeometryContext |
그리기 명령을 사용하여 기하 도형을 설명합니다. 이 클래스는 StreamGeometry 클래스와 함께 사용되어 데이터 바인딩, 애니메이션 또는 수정을 지원하지 않는 간단한 기하 도형을 만듭니다. |
TextEffect |
텍스트 개체에 적용할 수 있는 텍스트 효과를 나타냅니다. |
TextEffectCollection |
TextEffect 개체의 컬렉션에 대한 컬렉션 지원을 제공합니다. |
TextOptions |
요소에서 텍스트가 표시되는 방식에 영향을 주는 연결된 속성 집합을 정의합니다. |
TileBrush |
하나 이상의 타일을 사용하여 영역을 그리는 방법을 설명합니다. |
Transform |
2차원 평면에서 변환을 사용하도록 설정하는 기능을 정의합니다. 변환에는 회전(RotateTransform), 크기 조정(ScaleTransform), 기울이기(SkewTransform) 및 변환(TranslateTransform)이 포함됩니다. 이 클래스 계층 구조는 클래스이며 애니메이션 및 열거형 의미 체계를 지원하기 때문에 Matrix 구조체와 다릅니다. |
TransformCollection |
인덱스에서 개별적으로 액세스할 수 있는 Transform 개체의 컬렉션을 나타냅니다. |
TransformConverter |
Transform 개체를 다른 개체 형식으로 변환합니다. |
TransformGroup | |
TranslateTransform |
2차원 X-Y 좌표계에서 개체를 변환(이동)합니다. |
Typeface |
FontFamily, FontWeight, FontStyle 및 FontStretch의 조합을 나타냅니다. |
VectorCollection |
Vector 값의 정렬된 컬렉션을 나타냅니다. |
VectorCollectionConverter |
다른 형식의 인스턴스를 VectorCollection으로 변환하거나 반대로 변환합니다. |
VideoDrawing |
미디어 파일을 재생합니다. 미디어가 비디오 파일인 경우 VideoDrawing 은 지정된 사각형을 그립니다. |
Visual |
적중 테스트, 좌표 변환, 경계 상자 계산 등을 포함한 WPF의 렌더링 지원을 제공합니다. |
VisualBrush |
Visual로 영역을 그립니다. |
VisualCollection |
Visual 개체의 정렬된 컬렉션을 나타냅니다. |
VisualTarget |
스레드 경계에서 하나의 시각적 트리를 다른 시각적 트리에 연결하기 위한 기능을 제공합니다. |
VisualTreeHelper |
시각적 트리의 노드와 관련된 일반적인 작업을 수행하는 유틸리티 메서드를 제공합니다. |
구조체
열거형
AlignmentX |
콘텐츠가 컨테이너에서 가로로 배치되는 방법을 설명합니다. |
AlignmentY |
콘텐츠가 컨테이너에서 세로로 배치되는 방법을 설명합니다. |
BitmapScalingMode |
비트맵 이미지의 배율을 조정하는 데 사용되는 알고리즘을 지정합니다. |
BrushMappingMode |
Brush에서 사용하는 좌표계를 지정합니다. |
CachingHint |
바둑판식으로 표시된 브러시 개체를 캐시할지 여부를 지정합니다. |
ClearTypeHint |
텍스트를 ClearType으로 렌더링할 수 있다는 힌트를 렌더링 엔진에 지정하는 열거형입니다. |
ColorInterpolationMode |
그라데이션의 색을 보간하는 방법을 결정합니다. |
EdgeMode |
텍스트가 아닌 그리기 기본 형식의 가장자리를 렌더링하는 방법을 결정합니다. |
FillRule |
Geometry에 포함된 PathFigure 개체의 교차 영역이 결합되어 Geometry의 영역을 구성하는 방식을 지정합니다. |
FontEmbeddingRight |
OpenType 글꼴 파일에 지정된 글꼴 포함 권한을 설명합니다. |
GeometryCombineMode |
두 기하 도형을 결합하는 데 사용할 수 있는 여러 메서드를 지정합니다. |
GradientSpreadMethod |
그라데이션 브러시의 그라데이션 벡터 또는 공간 밖에 그라데이션을 그리는 방법을 지정합니다. |
HitTestFilterBehavior |
적중 횟수 테스트 필터 콜백 메서드에서 적중 횟수 테스트의 반환 동작을 지정합니다. |
HitTestResultBehavior |
적중 횟수 테스트 중에 남은 시각적 개체의 열거를 계속할지 여부를 확인합니다. |
IntersectionDetail |
GeometryHitTestParameters의 기하 도형과 적중된 표시의 교차에 대한 정보를 제공합니다. |
NumberCultureSource |
텍스트 런(Text Run)의 숫자에 대한 문화권을 결정하는 방법을 지정합니다. |
NumberSubstitutionMethod |
텍스트 런(Text Run)에 있는 숫자에 대해 수행할 숫자 대체 형식을 지정하는 열거자 클래스를 정의합니다. |
PenDashCap |
각 대시 세그먼트의 끝에 있는 셰이프를 설명합니다. |
PenLineCap |
선 또는 세그먼트 끝의 셰이프를 설명합니다. |
PenLineJoin |
두 선 또는 세그먼트를 연결하는 모양을 설명합니다. |
Stretch |
할당된 공간을 채우기 위해 콘텐츠의 크기를 조정하는 방법을 설명합니다. |
StyleSimulations |
글꼴의 시뮬레이션 스타일을 설명하는 열거자 클래스를 정의합니다. |
SweepDirection |
타원형 호를 그릴 방향을 정의합니다. |
TextFormattingMode |
TextFormatter 클래스에서 지원하는 형식 지정 메서드를 정의합니다. |
TextHintingMode |
정적 또는 애니메이션 텍스트의 렌더링 동작을 결정합니다. |
TextRenderingMode |
텍스트에 지원되는 렌더링 모드를 정의합니다. |
TileMode |
TileBrush이 출력 영역에 대해 타일을 칠하는 방법을 설명합니다. |
ToleranceType |
허용 오차 값을 해석하는 방법을 결정합니다. |
대리자
HitTestFilterCallback |
적중 횟수 테스트 처리에서 생략할 시각적 트리 부분을 지정하는 콜백 메서드를 나타냅니다. |
HitTestResultCallback |
적중 횟수 테스트를 사용자 지정하는 데 사용되는 콜백을 나타냅니다. WPF는 적중 횟수 테스트 교차 부분을 사용자에게 보고하기 위해 HitTestResultCallback을 호출합니다. |
.NET