PresentationSource 클래스

정의

상호 운용 시나리오의 일부로 다른 기술의 콘텐츠를 제공하는 클래스에 대한 추상 기반을 제공합니다. 또한 이 클래스는 기본 시각적 계층 프레젠테이션 아키텍처뿐만 아니라 이러한 원본으로 작업하기 위한 정적 메서드를 제공합니다.

public ref class PresentationSource abstract : System::Windows::Threading::DispatcherObject
public abstract class PresentationSource : System.Windows.Threading.DispatcherObject
type PresentationSource = class
    inherit DispatcherObject
Public MustInherit Class PresentationSource
Inherits DispatcherObject
상속
PresentationSource
파생

생성자

Name Description
PresentationSource()

파생 클래스의 생성자가 호출할 때 기본 클래스 값에 대한 초기화를 제공합니다.

속성

Name Description
CompositionTarget

원본에 표시되는 시각적 개체의 시각적 대상을 가져옵니다.

CurrentSources

원본 목록을 반환합니다.

Dispatcher

연결된 이 값을 DispatcherDispatcherObject 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
IsDisposed

파생 클래스에서 재정의되는 경우 개체가 삭제되는지 여부를 선언하는 값을 가져옵니다.

RootVisual

파생 클래스에서 재정의되는 경우 원본에 표시되는 루트 시각적 개체를 가져오거나 설정합니다.

메서드

Name Description
AddSource()

PresentationSource 파생 클래스 인스턴스를 알려진 프레젠테이션 원본 목록에 추가합니다.

AddSourceChangedHandler(IInputElement, SourceChangedEventHandler)

제공된 요소에 SourceChanged 이벤트에 대한 처리기를 추가합니다.

CheckAccess()

호출 스레드에 이 DispatcherObject액세스 권한이 있는지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)
ClearContentRenderedListeners()

이벤트에 대한 ContentRendered 수신기 목록을 .로 null설정합니다.

Equals(Object)

지정한 개체와 현재 개체가 같은지 여부를 확인합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
FromDependencyObject(DependencyObject)

제공된 DependencyObject 원본을 반환합니다.

FromVisual(Visual)

제공된 Visual 원본을 반환합니다.

GetCompositionTargetCore()

파생 클래스에서 재정의되는 경우 지정된 소스에 대한 시각적 대상을 반환합니다.

GetHashCode()

기본 해시 함수로 작동합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
GetType()

현재 인스턴스의 Type 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Object)
MemberwiseClone()

현재 Object단순 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 Object)
RemoveSource()

PresentationSource 알려진 프레젠테이션 원본 목록에서 파생 클래스 인스턴스를 제거합니다.

RemoveSourceChangedHandler(IInputElement, SourceChangedEventHandler)

제공된 요소에서 이벤트에 대한 SourceChanged 처리기를 제거합니다.

RootChanged(Visual, Visual)

루트 Visual 가 변경되었다는 알림을 제공합니다.

ToString()

현재 개체를 나타내는 문자열을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Object)
VerifyAccess()

호출 스레드가 이에 DispatcherObject액세스할 수 있도록 합니다.

(다음에서 상속됨 DispatcherObject)

이벤트

Name Description
ContentRendered

콘텐츠가 렌더링되고 사용자 상호 작용을 준비할 때 발생합니다.

적용 대상

추가 정보