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DispatcherPriority 열거형

정의

Dispatcher를 통해 작업이 호출되는 우선 순위를 설명합니다.

public enum class DispatcherPriority
public enum DispatcherPriority
type DispatcherPriority = 
Public Enum DispatcherPriority
상속
DispatcherPriority

필드

ApplicationIdle 2

열거형 값이 2입니다. 애플리케이션이 유휴 상태일 때 작업이 처리됩니다.

Background 4

열거형 값이 4입니다. 유휴 상태가 아닌 다른 모든 작업이 완료된 후 작업이 처리됩니다.

ContextIdle 3

열거형 값이 3입니다. 백그라운드 작업이 완료된 후 작업이 처리됩니다.

DataBind 8

열거형 값이 8입니다. 데이터 바인딩과 동일한 우선 순위로 작업이 처리됩니다.

Inactive 0

열거형 값이 0입니다. 작업이 처리되지 않습니다.

Input 5

열거형 값이 5입니다. 입력과 동일한 우선 순위로 작업이 처리됩니다.

Invalid -1

열거형 값이 -1입니다. 잘못된 우선 순위입니다.

Loaded 6

열거형 값이 6입니다. 레이아웃과 렌더링이 종료되었지만 입력 우선 순위의 항목이 처리되기 전에 작업이 처리됩니다. 특히 Loaded 이벤트를 발생시킬 때 사용됩니다.

Normal 9

열거형 값이 9입니다. 보통 우선 순위로 작업이 처리됩니다. 일반적인 애플리케이션 우선 순위입니다.

Render 7

열거형 값이 7입니다. 렌더링과 동일한 우선 순위로 작업이 처리됩니다.

Send 10

열거형 값이 10입니다. 다른 비동기 작업 전에 작업이 처리됩니다. 가장 높은 우선 순위입니다.

SystemIdle 1

열거형 값이 1입니다. 시스템이 유휴 상태일 때 작업이 처리됩니다.

예제

다음 예제에서는 메서드를 Dispatcher.BeginInvoke 호출하고 하나의 인수를 사용하여 대리자를 전달합니다. 우선 순위는 .로 설정됩니다 Normal.

// Schedule the update function in the UI thread.
tomorrowsWeather.Dispatcher.BeginInvoke(
    System.Windows.Threading.DispatcherPriority.Normal,
    new OneArgDelegate(UpdateUserInterface), 
    weather);
' Schedule the update function in the UI thread.
tomorrowsWeather.Dispatcher.BeginInvoke(System.Windows.Threading.DispatcherPriority.Normal, New OneArgDelegate(AddressOf UpdateUserInterface), weather)

설명

현재 버전의 WPF에 해당하는 ApplicationIdle ContextIdle 특정 시스템 상태 또는 "유휴"가 없습니다. 둘 다 여전히 유효한 우선 순위입니다. 우선 순위 ContextIdle 가 높은 작업은 우선 순위가 1인 작업보다 우선 순위 SystemIdle가 높습니다.

Dispatcher 특정 비율의 CPU 초과 하면 작업의 실행을 제한 하지 않습니다. 프로세스를 제한하는 한 가지 방법은 타이머를 사용하는 것입니다.

우선 순위SendDispatcher 따라 작업을 자체적으로 사용하여 Dispatcher.Invoke 게시하는 경우 작업은 큐를 우회하고 즉시 실행됩니다.

적용 대상