UIElement.MouseEnter 이벤트
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
마우스 포인터가 이 요소의 영역 안으로 들어가면 발생합니다.
public:
virtual event System::Windows::Input::MouseEventHandler ^ MouseEnter;
public event System.Windows.Input.MouseEventHandler MouseEnter;
member this.MouseEnter : System.Windows.Input.MouseEventHandler
Public Custom Event MouseEnter As MouseEventHandler
이벤트 유형
구현
설명
MouseEnter 는 직접 이벤트 처리 라우팅 전략을 사용하는 라우트된 이벤트입니다. 직접 라우트된 이벤트는 경로를 따라 발생하지 않습니다. 대신, 이러한 요소는 발생되는 동일한 요소에서 처리됩니다. 그러나 스타일에서 이벤트 트리거와 같이 라우트된 이벤트 동작의 다른 측면을 사용하도록 설정합니다.
마우스 포인터가 요소의 경계에 들어갈 때를 추적하지만 MouseEnter 이 이벤트는 이 요소에서 속성 값이 IsMouseOver 에서 로 false
true
변경되었음을 문자 그대로 보고합니다.
이 이벤트는 가 기본 요소로 상속될 때 UIElement 클래스 멤버 목록의 일부가 되도록 MouseEnter 이 클래스에 연결된 이벤트에 대한 Mouse.MouseEnter 별칭을 만듭니다. 이벤트에 연결된 MouseEnter 이벤트 처리기는 기본 Mouse.MouseEnter 연결된 이벤트에 연결되고 동일한 이벤트 데이터 instance 받습니다.
( Button 또는 ButtonBase 파생 클래스)에는 단추에 포커스가 KeyDown 있고 누른 키가 스페이스바인 경우 이벤트에 대한 네이티브 처리가 있습니다. 네이티브 처리는 단추를 원본으로 사용하여 이벤트를 발생 Click 시키고 마우스 포인터가 이동하지 않더라도 마우스를 캡처합니다. 마우스 캡처 MouseEnter 의 결과로 단추를 원본으로 사용하여 이벤트도 발생합니다. 일반적으로 요소가 마우스 MouseEnter 를 캡처하면 및 기타 컨트롤 관련 이벤트가 발생 GotMouseCapture 합니다.
라우팅 이벤트 정보
식별자 필드 | MouseEnterEvent |
라우팅 전략 | 직접 |
대리자 | MouseEventHandler |
- 파생 클래스에서 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 구현하려면 재정 OnMouseEnter 의합니다.
적용 대상
.NET