UIElement3D.IsFocused 속성
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
이 요소에 논리 포커스가 있는지 여부를 결정하는 값을 가져옵니다.
public:
property bool IsFocused { bool get(); };
public bool IsFocused { get; }
member this.IsFocused : bool
Public ReadOnly Property IsFocused As Boolean
속성 값
이 요소에 논리 포커스가 있으면 true
이고, 그렇지 않으면 false
입니다.
설명
애플리케이션 메뉴 내용 사이의 애플리케이션의 나머지와 같은 여러 포커스 사업부에 논리 포커스는 키보드 포커스가 달라질 수 있습니다. 이 시나리오에서는 키보드 포커스가 애플리케이션 UI의 한 요소에만 있을 수 있지만 다른 포커스 나누기의 특정 요소는 여전히 논리적 포커스를 유지할 수 있습니다. 논리적 포커스에 대한 자세한 내용은 포커스 개요를 참조하세요.
이 속성을 설정하여 포커스를 설정하지 않습니다(읽기 전용임). 이 속성의 일반적인 사용은 또는 EventTrigger에 대한 Setter 종속성 속성으로 사용하는 것입니다. 프로그래밍 방식으로 포커스를 설정하려면 를 호출합니다 Focus. 마우스 캡처 동작을 포함할 수 있는 사용자 작업 또는 컨트롤 구현에 의해 포커스를 설정할 수도 있습니다.
종속성 속성 정보
식별자 필드 | IsFocusedProperty |
메타 데이터 속성 설정 true |
없음 |
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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