UIElement3D.OnLostFocus(RoutedEventArgs) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지정된 이벤트 데이터를 사용하여 LostFocus 라우트된 이벤트를 발생시킵니다.
protected:
virtual void OnLostFocus(System::Windows::RoutedEventArgs ^ e);
protected virtual void OnLostFocus (System.Windows.RoutedEventArgs e);
abstract member OnLostFocus : System.Windows.RoutedEventArgs -> unit
override this.OnLostFocus : System.Windows.RoutedEventArgs -> unit
Protected Overridable Sub OnLostFocus (e As RoutedEventArgs)
매개 변수
이벤트 데이터가 들어 있는 RoutedEventArgs입니다. 이 이벤트 데이터에는 LostFocus 이벤트의 식별자가 포함되어야 합니다.
설명
가상이지만 이 메서드에는 이벤트를 발생시키는 기본 구현이 있습니다.
이 On* 메서드 구현은 이벤트를 발생시키고 속성 값이 변경될 때 이벤트를 발생하도록 내부적으로 동일한 메서드 구현을 IsFocused 호출합니다. 이 구현은 해당 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하는 편리한 방법만 제공하는 WPF(다른 Windows Presentation Foundation) On* 구현과 다릅니다.
상속자 참고
포커스 이벤트를 발생시키지 않는 신중하고 비정상적인 필요가 없는 경우 구현에서 기본 구현을 호출하는지 확인합니다. 그렇지 않으면 일반적으로 포커스를 LostFocus 이 요소로 설정하는 일반적인 사용자 작업 중에 이벤트가 발생하지 않습니다. 요소를 포커스할 수 없도록 하려면 를 로 설정 Focusablefalse
하여 요소의 포커스를 맞출 수 없도록 할 수 있습니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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