UIElement3D.PredictFocus(FocusNavigationDirection) 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
파생 클래스에서 재정의되는 경우 지정된 포커스 이동 방향에 대해 포커스를 받는 요소를 반환하며 실제로 해당 요소로 포커스를 이동하지는 않습니다.
public:
virtual System::Windows::DependencyObject ^ PredictFocus(System::Windows::Input::FocusNavigationDirection direction);
public virtual System.Windows.DependencyObject PredictFocus (System.Windows.Input.FocusNavigationDirection direction);
abstract member PredictFocus : System.Windows.Input.FocusNavigationDirection -> System.Windows.DependencyObject
override this.PredictFocus : System.Windows.Input.FocusNavigationDirection -> System.Windows.DependencyObject
Public Overridable Function PredictFocus (direction As FocusNavigationDirection) As DependencyObject
매개 변수
- direction
- FocusNavigationDirection
요청된 포커스 이동 방향입니다.
반환
MoveFocus(TraversalRequest)가 실제로 호출된 경우에 포커스를 받는 요소입니다.
설명
이 클래스에서 이 메서드의 기본 구현은 불완전하며 항상 를 반환합니다 null
.
적용 대상
추가 정보
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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