ActivityCollection.IEnumerable<Activity>.GetEnumerator 메서드
정의
중요
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컬렉션을 반복하는 열거자를 반환합니다.
virtual System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Workflow::ComponentModel::Activity ^> ^ System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Workflow.ComponentModel.Activity>.GetEnumerator() = System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Workflow::ComponentModel::Activity ^>::GetEnumerator;
System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Workflow.ComponentModel.Activity> IEnumerable<Activity>.GetEnumerator ();
abstract member System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Workflow.ComponentModel.Activity>.GetEnumerator : unit -> System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Workflow.ComponentModel.Activity>
override this.System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Workflow.ComponentModel.Activity>.GetEnumerator : unit -> System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Workflow.ComponentModel.Activity>
Function GetEnumerator () As IEnumerator(Of Activity) Implements IEnumerable(Of Activity).GetEnumerator
반환
컬렉션에서 반복하는 데 사용할 수 있는 IEnumerator<T>입니다.
구현
설명
합니다 foreach
C# 언어의 (for each
c + +에서는 For Each
Visual Basic에서) 열거자의 복잡성을 숨깁니다. 그러므로 열거자를 직접 조작하는 대신 foreach
를 사용하는 것이 좋습니다.
열거자를 사용하여 컬렉션의 데이터를 읽을 수는 있지만 내부 컬렉션을 수정할 수는 없습니다.
처음에 열거자는 컬렉션의 첫 번째 요소 앞에 배치됩니다. 이 위치에서 Current는 정의되지 않습니다. 따라서 MoveNext의 값을 읽기 전에 Current를 호출하여 열거자를 해당 컬렉션의 첫 번째 요소로 보내야 합니다.
Current는 MoveNext가 호출될 때까지 동일한 개체를 반환합니다. MoveNext는 Current를 다음 요소로 설정합니다.
MoveNext에서 컬렉션의 끝을 지나면 컬렉션의 마지막 요소 뒤에 열거자가 위치하게 되고, MoveNext에서 false를 반환합니다. 열거자가 이 위치에 있으면 MoveNext에 대한 이후의 호출에서도 false를 반환합니다. MoveNext에 대한 마지막 호출에서 false가 반환된 경우 Current는 정의되지 않습니다. Current를 컬렉션의 첫 번째 요소로 다시 설정할 수 없으므로 대신 새 열거자 인스턴스를 만들어야 합니다.
컬렉션이 변경되지 않고 그대로 유지되는 한 열거자는 유효한 상태로 유지됩니다. 컬렉션에 대해 변경 내용을 수행하면(예: 요소 추가, 수정 또는 삭제) 열거자는 복구 불가능하게 무효화되고 해당 동작은 정의되지 않습니다.
열거자는 컬렉션에 배타적으로 액세스하지 못하므로 컬렉션을 열거하는 것은 본질적으로 스레드로부터 안전한 프로시저가 아닙니다. 열거 동안 스레드 보안을 보장하려면 전체 열거 동안 컬렉션을 잠그면 됩니다. 여러 스레드에서 컬렉션에 액세스하여 읽고 쓸 수 있도록 허용하려면 사용자 지정 동기화를 구현해야 합니다.
System.Collections.Generic 네임스페이스에서 컬렉션의 기본 구현은 동기화되지 않습니다.