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ActivityCodeDomSerializationManager.CreateInstance 메서드

정의

지정된 형식의 인스턴스를 만들어 명명된 인스턴스의 컬렉션에 추가합니다.

public:
 virtual System::Object ^ CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer);
public object CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Public Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object

매개 변수

type
Type

만들 데이터 Type입니다.

arguments
ICollection

지정된 형식에 대한 생성자에 전달할 인수의 ICollection입니다.

name
String

결과 개체에 할당되는 이름입니다. 이 이름은 나중에 GetInstance(String)를 통해 개체에 액세스하는 데 사용할 수 있습니다.

null이 전달되면 개체는 계속 만들어지지만 이름을 통해 개체에 액세스할 수는 없습니다.

addToContainer
Boolean

이 개체를 디자인 컨테이너에 추가하려면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.

개체에서는 영향을 줄 수 있도록 이에 대한 IComponent를 구현해야 합니다.

반환

Object

새로 만들어진 개체 인스턴스입니다.

구현

설명

동일한 이름의 SerializationManager 메서드에 대한 간접 참조를 제공합니다.

적용 대상