WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance 메서드
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
지정된 형식의 인스턴스를 만들어 명명된 인스턴스의 컬렉션에 추가합니다.
virtual System::Object ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::CreateInstance;
object IDesignerSerializationManager.CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object Implements IDesignerSerializationManager.CreateInstance
매개 변수
- arguments
- ICollection
ICollection의 인수를 포함하는 type
입니다.
- name
- String
개체의 이름입니다. 이 이름은 나중에 IDesignerSerializationManager.GetInstance(String)를 통해 개체에 액세스하는 데 사용할 수 있습니다. null 참조(Visual Basic의 경우 Nothing
)가 전달되면 개체가 만들어지지만 이름으로 액세스할 수 없습니다.
- addToContainer
- Boolean
이 개체를 디자인 컨테이너에 추가하려면 true
이고, 그렇지 않으면 false
입니다.
반환
새로 만든 개체입니다.
구현
설명
addToContainer
가 true
로 설정된 경우 개체에서 IComponent를 구현해야 이 매개 변수가 적용됩니다.
적용 대상
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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