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WorkflowMarkupSerializationManager.IDesignerSerializationManager.CreateInstance 메서드

정의

지정된 형식의 인스턴스를 만들어 명명된 인스턴스의 컬렉션에 추가합니다.

 virtual System::Object ^ System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance(Type ^ type, System::Collections::ICollection ^ arguments, System::String ^ name, bool addToContainer) = System::ComponentModel::Design::Serialization::IDesignerSerializationManager::CreateInstance;
object IDesignerSerializationManager.CreateInstance (Type type, System.Collections.ICollection arguments, string name, bool addToContainer);
abstract member System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
override this.System.ComponentModel.Design.Serialization.IDesignerSerializationManager.CreateInstance : Type * System.Collections.ICollection * string * bool -> obj
Function CreateInstance (type As Type, arguments As ICollection, name As String, addToContainer As Boolean) As Object Implements IDesignerSerializationManager.CreateInstance

매개 변수

type
Type

만들 Type입니다.

arguments
ICollection

ICollection의 인수를 포함하는 type입니다.

name
String

개체의 이름입니다. 이 이름은 나중에 IDesignerSerializationManager.GetInstance(String)를 통해 개체에 액세스하는 데 사용할 수 있습니다. null 참조(Visual Basic의 경우 Nothing)가 전달되면 개체가 만들어지지만 이름으로 액세스할 수 없습니다.

addToContainer
Boolean

이 개체를 디자인 컨테이너에 추가하려면 true이고, 그렇지 않으면 false입니다.

반환

새로 만든 개체입니다.

구현

설명

addToContainertrue로 설정된 경우 개체에서 IComponent를 구현해야 이 매개 변수가 적용됩니다.

적용 대상