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IUIDynamicItem 인터페이스

정의

프로토콜 UIDynamicItem의 필수 메서드(있는 경우)를 나타내는 인터페이스입니다.

[Foundation.Protocol(Name="UIDynamicItem", WrapperType=typeof(UIKit.UIDynamicItemWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface IUIDynamicItem : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IUIDynamicItem = interface
    interface INativeObject
    interface IDisposable
파생
특성
구현

설명

이 인터페이스에는 에 정의된 UIDynamicItem프로토콜의 필수 메서드(있는 경우)가 포함됩니다.

개발자가 이 인터페이스를 구현하는 클래스를 만드는 경우 구현 메서드는 프로토콜에 정의된 UIDynamicItem 메서드의 일치하는 서명과 함께 Objective-C로 자동으로 내보내됩니다.

선택적 메서드(있는 경우)는 클래스에서 인터페이스에 UIDynamicItem_Extensions 대한 확장 메서드로 제공되므로 개발자는 프로토콜에서 선택적 메서드를 호출할 수 있습니다.

속성

Bounds

동적 애니메이터가 동적 항목의 범위를 반환해야 하는 인스턴스에서 호출됩니다.

Center

동적 항목의 중심입니다.

Handle

관리되지 않는 개체 표현에 대한 핸들(포인터)입니다.

(다음에서 상속됨 INativeObject)
Transform

동적 항목의 회전입니다.

확장 메서드

GetCollisionBoundingPath(IUIDynamicItem)

충돌 감지에 사용되는 닫힌 경로를 반환합니다.

GetCollisionBoundsType(IUIDynamicItem)

충돌 범위를 지정하는 방법을 알려주는 값을 반환합니다.

적용 대상