IUIDynamicItem 인터페이스
정의
중요
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프로토콜 UIDynamicItem의 필수 메서드(있는 경우)를 나타내는 인터페이스입니다.
[Foundation.Protocol(Name="UIDynamicItem", WrapperType=typeof(UIKit.UIDynamicItemWrapper))]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 7, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public interface IUIDynamicItem : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type IUIDynamicItem = interface
interface INativeObject
interface IDisposable
- 파생
- 특성
- 구현
설명
이 인터페이스에는 에 정의된 UIDynamicItem프로토콜의 필수 메서드(있는 경우)가 포함됩니다.
개발자가 이 인터페이스를 구현하는 클래스를 만드는 경우 구현 메서드는 프로토콜에 정의된 UIDynamicItem 메서드의 일치하는 서명과 함께 Objective-C로 자동으로 내보내됩니다.
선택적 메서드(있는 경우)는 클래스에서 인터페이스에 UIDynamicItem_Extensions 대한 확장 메서드로 제공되므로 개발자는 프로토콜에서 선택적 메서드를 호출할 수 있습니다.
속성
Bounds |
동적 애니메이터가 동적 항목의 범위를 반환해야 하는 인스턴스에서 호출됩니다. |
Center |
동적 항목의 중심입니다. |
Handle |
관리되지 않는 개체 표현에 대한 핸들(포인터)입니다. (다음에서 상속됨 INativeObject) |
Transform |
동적 항목의 회전입니다. |
확장 메서드
GetCollisionBoundingPath(IUIDynamicItem) |
충돌 감지에 사용되는 닫힌 경로를 반환합니다. |
GetCollisionBoundsType(IUIDynamicItem) |
충돌 범위를 지정하는 방법을 알려주는 값을 반환합니다. |