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UIGestureRecognizer 클래스

정의

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

[Foundation.Register("UIGestureRecognizer", true)]
public class UIGestureRecognizer : Foundation.NSObject
type UIGestureRecognizer = class
    inherit NSObject
상속
UIGestureRecognizer
파생
특성

설명

이 추상 기본 클래스는 터치 지향 사용자 제스처의 인식자에게 공통적인 기능을 제공합니다.

생성자

UIGestureRecognizer()

매개 변수 없이 이 클래스의 새 인스턴스를 초기화하는 기본 생성자입니다.

UIGestureRecognizer(Action)

제스처 인식기를 초기화합니다.

UIGestureRecognizer(IntPtr)

관리되지 않는 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

UIGestureRecognizer(NSObject, Selector)

지정된 제스처 인식기를 초기화합니다.

UIGestureRecognizer(NSObjectFlag)

초기화를 건너뛰고 개체만 할당하기 위해 파생 클래스에서 를 호출하는 생성자입니다.

UIGestureRecognizer(Selector, UIGestureRecognizer+Token)

제스처 인식기를 초기화합니다.

속성

AllowedPressTypes

제스처 인식기가 응답하는 의 UIPressType 배열입니다.

AllowedTouchTypes

제스처 인식기가 응답하는 의 UITouchType 배열입니다.

CancelsTouchesInView

제스처의 일부로 인식되는 터치를 기본 UIView에 전달해야 하는지 여부입니다.

Class

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ClassHandle

이 클래스의 핸들입니다.

DebugDescription

이 개체에 대한 개발자 의미 있는 설명입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DelaysTouchesBegan

이 UIGestureRecognizer가 제스처의 시작 단계에서 기본 UIVew에 대한 터치 전송을 지연해야 하는지 여부입니다.

DelaysTouchesEnded

이 UIGestureRecgonizer가 제스처의 끝 단계에서 기본 UIView에 대한 터치 전송을 지연해야 하는지 여부입니다.

Delegate

클래스 대리자 역할을 하는 UIKit.IUIGestureRecognizerDelegate 모델 클래스의 인스턴스입니다.

Description

ToString의 Objective-C 버전인 개체에 대한 설명입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Enabled

UIGestureRecognizer를 사용할 수 있는지 여부입니다.

Handle

관리되지 않는 개체 표현에 대한 핸들(포인터)입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsDirectBinding

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsProxy

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Name

인식기의 이름을 가져오거나 설정합니다.

NumberOfTouches

제스처와 관련된 터치 횟수입니다.

RequiresExclusiveTouchType

UIGestureRecognizer 단일 유형의 터치만 고려하는지 여부를 가져오거나 설정합니다.

RetainCount

개체에 대한 현재 Objective-C 보존 수를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Self

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ShouldBegin

값을 가져오기 위해 개체에서 호출한 대리자입니다.

ShouldBeRequiredToFailBy

값을 가져오기 위해 개체에서 호출한 대리자입니다.

ShouldReceivePress

값을 가져오기 위해 개체에서 호출한 대리자입니다.

ShouldReceiveTouch

값을 가져오기 위해 개체에서 호출한 대리자입니다.

ShouldRecognizeSimultaneously

값을 가져오기 위해 개체에서 호출한 대리자입니다.

ShouldRequireFailureOf

값을 가져오기 위해 개체에서 호출한 대리자입니다.

State

이 UIGestureRecognizer의 현재 상태입니다.

Superclass

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SuperHandle

이 NSObject에 대한 기본 클래스의 메서드를 나타내는 데 사용되는 핸들입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
View

이 UIGestureRecognizer가 연결된 UIView입니다. 읽기 전용입니다.

WeakDelegate

이 형식의 대리자 프로토콜에 응답할 수 있는 개체입니다.

Zone

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)

메서드

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

외부에서 관찰될 개체를 등록합니다(NSString keyPath 사용).   관찰된 변경 내용은 관찰자의 개체 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 메서드에 디스패치됩니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

외부에서 관찰될 개체를 등록합니다(문자열 keyPath 사용).   관찰된 변경 내용은 관찰자의 개체 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 메서드에 디스패치됩니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

임의의 메서드를 사용하여 외부에서 관찰될 개체를 등록합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

임의의 메서드를 사용하여 외부에서 관찰될 개체를 등록합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
AddTarget(Action)

제스처가 인식된 경우에 대한 새 콜백을 등록합니다.

AddTarget(Action<NSObject>)

제스처가 인식된 경우에 대한 새 콜백을 등록합니다.

AddTarget(NSObject, Selector)

하위 수준의 AddTarget 버전입니다.

AwakeFromNib()

개체가 nib 파일에서 로드된 후 호출됩니다. 재정의자는 base를 호출해야 합니다. AwakeFromNib().

(다음에서 상속됨 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

주 UI 스레드에서 지정된 코드를 비동기적으로 호출합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
사용되지 않음.

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
BindingInfo(String)
사용되지 않음.

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
사용되지 않음.

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
BindingValueClass(String)
사용되지 않음.

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
CanBePreventedByGestureRecognizer(UIGestureRecognizer)

재정의되면 지정된 UIGestureRecognizer가 이 UIGestureRecognizer가 제스처를 인식하지 못하도록 합니다.

CanPreventGestureRecognizer(UIGestureRecognizer)

재정의되면 이 UIGestureRecognizer가 지정된 UIGestureRecognizer가 제스처를 인식하지 못하도록 방지할 수 있음을 나타냅니다.

CommitEditing()

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

이 개체가 지정된 프로토콜을 구현하는지 확인하기 위해 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Copy()

기본 Objective-C 개체의 복사본을 수행합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DangerousAutorelease()

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DangerousRelease()

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DangerousRetain()

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

다 대 다 관계에 대한 인덱스가 변경되었음을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
DidChangeValue(String)

지정된 키에서 변경이 발생했음을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Dispose()

NSObject 개체에서 사용하는 리소스를 해제합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Dispose(Boolean)

UIGestureRecognizer 개체에서 사용하는 리소스를 해제합니다.

DoesNotRecognizeSelector(Selector)

이 개체가 지정된 선택기를 인식하지 못했음을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Equals(NSObject)

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Equals(Object)

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ExposedBindings()

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

지정된 키의 값을 검색합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetHashCode()

현재 인스턴스에 대한 해시 코드를 생성합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetNativeField(String)
사용되지 않음.

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetNativeHash()

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
GetTargets()

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

IgnorePress(UIPress, UIPressesEvent)

개발자는 제스처 인식기에서 특정 누름을 무시하도록 지시하도록 이 메서드를 재정의할 수 있습니다.

IgnoreTouch(UITouch, UIEvent)

지정된 이벤트의 특정 터치를 무시합니다.

Init()

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Invoke(Action, Double)

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

주 UI 스레드에서 지정된 코드를 동기적으로 호출합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsEqual(NSObject)

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
LocationInView(UIView)

이 UIGestureRecognizer가 나타내는 제스처의 지정된 UIView에 있는 PointF입니다.

LocationOfTouch(nint, UIView)

제스처의 터치 중 하나의 좌표계에서 위치를 가져옵니다.

MarkDirty()

일반 피어 개체(IsDirectBinding이 true임)를 toggleref 개체로 승격합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
MutableCopy()

지정된 NSObject의 변경 가능한 복사본을 만듭니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

이 개체를 기준으로 지정된 keyPath의 값이 변경되었음을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector)

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

현재 인스턴스에서 선택기를 호출하고 가 obj null이 아닌 경우 이를 단일 매개 변수로 전달합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
PressesBegan(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

원격 또는 게임 컨트롤러에서 물리적 단추를 눌렀다는 것을 나타냅니다.

PressesCancelled(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

시스템 이벤트로 인해 실제 단추 누르기 이벤트가 취소되었음을 나타냅니다.

PressesChanged(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

Forceevt 값이 변경되었음을 나타냅니다.

PressesEnded(NSSet<UIPress>, UIPressesEvent)

원격 또는 게임 컨트롤러에서 물리적 단추 누르기의 끝을 나타냅니다.

RemoveObserver(NSObject, NSString)

지정된 관찰자가 지정된 keyPath에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

지정된 관찰자가 지정된 keyPath 및 컨텍스트에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

지정된 관찰자가 지정된 keyPath에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

지정된 관찰자가 지정된 keyPath 및 컨텍스트에 대해 변경된 값에 대한 추가 알림을 받지 못하도록 합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
RemoveTarget(NSObject, Selector)

하위 수준 AddTarget 메서드에 대한 하위 수준 대응입니다.

RemoveTarget(UIGestureRecognizer+Token)

AddTarget에서 반환된 토큰에 따라 인식되는 지정된 제스처에 대한 콜백 메서드를 제거합니다.

RequireGestureRecognizerToFail(UIGestureRecognizer)

지정된 UIGestureRecognizer가 실패하는 경우에만 이 UIGestureRecognizer가 작동하도록 합니다(예: 단일 탭 제스처를 사용하려면 두 번 탭 제스처가 실패해야 할 수 있습니다).

Reset()

재정의되면 제스처가 인식될 때 애플리케이션 개발자가 내부 상태를 다시 설정할 수 있습니다.

RespondsToSelector(Selector)

이 개체가 지정된 선택기를 인식하는지 여부입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
사용되지 않음.

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

지정된 키의 값을 null로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

키로 지정된 속성의 값을 지정된 값으로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

관리되지 않는 개체의 관리되는 표현을 만들 때 사용되는 생성자입니다. 런타임에서 호출합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

keypath를 사용하여 연결할 수 있는 속성의 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

정의되지 않은 키에 값을 쓰려는 시도를 나타냅니다. 재정의되지 않으면 NSUndefinedKeyException을 발생합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

이 NSObject의 값을 지정된 사전의 값으로 설정합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ShouldBeRequiredToFailByGestureRecognizer(UIGestureRecognizer)

수신기에 지정된 제스처 인식기가 실패해야 함을 나타내기 위해 특히 재정의됩니다.

ShouldRequireFailureOfGestureRecognizer(UIGestureRecognizer)

수신기가 실패해야 하는지 여부를 알려주는 값을 반환합니다 otherGestureRecognizer .

ToString()

현재 인스턴스 값의 문자열 표현을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
TouchesBegan(NSSet, UIEvent)

연결된 UIView에서 하나 이상의 손가락이 터치되었음을 나타냅니다.

TouchesCancelled(NSSet, UIEvent)

시스템 이벤트(예: 메모리 부족 경고)가 터치 이벤트를 취소했음을 나타냅니다.

TouchesEnded(NSSet, UIEvent)

연결된 UIView에서 하나 이상의 손가락이 들어 올렸다는 것을 나타냅니다.

TouchesEstimatedPropertiesUpdated(NSSet)

의 예상 속성 touches 이 업데이트될 때 호출됩니다.

TouchesMoved(NSSet, UIEvent)

연결된 UIView에서 하나 이상의 손가락이 이동했음을 나타냅니다.

Unbind(NSString)

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
Unbind(String)
사용되지 않음.

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ValueForKey(NSString)

지정된 키와 연결된 속성의 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

keypath를 사용하여 연결할 수 있는 속성의 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

정의되지 않은 키의 값을 읽으려는 시도를 나타냅니다. 재정의되지 않으면 NSUndefinedKeyException을 발생합니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

지정된 키의 지정된 인덱스 값이 변경될 것임을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)
WillChangeValue(String)

지정된 키의 값이 변경될 것임을 나타냅니다.

(다음에서 상속됨 NSObject)

확장 메서드

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

제스처 인식기를 위한 기본 클래스입니다.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

개체에 적합한 개체의 UIAccessibilityCustomRotor 배열을 this 가져옵니다.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

개체에 적합한 개체의 UIAccessibilityCustomRotor 배열을 this 설정합니다.

적용 대상

추가 정보