Button 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
터치 이벤트에 반응하는 View 단추입니다.
[Xamarin.Forms.RenderWith(typeof(Xamarin.Forms.Platform._ButtonRenderer))]
public class Button : Xamarin.Forms.View, Xamarin.Forms.IBorderElement, Xamarin.Forms.IButtonController, Xamarin.Forms.IElementConfiguration<Xamarin.Forms.Button>, Xamarin.Forms.IImageController, Xamarin.Forms.IImageElement, Xamarin.Forms.Internals.IFontElement
type Button = class
inherit View
interface IFontElement
interface IBorderElement
interface IButtonController
interface IViewController
interface IVisualElementController
interface IElementController
interface IElementConfiguration<Button>
interface IImageController
interface IImageElement
- 상속
- 특성
- 구현
설명
단추 모양
Button 클래스는 모든 View 개체에 공통적인 모양 속성 외에도 , , BorderWidthBorderRadius및 Image 속성을 제공합니다BorderColor.
아래 XAML 코드 조각은 이러한 속성을 사용하여 "Press me!" 텍스트가 포함된 기본 단추를 만드는 방법을 보여 줍니다. 단추가 표시하는 이미지는 왼쪽에서 오른쪽 언어의 왼쪽인 레이아웃의 시작 부분에 표시됩니다.
<Button Text="Press me!"
Image="icon.png"
BackgroundColor="White"
BorderRadius="10"
BorderWidth="2"
BorderColor="Black"
HorizontalOptions="Center"/>
위의 XAML을 사용하여 이미지를 표시 icon.png
하려면 개발자가 각 플랫폼 프로젝트와 관련된 적절한 빌드 작업을 사용하여 적절한 위치에 배치해야 합니다.
이미지 항목에서는 Xamarin에서 이미지 작업에 대한 이 항목 및 기타 중요한 세부 정보를 설명합니다. Forms.
단추 이벤트
단추는 개발자에게 각각 , Released및 이벤트를 사용하여 이벤트 누르기, 릴리스 및 Clicked 클릭을 Pressed알립니다.
다음 XAML은 이러한 단추 이벤트 중 두 가지에 처리기를 할당합니다.
<Button x:Name="PressMeButton"
Text="Press Me!"
Pressed="PressMeButton_Pressed"
Clicked="PressMeButton_Clicked"/>
위의 XAML을 사용하면 코드 숨김 파일의 다음 이벤트 처리기가 이러한 이벤트가 발생할 때 단추의 텍스트를 변경합니다.
private void PressMeButton_Pressed(object sender, EventArgs e)
{
(sender as Button).Text = "You pressed me!";
}
private void PressMeButton_Clicked(object sender, EventArgs e)
{
(sender as Button).Text = "I was just clicked!";
}
명령
단추에 대한 명령 API를 사용하면 개발자가 Clicked 이벤트에 대한 응답으로 명령을 실행할 수 있습니다.
다음 XAML은 단추를 클릭할 때 실행할 명령을 지정합니다. 명령은 라는 modelUpdateCount
뷰 모델 속성을 업데이트합니다. 그러면 단추가 텍스트를 업데이트하는 데 사용합니다. (텍스트 바인딩은 완전성을 위해 표시됩니다. 명령 코드만 관련이 있습니다.
<Button Text="{Binding modelUpdateCount, StringFormat='Number of updates to the model: {0:D}'}"
Command="{Binding IncrementLabelCommand}" />
위의 XAML을 사용하면 개발자는 먼저 뷰 모델에서 속성을 정의 IncrementLabelCommand
하고 나중에 명령을 인스턴스화할 메서드를 구현합니다.
public ICommand IncrementLabelCommand { get; private set; }
void IncrementLabel()
{
modelUpdateCount++;
}
둘째, 개발자는 메서드(또는 작업)를 사용하여 명령을 초기화합니다.
public ViewModelDemo()
{
IncrementLabelCommand = new Command(IncrementLabel);
}
마지막으로 개발자는 기본 페이지의 생성자에서 바인딩 컨텍스트를 속성이 구현된 뷰 모델의 바인딩 컨텍스트로 설정해야 합니다.
public MainPage()
{
InitializeComponent();
BindingContext = new ViewModelDemo();
}
생성자
Button() |
Button 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
필드
속성
AnchorX |
요소의 경계에 따라 변형에 대한 중심점의 X 구성 요소를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
AnchorY |
요소의 경계에 따라 변형에 대한 중심점의 Y 구성 요소를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
AutomationId |
자동화 프레임워크가 이 요소를 찾고 상호 작용할 수 있는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Background |
터치 이벤트에 반응하는 View 단추입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
BackgroundColor |
VisualElement 배경을 채우는 색을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Batched |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Behaviors |
이 요소에 연결된 Behaviors의 목록을 가져옵니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
BindingContext |
이 BindableObject에 속하는 바인딩된 속성에 의해 대상으로 지정될 속성을 포함하는 개체를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
BorderColor |
단추의 테두리 스트로크 색을 설명하는 색을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. |
BorderRadius |
사용되지 않음.
테두리의 모퉁이 반경을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. |
BorderWidth |
테두리의 너비를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. |
Bounds |
요소의 경계를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
CharacterSpacing |
터치 이벤트에 반응하는 View 단추입니다. |
class |
터치 이벤트에 반응하는 View 단추입니다. (다음에서 상속됨 NavigableElement) |
ClassId |
의미상 유사한 요소의 컬렉션을 식별하는 데 사용되는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Clip |
터치 이벤트에 반응하는 View 단추입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Command |
단추가 활성화될 때 호출할 명령을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. |
CommandParameter |
Command 속성에 전달할 매개 변수를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. |
ContentLayout |
단추 이미지의 위치 및 단추의 이미지와 단추의 텍스트 사이의 간격을 제어하는 개체를 가져오거나 설정합니다. |
CornerRadius |
디바이스 독립 단위로 단추의 모퉁이 반경을 가져오거나 설정합니다. |
DisableLayout |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Dispatcher |
터치 이벤트에 반응하는 View 단추입니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
EffectControlProvider |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Effects |
이 항목에 적용되는 효과의 목록입니다. (다음에서 상속됨 Element) |
FlowDirection |
레이아웃 흐름 방향을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Font |
레이블 텍스트의 글꼴을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. |
FontAttributes |
단추 텍스트의 글꼴이 굵은지, 기울임 꼴인지 또는 둘 다 아닌지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. |
FontFamily |
단추 텍스트의 글꼴이 속해 있는 글꼴 패밀리를 가져옵니다. |
FontSize |
단추 텍스트의 글꼴 크기를 가져오거나 설정합니다. |
GestureController |
보기에 대한 제스처 컨트롤러를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 View) |
GestureRecognizers |
이 보기에 연결된 제스처 인식기의 컬렉션입니다. (다음에서 상속됨 View) |
Height |
이 요소의 현재 렌더링된 높이를 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
HeightRequest |
이 요소의 원하는 높이 재정의를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
HorizontalOptions |
요소가 레이아웃 주기에 배치되는 방법을 정의하는 LayoutOptions를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 View) |
Id |
애플리케이션의 실행을 통해 요소를 고유하게 식별하는 데 사용할 수 있는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Image |
사용되지 않음.
단추의 텍스트 옆에 표시할 선택적 이미지 소스를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. |
ImageSource |
단추에 비트맵 이미지 표시를 허용합니다. |
InputTransparent |
이 요소가 사용자 상호 작용 주기에 포함되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsEnabled |
이 요소가 사용자 인터페이스에서 사용되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsFocused |
현재 이 요소에 초점을 맞추었는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsInNativeLayout |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsNativeStateConsistent |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsPlatformEnabled |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsPressed |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. |
IsTabStop |
이 요소가 탭 탐색에 포함되는지 여부를 나타내는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsVisible |
이 요소가 시각적 트리의 일부가 되어야 하는지 여부를 결정하는 값을 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
LogicalChildren |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Margin |
보기에 대한 여백을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 View) |
MinimumHeightRequest |
레이아웃 도중 요소가 요청하는 최소 높이를 재정의하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
MinimumWidthRequest |
레이아웃 도중 요소가 요청하는 최소 너비를 재정의하는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Navigation |
터치 이벤트에 반응하는 View 단추입니다. (다음에서 상속됨 NavigableElement) |
NavigationProxy |
터치 이벤트에 반응하는 View 단추입니다. (다음에서 상속됨 NavigableElement) |
Opacity |
렌더링될 때 요소에 적용되는 불투명도 요소를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Padding |
단추의 안쪽 여백을 가져오거나 설정합니다. |
Parent |
요소의 부모 요소를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ParentView |
사용되지 않음.
이 요소의 가장 가까운 상위 요소인 VisualElement를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Platform |
사용되지 않음.
터치 이벤트에 반응하는 View 단추입니다. (다음에서 상속됨 Element) |
RealParent |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Resources |
로컬 리소스 사전을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Rotation |
요소가 렌더링되는 경우 Z-축(아핀 회전)에 대한 회전(도 단위)을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
RotationX |
요소가 렌더링되는 경우 X-축(원근감 회전)에 대한 회전(도 단위)을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
RotationY |
요소가 렌더링되는 경우 Y-축(원근감 회전)에 대한 회전(도 단위)을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Scale |
요소에 적용되는 배율 인수를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
ScaleX |
X 방향으로 적용할 크기 조정 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
ScaleY |
Y 방향으로 적용할 크기 조정 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Style |
터치 이벤트에 반응하는 View 단추입니다. (다음에서 상속됨 NavigableElement) |
StyleClass |
터치 이벤트에 반응하는 View 단추입니다. (다음에서 상속됨 NavigableElement) |
StyleId |
요소를 고유하게 식별하는 사용자 정의 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
TabIndex |
터치 이벤트에 반응하는 View 단추입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Text |
단추의 콘텐츠로 표시되는 텍스트를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. |
TextColor |
단추의 텍스트에 대한 Color를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. |
TextTransform |
터치 이벤트에 반응하는 View 단추입니다. |
TranslationX |
요소의 X 번역 델타를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
TranslationY |
요소의 Y 번역 델타를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Triggers |
이 요소에 연결된 트리거의 목록을 가져옵니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
VerticalOptions |
요소가 레이아웃 주기에 배치되는 방법을 정의하는 LayoutOptions를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 View) |
Visual |
터치 이벤트에 반응하는 View 단추입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Width |
이 요소의 현재 렌더링된 너비를 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
WidthRequest |
이 요소의 원하는 너비 재정의를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
X |
이 요소의 현재 X 위치를 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Y |
이 요소의 현재 Y 위치를 가져옵니다. 이는 읽기 전용 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
메서드
ApplyBindings() |
바인딩을 BindingContext에 적용합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
BatchBegin() |
요소 속성에 대한 변경 내용 일괄 처리가 시작됨을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
BatchCommit() |
요소에 대한 명령 일괄 처리가 종료되며 해당 명령은 이제 커밋할 수 있음을 나타냅니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
ChangeVisualState() |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. |
ClearValue(BindableProperty) |
|
ClearValue(BindablePropertyKey) |
|
CoerceValue(BindableProperty) |
터치 이벤트에 반응하는 View 단추입니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
터치 이벤트에 반응하는 View 단추입니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
Descendants() |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
EffectIsAttached(String) |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
FindByName(String) |
지정된 이름을 갖는 요소를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Focus() |
이 요소에 포커스를 설정하려고 시도합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
GetChildElements(Point) |
시각적으로 지정된 |
GetSizeRequest(Double, Double) |
사용되지 않음.
요소의 SizeRequest를 반환합니다. 이 메서드를 호출하면 레이아웃 주기의 측정 통과를 시작합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
GetValue(BindableProperty) |
BindableProperty에 포함되는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty) |
사용되지 않음.
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty) |
사용되지 않음.
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
InvalidateMeasure() |
이 VisualElement의 레이아웃을 무효화하기 위해 호출되는 메서드입니다. MeasureInvalidated 이벤트를 발생시킵니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
InvalidateMeasureNonVirtual(InvalidationTrigger) |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
IsSet(BindableProperty) |
대상 속성이 있고 설정된 경우 |
Layout(Rectangle) |
레이아웃 주기 동안 요소의 경계를 업데이트합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Measure(Double, Double, MeasureFlags) |
디바이스에 표시하기 위해 시각적 개체 요소에 필요한 최소 크기를 반환합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
NativeSizeChanged() |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
On<T>() |
플랫폼별 메서드를 호출할 수 있는 이 Button의 플랫폼별 인스턴스를 반환합니다. |
OnBindingContextChanged() |
바인딩 컨텍스트가 변경될 때 발생되는 메서드입니다. |
OnChildAdded(Element) |
애플리케이션 개발자는 자식 추가되면 응답하도록 이 메서드를 재정의할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
터치 이벤트에 반응하는 View 단추입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
OnChildRemoved(Element) |
사용되지 않음.
애플리케이션 개발자는 자식이 제거되면 응답하도록 이 메서드를 재정의할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
OnChildrenReordered() |
ChildrenReordered 이벤트를 내보내야 할 때마다 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
OnMeasure(Double, Double) |
레이아웃 측정이 발생할 때 호출되는 메서드입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
OnParentSet() |
터치 이벤트에 반응하는 View 단추입니다. (다음에서 상속됨 NavigableElement) |
OnPropertyChanged(String) |
바인딩된 속성이 변경될 때 호출되는 메서드입니다. (다음에서 상속됨 Element) |
OnPropertyChanging(String) |
자식 클래스에서 이 메서드를 호출하여 속성이 변경되었음을 알립니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
OnSizeAllocated(Double, Double) |
레이아웃 주기 동안 요소의 크기가 설정된 경우 이 메서드가 호출됩니다. SizeChanged 이벤트가 내보내지기 바로 전에 이 메서드가 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
OnSizeRequest(Double, Double) |
사용되지 않음.
이 메서드는 요소의 원하는 크기를 가져오도록 레이아웃 주기의 측정 단계 도중에 호출됩니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
OnTabIndexPropertyChanged(Int32, Int32) |
터치 이벤트에 반응하는 View 단추입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
OnTabStopPropertyChanged(Boolean, Boolean) |
터치 이벤트에 반응하는 View 단추입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
이전 바인딩 설정을 제거합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
이전에 설정된 동적 리소스 제거 (다음에서 상속됨 Element) |
SendClicked() |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. |
SendPressed() |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. |
SendReleased() |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
속성에 바인딩을 할당합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
DynamicResource를 통해 제공된 키를 사용하여 업데이트할 이 요소의 BindableProperty 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
지정한 속성의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
propertyKey의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags) |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
SizeAllocated(Double, Double) |
하위 트리 레이아웃의 시작을 알리기 위해 레이아웃 주기 동안 SizeAllocated가 호출됩니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
TabIndexDefaultValueCreator() |
터치 이벤트에 반응하는 View 단추입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
TabStopDefaultValueCreator() |
터치 이벤트에 반응하는 View 단추입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
UnapplyBindings() |
이전 모든 바인딩 설정을 적용 해제합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
Unfocus() |
포커스를 이 요소로 설정 해제합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
UpdateFormsText(String, TextTransform) |
터치 이벤트에 반응하는 View 단추입니다. |
이벤트
BatchCommitted |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
BindingContextChanged |
BindingContext 속성이 변경될 때마다 발생됩니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
ChildAdded |
자식 요소가 요소에 추가될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ChildRemoved |
자식 요소가 요소에서 제거될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ChildrenReordered |
VisualElement의 자식이 다시 정렬되면 발생합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Clicked |
단추를 클릭하면 발생합니다. |
DescendantAdded |
자식 요소가 요소 하위 트리에 추가될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
DescendantRemoved |
자식 요소가 요소 하위 트리에서 제거될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
FocusChangeRequested |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Focused |
요소가 포커스를 받으면 발생합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
MeasureInvalidated |
시각적 개체 요소의 레이아웃이 무효화될 때 발생하는 이벤트입니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
PlatformSet |
사용되지 않음.
터치 이벤트에 반응하는 View 단추입니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Pressed |
단추를 누를 때 발생합니다. |
PropertyChanged |
속성이 변경된 경우 발생됩니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
PropertyChanging |
속성이 변경되려고 할 때 발생됩니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
Released |
단추를 놓을 때 발생합니다. |
SizeChanged |
이 요소의 Width 또는 Height 속성을 변경할 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |
Unfocused |
요소가 포커스를 잃을 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 VisualElement) |