다음을 통해 공유


Command<T> 클래스

정의

제네릭 작업 <T>를 래핑하는 System.Windows.Input.ICommand 구현을 정의합니다.

public sealed class Command<T> : Xamarin.Forms.Command
type Command<'T> = class
    inherit Command

형식 매개 변수

T

매개 변수의 형식입니다.

상속
System.Object
Command<T>

설명

다음 예제에서는 새 명령을 만들고 단추로 설정합니다.

var command = new Command<string> (s => Debug.WriteLine ("Command executed: {0}", s));
var button = new Button {
  Text = "Hit me to execute the command",
  Command = command,
  CommandParameter = "button0",
};

생성자

Command<T>(Action<T>, Func<T,Boolean>)

명령 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

Command<T>(Action<T>)

명령 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

메서드

CanExecute(Object)

지정된 매개 변수로 명령을 실행할 수 있는지 여부를 나타내는 System.Boolean을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Command)
ChangeCanExecute()

System.Windows.Input.ICommand.CanExecuteChanged 보내기

(다음에서 상속됨 Command)
Execute(Object)

작업 실행 호출

(다음에서 상속됨 Command)

이벤트

CanExecuteChanged

명령의 대상이 명령을 실행할 수 있는지 여부를 다시 평가해야 할 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Command)

적용 대상