SwitchCell 클래스
정의
중요
일부 정보는 릴리스되기 전에 상당 부분 수정될 수 있는 시험판 제품과 관련이 있습니다. Microsoft는 여기에 제공된 정보에 대해 어떠한 명시적이거나 묵시적인 보증도 하지 않습니다.
레이블 및 설정/해제 스위치가 있는 Cell입니다.
public class SwitchCell : Xamarin.Forms.Cell
type SwitchCell = class
inherit Cell
- 상속
설명
다음 예제에서는 기본 사용을 보여 주는 예제입니다.
using System;
using Xamarin.Forms;
namespace FormsGallery
{
class SwitchCellDemoPage : ContentPage
{
public SwitchCellDemoPage()
{
Label header = new Label
{
Text = "SwitchCell",
FontSize = Device.GetNamedSize (NamedSize.Large, typeof(Label)),
HorizontalOptions = LayoutOptions.Center
};
TableView tableView = new TableView
{
Intent = TableIntent.Form,
Root = new TableRoot
{
new TableSection
{
new SwitchCell
{
Text = "SwitchCell:"
}
}
}
};
// Accomodate iPhone status bar.
this.Padding = new Thickness(10, Device.OnPlatform(20, 0, 0), 10, 5);
// Build the page.
this.Content = new StackLayout
{
Children =
{
header,
tableView
}
};
}
}
}
생성자
SwitchCell() |
SwitchCell 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다. |
필드
DefaultCellHeight |
셀의 기본 높이입니다. (다음에서 상속됨 Cell) |
OnColorProperty |
OnColor 필드에 대한 백업 저장소입니다. |
OnProperty |
On 바인딩 가능 속성을 식별합니다. |
TextProperty |
텍스트 바인딩 가능 속성을 식별합니다. |
속성
AutomationId |
자동화 프레임워크가 이 요소를 찾고 상호 작용할 수 있는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
BindingContext |
이 BindableObject에 속하는 바인딩된 속성에 의해 대상으로 지정될 속성을 포함하는 개체를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
ClassId |
의미상 유사한 요소의 컬렉션을 식별하는 데 사용되는 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ContextActions |
사용자가 Cell에서 디바이스별 상황에 맞는 제스처를 수행할 때 표시할 메뉴 항목의 목록을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Cell) |
Dispatcher |
레이블 및 설정/해제 스위치가 있는 Cell입니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
EffectControlProvider |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Effects |
이 항목에 적용되는 효과의 목록입니다. (다음에서 상속됨 Element) |
HasContextActions |
셀의 해당 ContextActions 목록 속성에 적어도 하나의 메뉴 항목이 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Cell) |
Height |
Cell의 높이를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Cell) |
Id |
애플리케이션의 실행을 통해 요소를 고유하게 식별하는 데 사용할 수 있는 값을 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Element) |
IsContextActionsLegacyModeEnabled |
레이블 및 설정/해제 스위치가 있는 Cell입니다. (다음에서 상속됨 Cell) |
IsEnabled |
Cell의 IsEnabled 상태를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. (다음에서 상속됨 Cell) |
LogicalChildren |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
On |
스위치의 상태를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. |
OnColor |
레이블 및 설정/해제 스위치가 있는 Cell입니다. |
Parent |
요소의 부모 요소를 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ParentView |
사용되지 않음.
이 요소의 가장 가까운 상위 요소인 VisualElement를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Platform |
사용되지 않음.
레이블 및 설정/해제 스위치가 있는 Cell입니다. (다음에서 상속됨 Element) |
RealParent |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
RenderHeight |
디바이스에서 렌더링된 셀의 높이를 가져옵니다. (다음에서 상속됨 Cell) |
StyleId |
요소를 고유하게 식별하는 사용자 정의 값을 가져오거나 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Text |
스위치 옆에 표시되는 텍스트를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다. |
메서드
ApplyBindings() |
바인딩을 BindingContext에 적용합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
ClearValue(BindableProperty) |
|
ClearValue(BindablePropertyKey) |
|
CoerceValue(BindableProperty) |
레이블 및 설정/해제 스위치가 있는 Cell입니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
CoerceValue(BindablePropertyKey) |
레이블 및 설정/해제 스위치가 있는 Cell입니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
Descendants() |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
EffectIsAttached(String) |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
FindByName(String) |
지정된 이름을 갖는 요소를 반환합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ForceUpdateSize() |
셀의 크기를 즉시 업데이트합니다. (다음에서 상속됨 Cell) |
GetValue(BindableProperty) |
BindableProperty에 포함되는 값을 반환합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty) |
사용되지 않음.
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
GetValues(BindableProperty, BindableProperty) |
사용되지 않음.
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
IsSet(BindableProperty) |
대상 속성이 있고 설정된 경우 |
On<T>() |
레이블 및 설정/해제 스위치가 있는 Cell입니다. (다음에서 상속됨 Cell) |
OnAppearing() |
Appearing 이벤트가 발생할 때마다 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 Cell) |
OnBindingContextChanged() |
바인딩 컨텍스트가 변경될 때 발생되는 이벤트입니다. (다음에서 상속됨 Cell) |
OnChildAdded(Element) |
ChildAdded 이벤트를 내보내야 할 때마다 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
OnChildRemoved(Element, Int32) |
레이블 및 설정/해제 스위치가 있는 Cell입니다. (다음에서 상속됨 Element) |
OnChildRemoved(Element) |
사용되지 않음.
ChildRemoved 이벤트를 내보내야 할 때마다 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
OnDisappearing() |
Disappearing 이벤트가 발생할 때마다 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다. (다음에서 상속됨 Cell) |
OnParentSet() |
애플리케이션 개발자는 셀의 부모가 설정될 때 작업을 수행하도록 이 메서드를 재정의할 수 있습니다. (다음에서 상속됨 Cell) |
OnPropertyChanged(String) |
바인딩된 속성이 변경될 때 호출되는 메서드입니다. (다음에서 상속됨 Element) |
OnPropertyChanging(String) |
애플리케이션 개발자는 |
OnTapped() |
Cell이 탭될 때마다 호출됩니다. (다음에서 상속됨 Cell) |
RemoveBinding(BindableProperty) |
이전 바인딩 설정을 제거합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
RemoveDynamicResource(BindableProperty) |
이전에 설정된 동적 리소스 제거 (다음에서 상속됨 Element) |
SendAppearing() |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Cell) |
SendDisappearing() |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Cell) |
SetBinding(BindableProperty, BindingBase) |
속성에 바인딩을 할당합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
DynamicResource를 통해 제공된 키를 사용하여 업데이트할 이 요소의 BindableProperty 속성을 설정합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
SetValue(BindableProperty, Object) |
지정한 속성의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetValue(BindablePropertyKey, Object) |
propertyKey의 값을 설정합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags) |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object) |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
UnapplyBindings() |
이전 모든 바인딩 설정을 적용 해제합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
이벤트
Appearing |
Cell의 시각적 개체 표현이 시각적 개체 레이아웃에 추가될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Cell) |
BindingContextChanged |
BindingContext 속성이 변경될 때마다 발생됩니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
ChildAdded |
자식 요소가 요소에 추가될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
ChildRemoved |
자식 요소가 요소에서 제거될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
DescendantAdded |
자식 요소가 요소 하위 트리에 추가될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
DescendantRemoved |
자식 요소가 요소 하위 트리에서 제거될 때마다 발생합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
Disappearing |
Cell의 시각적 개체 표현이 시각적 개체 레이아웃에서 제거될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Cell) |
ForceUpdateSizeRequested |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Cell) |
OnChanged |
스위치 값이 변경될 때 트리거됩니다. |
PlatformSet |
사용되지 않음.
레이블 및 설정/해제 스위치가 있는 Cell입니다. (다음에서 상속됨 Element) |
PropertyChanged |
속성이 변경된 경우 발생됩니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
PropertyChanging |
속성이 변경되려고 할 때 발생됩니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
Tapped |
Cell이 탭될 때 발생합니다. (다음에서 상속됨 Cell) |
명시적 인터페이스 구현
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 BindableObject) |
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object) |
Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다. (다음에서 상속됨 Element) |
INameScope.RegisterName(String, Object) |
내부 전용입니다. (다음에서 상속됨 Element) |
확장 메서드
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
레이블 및 설정/해제 스위치가 있는 Cell입니다. |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
레이블 및 설정/해제 스위치가 있는 Cell입니다. |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
속성에 바인딩을 만들고 적용합니다. |
SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String) |
사용되지 않음.
식에서 바인딩을 만들고 적용합니다. |
SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
레이블 및 설정/해제 스위치가 있는 Cell입니다. |
GetPath(Cell) |
플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다. |
FindByName<T>(Element, String) |
|