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SwitchCell 클래스

정의

레이블 및 설정/해제 스위치가 있는 Cell입니다.

public class SwitchCell : Xamarin.Forms.Cell
type SwitchCell = class
    inherit Cell
상속
System.Object
SwitchCell

설명

다음 예제에서는 기본 사용을 보여 주는 예제입니다.

using System;
using Xamarin.Forms;

namespace FormsGallery
{
    class SwitchCellDemoPage : ContentPage
    {
        public SwitchCellDemoPage()
        {
            Label header = new Label
            {
                Text = "SwitchCell",
                FontSize = Device.GetNamedSize (NamedSize.Large, typeof(Label)),
                HorizontalOptions = LayoutOptions.Center
            };

            TableView tableView = new TableView
            {
                Intent = TableIntent.Form,
                Root = new TableRoot
                {
                    new TableSection
                    {
                        new SwitchCell
                        {
                            Text = "SwitchCell:"
                        }
                    }
                }
            };

            // Accomodate iPhone status bar.
            this.Padding = new Thickness(10, Device.OnPlatform(20, 0, 0), 10, 5);

            // Build the page.
            this.Content = new StackLayout
            {
                Children =
                {
                    header,
                    tableView
                }
            };
        }
    }
}

생성자

SwitchCell()

SwitchCell 클래스의 새 인스턴스를 초기화합니다.

필드

DefaultCellHeight

셀의 기본 높이입니다.

(다음에서 상속됨 Cell)
OnColorProperty

OnColor 필드에 대한 백업 저장소입니다.

OnProperty

On 바인딩 가능 속성을 식별합니다.

TextProperty

텍스트 바인딩 가능 속성을 식별합니다.

속성

AutomationId

자동화 프레임워크가 이 요소를 찾고 상호 작용할 수 있는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
BindingContext

BindableObject에 속하는 바인딩된 속성에 의해 대상으로 지정될 속성을 포함하는 개체를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
ClassId

의미상 유사한 요소의 컬렉션을 식별하는 데 사용되는 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
ContextActions

사용자가 Cell에서 디바이스별 상황에 맞는 제스처를 수행할 때 표시할 메뉴 항목의 목록을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Cell)
Dispatcher

레이블 및 설정/해제 스위치가 있는 Cell입니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
EffectControlProvider

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
Effects

이 항목에 적용되는 효과의 목록입니다.

(다음에서 상속됨 Element)
HasContextActions

셀의 해당 ContextActions 목록 속성에 적어도 하나의 메뉴 항목이 있는지 여부를 나타내는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Cell)
Height

Cell의 높이를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Cell)
Id

애플리케이션의 실행을 통해 요소를 고유하게 식별하는 데 사용할 수 있는 값을 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Element)
IsContextActionsLegacyModeEnabled

레이블 및 설정/해제 스위치가 있는 Cell입니다.

(다음에서 상속됨 Cell)
IsEnabled

Cell의 IsEnabled 상태를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

(다음에서 상속됨 Cell)
LogicalChildren

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
On

스위치의 상태를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

OnColor

레이블 및 설정/해제 스위치가 있는 Cell입니다.

Parent

요소의 부모 요소를 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
ParentView
사용되지 않음.

이 요소의 가장 가까운 상위 요소인 VisualElement를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Element)
Platform
사용되지 않음.

레이블 및 설정/해제 스위치가 있는 Cell입니다.

(다음에서 상속됨 Element)
RealParent

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
RenderHeight

디바이스에서 렌더링된 셀의 높이를 가져옵니다.

(다음에서 상속됨 Cell)
StyleId

요소를 고유하게 식별하는 사용자 정의 값을 가져오거나 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
Text

스위치 옆에 표시되는 텍스트를 가져오거나 설정합니다. 이는 바인딩 가능 속성입니다.

메서드

ApplyBindings()

바인딩을 BindingContext에 적용합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
ClearValue(BindableProperty)

property에 대해 SetValue로 설정된 모든 값을 지웁니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
ClearValue(BindablePropertyKey)

propertyKey로 식별되는 속성에 대해 SetValue로 설정된 모든 값을 지웁니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
CoerceValue(BindableProperty)

레이블 및 설정/해제 스위치가 있는 Cell입니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
CoerceValue(BindablePropertyKey)

레이블 및 설정/해제 스위치가 있는 Cell입니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
Descendants()

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
EffectIsAttached(String)

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
FindByName(String)

지정된 이름을 갖는 요소를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
ForceUpdateSize()

셀의 크기를 즉시 업데이트합니다.

(다음에서 상속됨 Cell)
GetValue(BindableProperty)

BindableProperty에 포함되는 값을 반환합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty, BindableProperty)
사용되지 않음.

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
GetValues(BindableProperty, BindableProperty)
사용되지 않음.

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
IsSet(BindableProperty)

대상 속성이 있고 설정된 경우 true를 반환합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
On<T>()

레이블 및 설정/해제 스위치가 있는 Cell입니다.

(다음에서 상속됨 Cell)
OnAppearing()

Appearing 이벤트가 발생할 때마다 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 Cell)
OnBindingContextChanged()

바인딩 컨텍스트가 변경될 때 발생되는 이벤트입니다.

(다음에서 상속됨 Cell)
OnChildAdded(Element)

ChildAdded 이벤트를 내보내야 할 때마다 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
OnChildRemoved(Element, Int32)

레이블 및 설정/해제 스위치가 있는 Cell입니다.

(다음에서 상속됨 Element)
OnChildRemoved(Element)
사용되지 않음.

ChildRemoved 이벤트를 내보내야 할 때마다 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
OnDisappearing()

Disappearing 이벤트가 발생할 때마다 호출됩니다. 이 이벤트에 대한 클래스 처리를 추가하려면 이 메서드를 구현합니다.

(다음에서 상속됨 Cell)
OnParentSet()

애플리케이션 개발자는 셀의 부모가 설정될 때 작업을 수행하도록 이 메서드를 재정의할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Cell)
OnPropertyChanged(String)

바인딩된 속성이 변경될 때 호출되는 메서드입니다.

(다음에서 상속됨 Element)
OnPropertyChanging(String)

애플리케이션 개발자는 propertyName으로 이름이 지정된 속성이 설정될 때 작업을 수행하도록 이 메서드를 재정의할 수 있습니다.

(다음에서 상속됨 Cell)
OnTapped()

Cell이 탭될 때마다 호출됩니다.

(다음에서 상속됨 Cell)
RemoveBinding(BindableProperty)

이전 바인딩 설정을 제거합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
RemoveDynamicResource(BindableProperty)

이전에 설정된 동적 리소스 제거

(다음에서 상속됨 Element)
SendAppearing()

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Cell)
SendDisappearing()

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Cell)
SetBinding(BindableProperty, BindingBase)

속성에 바인딩을 할당합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SetDynamicResource(BindableProperty, String)

DynamicResource를 통해 제공된 키를 사용하여 업데이트할 이 요소의 BindableProperty 속성을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
SetValue(BindableProperty, Object)

지정한 속성의 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SetValue(BindablePropertyKey, Object)

propertyKey의 값을 설정합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SetValueCore(BindableProperty, Object, SetValueFlags)

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
SetValueFromRenderer(BindablePropertyKey, Object)

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
UnapplyBindings()

이전 모든 바인딩 설정을 적용 해제합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)

이벤트

Appearing

Cell의 시각적 개체 표현이 시각적 개체 레이아웃에 추가될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Cell)
BindingContextChanged

BindingContext 속성이 변경될 때마다 발생됩니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
ChildAdded

자식 요소가 요소에 추가될 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
ChildRemoved

자식 요소가 요소에서 제거될 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
DescendantAdded

자식 요소가 요소 하위 트리에 추가될 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
DescendantRemoved

자식 요소가 요소 하위 트리에서 제거될 때마다 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
Disappearing

Cell의 시각적 개체 표현이 시각적 개체 레이아웃에서 제거될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Cell)
ForceUpdateSizeRequested

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Cell)
OnChanged

스위치 값이 변경될 때 트리거됩니다.

PlatformSet
사용되지 않음.

레이블 및 설정/해제 스위치가 있는 Cell입니다.

(다음에서 상속됨 Element)
PropertyChanged

속성이 변경된 경우 발생됩니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
PropertyChanging

속성이 변경되려고 할 때 발생됩니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
Tapped

Cell이 탭될 때 발생합니다.

(다음에서 상속됨 Cell)

명시적 인터페이스 구현

IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String)

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 BindableObject)
IElementController.SetValueFromRenderer(BindableProperty, Object)

Xamarin.Forms 플랫폼에서 내부용으로 사용합니다.

(다음에서 상속됨 Element)
INameScope.RegisterName(String, Object)

내부 전용입니다.

(다음에서 상속됨 Element)

확장 메서드

GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T)

레이블 및 설정/해제 스위치가 있는 Cell입니다.

SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color)

레이블 및 설정/해제 스위치가 있는 Cell입니다.

SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String)

속성에 바인딩을 만들고 적용합니다.

SetBinding<TSource>(BindableObject, BindableProperty, Expression<Func<TSource,Object>>, BindingMode, IValueConverter, String)
사용되지 않음.

식에서 바인딩을 만들고 적용합니다.

SetOnAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T)

레이블 및 설정/해제 스위치가 있는 Cell입니다.

GetPath(Cell)

플랫폼 렌더러에서 내부용으로 사용합니다.

FindByName<T>(Element, String)

element를 포함하는 범위에서 이름이 nameT 형식의 인스턴스를 반환합니다.

적용 대상