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static(C# 참조)

이 페이지에서는 static 한정자 키워드를 다룹니다. static 키워드는 using static 지시문의 일부이기도 합니다.

static 한정자를 사용하여 특정 개체가 아니라 형식 자체에 속하는 정적 멤버를 선언할 수 있습니다. static 한정자를 사용하여 static 클래스를 선언할 수 있습니다. 클래스, 인터페이스 및 구조체에서 필드, 메서드, 속성, 연산자, 이벤트 및 생성자에 static 한정자를 추가할 수 있습니다. static 한정자는 인덱서 또는 종료자와 함께 사용할 수 없습니다. 자세한 내용은 static 클래스 및 static 클래스 멤버를 참조하세요.

static 한정자를 로컬 함수에 추가할 수 있습니다. 정적 로컬 함수는 지역 변수 또는 인스턴스 상태를 캡처할 수 없습니다.

람다 식 또는 무명 메서드static 한정자를 추가할 수 있습니다. 정적 람다 또는 무명 메서드는 지역 변수 또는 인스턴스 상태를 캡처할 수 없습니다.

예제 - 정적 클래스

다음 클래스는 static으로 선언되며 static 메서드만 포함합니다.

static class CompanyEmployee
{
    public static void DoSomething() { /*...*/ }
    public static void DoSomethingElse() { /*...*/  }
}

상수 또는 형식 선언은 암시적으로 static 구성원입니다. static 구성원은 인스턴스를 통해 참조할 수 없습니다. 대신, 형식 이름을 통해 참조됩니다. 예를 들어 다음 클래스를 예로 들어 볼 수 있습니다.

public class MyBaseC
{
    public struct MyStruct
    {
        public static int x = 100;
    }
}

static 구성원 x를 참조하려면 동일한 범위에서 구성원에 액세스할 수 없는 경우 정규화된 이름인 MyBaseC.MyStruct.x를 사용합니다.

Console.WriteLine(MyBaseC.MyStruct.x);

클래스 인스턴스에는 클래스의 모든 인스턴스 필드에 대한 별도 복사본이 포함되지만 각 static 필드의 복사본은 한 개만 있습니다.

this를 사용하여 static 메서드 또는 속성 접근자를 참조할 수는 없습니다.

static 키워드가 클래스에 적용된 경우 클래스의 모든 구성원은 static이어야 합니다.

클래스, 인터페이스 및 static 클래스에 static 생성자가 있을 수 있습니다. 프로그램이 시작되어 클래스가 인스턴스화되기 전에 static 생성자가 호출됩니다.

참고

static 키워드는 C++보다 사용이 제한적입니다. C++ 키워드와 비교하려면 스토리지 클래스(C++)를 참조하세요.

static 구성원을 보여 주려면 회사 직원을 나타내는 클래스를 고려해 보세요. 클래스에 직원 수를 구하는 메서드와 직원 수를 저장하는 필드가 포함되어 있다고 가정합니다. 메서드와 필드는 둘 다 직원 인스턴스에 속하지 않습니다. 대신 직원의 클래스에 전체적으로 속합니다. 클래스의 static 구성원으로 선언해야 합니다.

예제 - 정적 필드 및 메서드

이 예제에서는 새 직원의 이름 및 ID를 읽고, 직원 카운터를 1만큼 늘린 다음 새 직원에 대한 정보와 새 직원 수를 표시합니다. 이 프로그램은 키보드에서 현재 직원 수를 읽습니다.

public class Employee4
{
    public string id;
    public string name;

    public Employee4()
    {
    }

    public Employee4(string name, string id)
    {
        this.name = name;
        this.id = id;
    }

    public static int employeeCounter;

    public static int AddEmployee()
    {
        return ++employeeCounter;
    }
}

class MainClass : Employee4
{
    static void Main()
    {
        Console.Write("Enter the employee's name: ");
        string name = Console.ReadLine();
        Console.Write("Enter the employee's ID: ");
        string id = Console.ReadLine();

        // Create and configure the employee object.
        Employee4 e = new Employee4(name, id);
        Console.Write("Enter the current number of employees: ");
        string n = Console.ReadLine();
        Employee4.employeeCounter = Int32.Parse(n);
        Employee4.AddEmployee();

        // Display the new information.
        Console.WriteLine($"Name: {e.name}");
        Console.WriteLine($"ID:   {e.id}");
        Console.WriteLine($"New Number of Employees: {Employee4.employeeCounter}");
    }
}
/*
Input:
Matthias Berndt
AF643G
15
 *
Sample Output:
Enter the employee's name: Matthias Berndt
Enter the employee's ID: AF643G
Enter the current number of employees: 15
Name: Matthias Berndt
ID:   AF643G
New Number of Employees: 16
*/

예제 - 정적 초기화

이 예제에서는 아직 선언되지 않은 다른 static 필드를 사용하여 static 필드를 초기화할 수 있음을 보여 줍니다. static 필드에 값을 명시적으로 할당할 때까지 결과는 정의되지 않습니다.

class Test
{
    static int x = y;
    static int y = 5;

    static void Main()
    {
        Console.WriteLine(Test.x);
        Console.WriteLine(Test.y);

        Test.x = 99;
        Console.WriteLine(Test.x);
    }
}
/*
Output:
    0
    5
    99
*/

C# 언어 사양

자세한 내용은 C# 언어 사양을 참조하세요. 언어 사양은 C# 구문 및 사용법에 대 한 신뢰할 수 있는 소스 됩니다.

참고 항목