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비동기 프로그래밍 시나리오

I/O 바인딩된 요구 사항이 있는 경우(예: 네트워크에 데이터 요청, 데이터베이스 액세스 또는 파일 시스템 읽기 및 쓰기) 비동기 프로그래밍을 활용하는 것이 좋습니다. 부담이 큰 계산을 수행하는 것과 같이 CPU 바인딩된 코드가 있을 수도 있으며 이는 비동기 코드 작성의 좋은 시나리오이기도 합니다.

C#에는 콜백을 조작하거나 비동기를 지원하는 라이브러리를 따를 필요 없이 비동기 코드를 쉽게 작성할 수 있는 언어 수준 비동기 프로그래밍 모델이 있습니다. 이 모델은 TAP(작업 기반 비동기 패턴)을 따릅니다.

비동기 모델 개요

비동기 프로그래밍의 핵심은 비동기 작업을 모델링하는 TaskTask<T> 개체입니다. 이러한 개체는 asyncawait 키워드를 통해 지원됩니다. 대부분의 경우 모델은 매우 간단합니다.

  • I/O 바인딩된 코드에서는 async 메서드의 내부에서 Task 또는 Task<T>를 반환하는 작업을 기다립니다.
  • CPU 바인딩된 코드에서는 Task.Run 메서드로 백그라운드 스레드에서 시작되는 작업을 기다립니다.

await 키워드가 마법이 일어나는 곳입니다. await를 수행한 메서드의 호출자에게 제어를 넘기고, 궁극적으로 UI가 응답하거나 서비스가 탄력적일 수 있도록 합니다. asyncawait 외에 비동기 코드를 사용하는 여러 방법이 있지만, 이 문서에서는 언어 수준 구문을 집중적으로 설명합니다.

참고 항목

다음 예제에서 System.Net.Http.HttpClient 클래스는 웹 서비스에서 일부 데이터를 다운로드하는 데 사용됩니다. 이러한 예제에서 사용되는 s_httpClient 개체는 Program 클래스의 정적 필드입니다(전체 예제를 확인하세요).

private static readonly HttpClient s_httpClient = new();

I/O 바인딩된 예제: 웹 서비스에서 데이터 다운로드

단추가 눌릴 때 웹 서비스에서 일부 데이터를 다운로드해야 할 수 있지만 UI 스레드를 차단하지 않으려고 합니다. 이 작업은 다음과 같이 구현할 수 있습니다.

s_downloadButton.Clicked += async (o, e) =>
{
    // This line will yield control to the UI as the request
    // from the web service is happening.
    //
    // The UI thread is now free to perform other work.
    var stringData = await s_httpClient.GetStringAsync(URL);
    DoSomethingWithData(stringData);
};

이 코드는 Task 개체 조작 시 위험에 빠지지 않고 의도(데이터를 비동기식으로 다운로드)를 표현합니다.

CPU 바인딩 예제: 게임에 대한 계산 수행

단추를 누르면 화면의 많은 적에게 손상을 입힐 수 있는 모바일 게임을 작성한다고 가정합니다. 손상 계산을 수행하는 것은 부담이 클 수 있고 UI 스레드에서 이 작업을 수행하면 계산이 수행될 때 게임이 일시 중지되는 것처럼 보입니다.

이 작업을 처리하는 가장 좋은 방법은 Task.Run을 사용하여 작업을 수행하는 백그라운드 스레드를 시작하고 await를 사용하여 결과를 기다리는 것입니다. 이렇게 하면 작업이 수행되는 동안 UI가 매끄럽게 느껴질 수 있습니다.

static DamageResult CalculateDamageDone()
{
    return new DamageResult()
    {
        // Code omitted:
        //
        // Does an expensive calculation and returns
        // the result of that calculation.
    };
}

s_calculateButton.Clicked += async (o, e) =>
{
    // This line will yield control to the UI while CalculateDamageDone()
    // performs its work. The UI thread is free to perform other work.
    var damageResult = await Task.Run(() => CalculateDamageDone());
    DisplayDamage(damageResult);
};

이 코드는 단추 클릭 이벤트의 의도를 표현하고 백그라운드 스레드를 수동으로 관리할 필요가 없고 비차단 방식으로 작업을 수행합니다.

백그라운드에서 수행되는 작업

C#에서는 컴파일러가 해당 코드를, await에 도달할 때 실행을 양도하고 백그라운드 작업이 완료될 때 실행을 다시 시작하는 것과 같은 작업을 추적하는 상태 시스템으로 변환합니다.

이론적으로 보면 이 변환은 비동기 프라미스 모델입니다.

이해해야 할 주요 부분

  • 비동기 코드는 I/O 바인딩된 코드와 CPU 바인딩된 코드에 둘 다 사용할 수 있지만 시나리오마다 다르게 사용됩니다.
  • 비동기 코드는 백그라운드에서 수행되는 작업을 모델링하는 데 사용되는 구문인 Task<T>Task를 사용합니다.
  • async 키워드는 본문에서 await 키워드를 사용할 수 있는 비동기 메서드로 메서드를 변환합니다.
  • await 키워드가 적용되면 이 키워드는 호출 메서드를 일시 중단하고 대기 작업이 완료할 때까지 제어 권한을 다시 호출자에게 양도합니다.
  • await는 비동기 메서드 내부에서만 사용할 수 있습니다.

CPU 바인딩된 작업 및 I/O 바인딩된 작업 인식

이 가이드의 처음 두 예제에서는 I/O 바인딩된 작업과 CPU 바인딩된 작업에 asyncawait를 사용하는 방법을 설명했습니다. 이 방법은 수행해야 하는 작업이 I/O 바인딩된 작업 또는 CPU 바인딩된 작업일 경우 이를 식별할 수 있는 키입니다. 이 방법이 코드 성능에 큰 영향을 미칠 수 있고 잠재적으로 특정 구문을 잘못 사용하게 될 수 있기 때문입니다.

다음은 코드를 작성하기 전에 질문해야 하는 두 가지 질문입니다.

  1. 코드가 데이터베이스의 데이터와 같은 무엇인가를 “기다리게” 되나요?

    대답이 "예"이면 I/O 바인딩된 작업입니다.

  2. 코드가 비용이 높은 계산을 수행하게 되나요?

    대답이 "예"이면 CPU 바인딩된 작업입니다.

I/O 바인딩된 작업이 있을 경우 Task.Run 없이 asyncawait를 사용합니다. 작업 병렬 라이브러리를 사용하면 안 됩니다.

CPU 바인딩된 작업이 있고 빠른 응답이 필요할 경우 asyncawait를 사용하지만 Task.Run사용하여 또 다른 스레드에서 작업을 생성합니다. 작업이 동시성 및 병렬 처리에 해당할 경우 작업 병렬 라이브러리를 사용할 것을 고려할 수도 있습니다.

또한 항상 코드 실행을 측정해야 합니다. 예를 들어 CPU 바인딩된 작업이 다중 스레딩 시 컨텍스트 전환의 오버헤드에 비해 부담이 크지 않은 상황이 될 수 있습니다. 모든 선택에는 절충점이 있습니다. 상황에 맞는 올바른 절충점을 선택해야 합니다.

추가 예

다음 예제에서는 C#에서 비동기 코드를 작성할 수 있는 다양한 방법을 보여 줍니다. 예제에서는 발생할 수 있는 몇 가지 시나리오를 다룹니다.

네트워크에서 데이터 추출

이 코드 조각은 지정된 URL에서 HTML을 다운로드하고 HTML에서 문자열 ".NET"이 발생하는 횟수를 계산합니다. 이 작업을 수행하고 횟수를 반환하는 Web API 컨트롤러 메서드를 정의하기 위해 ASP.NET을 사용합니다.

참고 항목

프로덕션 코드에서 HTML 구문 분석을 수행하려는 경우 정규식을 사용하지 마세요. 대신 구문 분석 라이브러리를 사용하세요.

[HttpGet, Route("DotNetCount")]
static public async Task<int> GetDotNetCount(string URL)
{
    // Suspends GetDotNetCount() to allow the caller (the web server)
    // to accept another request, rather than blocking on this one.
    var html = await s_httpClient.GetStringAsync(URL);
    return Regex.Matches(html, @"\.NET").Count;
}

다음은 단추가 눌릴 때 같은 작업을 수행하는 유니버설 Windows 앱용으로 작성된 동일한 시나리오입니다.

private readonly HttpClient _httpClient = new HttpClient();

private async void OnSeeTheDotNetsButtonClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    // Capture the task handle here so we can await the background task later.
    var getDotNetFoundationHtmlTask = _httpClient.GetStringAsync("https://dotnetfoundation.org");

    // Any other work on the UI thread can be done here, such as enabling a Progress Bar.
    // This is important to do here, before the "await" call, so that the user
    // sees the progress bar before execution of this method is yielded.
    NetworkProgressBar.IsEnabled = true;
    NetworkProgressBar.Visibility = Visibility.Visible;

    // The await operator suspends OnSeeTheDotNetsButtonClick(), returning control to its caller.
    // This is what allows the app to be responsive and not block the UI thread.
    var html = await getDotNetFoundationHtmlTask;
    int count = Regex.Matches(html, @"\.NET").Count;

    DotNetCountLabel.Text = $"Number of .NETs on dotnetfoundation.org: {count}";

    NetworkProgressBar.IsEnabled = false;
    NetworkProgressBar.Visibility = Visibility.Collapsed;
}

여러 작업이 완료될 때까지 대기

동시에 데이터의 여러 부분을 검색해야 하는 상황이 될 수 있습니다. Task API에는 여러 백그라운드 작업에서 비차단 대기를 수행하는 비동기 코드를 작성할 수 있는 Task.WhenAllTask.WhenAny 메서드가 포함됩니다.

이 예제에서는 userId 집합에 대한 User 데이터를 확인하는 방법을 보여 줍니다.

private static async Task<User> GetUserAsync(int userId)
{
    // Code omitted:
    //
    // Given a user Id {userId}, retrieves a User object corresponding
    // to the entry in the database with {userId} as its Id.

    return await Task.FromResult(new User() { id = userId });
}

private static async Task<IEnumerable<User>> GetUsersAsync(IEnumerable<int> userIds)
{
    var getUserTasks = new List<Task<User>>();
    foreach (int userId in userIds)
    {
        getUserTasks.Add(GetUserAsync(userId));
    }

    return await Task.WhenAll(getUserTasks);
}

다음은 LINQ를 사용하여 이 코드를 보다 간결하게 작성하는 또 다른 방법입니다.

private static async Task<User[]> GetUsersAsyncByLINQ(IEnumerable<int> userIds)
{
    var getUserTasks = userIds.Select(id => GetUserAsync(id)).ToArray();
    return await Task.WhenAll(getUserTasks);
}

코드 양은 더 적지만 LINQ를 비동기 코드와 함께 사용할 때는 주의하세요. LINQ는 연기된(지연) 실행을 사용하므로, .ToList() 또는 .ToArray() 호출을 반복하도록 생성된 시퀀스를 적용해야 비동기 호출이 foreach 루프에서 수행되면 즉시 비동기 호출이 발생합니다. 위의 예제에서는 Enumerable.ToArray을(를) 사용하여 쿼리를 열심히 수행하고 결과를 배열에 저장합니다. 코드 id => GetUserAsync(id)(은)는 강제로 실행되고 작업을 시작합니다.

중요한 정보 및 조언

비동기 프로그래밍을 사용하는 경우 예기치 않은 동작을 방지할 수 있는 몇 가지 세부 정보를 고려해야 합니다.

  • async 메서드에는 본문에 await 키워드가 있어야 합니다. 키워드가 없으면 일시 중단되지 않습니다.

    기억해야 할 중요한 정보입니다. awaitasync 메서드의 본문에서 사용되지 않으면 C# 컴파일러가 경고를 생성하지만 코드는 일반 메서드인 것처럼 컴파일 및 실행됩니다. 이는 C# 컴파일러가 비동기 메서드에 대해 생성한 상태 시스템이 아무것도 수행하지 않기 때문에 매우 비효율적입니다.

  • 작성하는 모든 비동기 메서드 이름의 접미사로 “Async”를 추가합니다.

    이 규칙을 .NET에서 사용하여 동기 및 비동기 메서드를 더 쉽게 구별할 수 있습니다. 코드에서 명시적으로 호출되지 않은 특정 메서드(예: 이벤트 처리기 또는 웹 컨트롤러 메서드)가 반드시 적용되는 것은 아닙니다. 이러한 메서드는 코드에서 명시적으로 호출되지 않으므로 명시적으로 명명하는 것은 별로 중요하지 않습니다.

  • async void이벤트 처리기에만 사용해야 합니다.

    이벤트에는 반환 형식이 없어서 TaskTask<T>를 사용할 수 없으므로 비동기 이벤트 처리기가 작동하도록 허용하는 유일한 방법은 async void입니다. async void의 다른 사용은 TAP 모델을 따르지 않고 다음과 같이 사용이 어려울 수 있습니다.

    • async void 메서드에서 throw된 예외는 해당 메서드 외부에서 catch될 수 없습니다.
    • async void 메서드는 테스트하기가 어렵습니다.
    • 호출자가 async void 메서드를 비동기로 예상하지 않을 경우 이러한 메서드는 의도하지 않은 잘못된 결과를 일으킬 수 있습니다.
  • LINQ 식에서 비동기 람다를 사용할 경우 신중하게 스레드

    LINQ의 람다 식은 연기된 실행을 사용합니다. 즉, 예상치 않은 시점에 코드 실행이 끝날 수 있습니다. 이 코드에 차단 작업을 도입하면 코드가 제대로 작성되지 않은 경우 교착 상태가 쉽게 발생할 수 있습니다. 또한 이 코드처럼 비동기 코드를 중첩하면 코드 실행에 대해 추론하기가 훨씬 더 어려울 수도 있습니다. 비동기 및 LINQ는 강력하지만 가능한 한 신중하고 분명하게 함께 사용되어야 합니다.

  • 비차단 방식으로 작업을 기다리는 코드 작성

    Task가 완료될 때까지 대기하는 수단으로 현재 스레드를 차단하면 교착 상태가 발생하고 컨텍스트 스레드가 차단될 수 있고 더 복잡한 오류 처리가 필요할 수 있습니다. 다음 표에서는 비차단 방식으로 작업 대기를 처리하는 방법에 대한 지침을 제공합니다.

    사용 기능... 대체 방법 수행할 작업
    await Task.Wait 또는 Task.Result 백그라운드 작업의 결과 검색
    await Task.WhenAny Task.WaitAny 작업이 완료될 때까지 대기
    await Task.WhenAll Task.WaitAll 모든 작업이 완료될 때까지 대기
    await Task.Delay Thread.Sleep 일정 기간 대기
  • 가능하면 ValueTask사용

    비동기 메서드에서 Task 개체를 반환하면 특정 경로에 성능 병목 현상이 발생할 수 있습니다. Task는 참조 형식이므로 이를 사용하는 것은 개체 할당을 의미합니다. async 한정자로 선언된 메서드가 캐시된 결과를 반환하거나 동기적으로 완료된 경우 코드의 성능이 중요한 섹션에서 추가 할당에 상당한 시간이 소요될 수 있습니다. 연속 루프에서 이러한 할당이 발생하면 부담이 될 수 있습니다. 자세한 내용은 일반화된 비동기 반환 형식을 참조하세요.

  • ConfigureAwait(false)사용

    일반적인 질문은 "언제 Task.ConfigureAwait(Boolean) 메서드를 사용해야 하는가"입니다. 이 메서드를 사용하면 Task 인스턴스가 awaiter를 구성할 수 있습니다. 이는 중요한 고려 사항이며 잘못 설정할 경우 성능에 영향을 미칠 수 있고 심지어 교착 상태가 발생할 수도 있습니다. ConfigureAwait에 대한 자세한 내용은 ConfigureAwait FAQ를 참조하세요.

  • 상태 저장 코드 작성 분량 감소

    전역 개체의 상태나 특정 메서드의 실행에 의존하지 마세요. 대신, 메서드의 반환 값에만 의존합니다. 이유는 무엇입니까?

    • 코드를 더 쉽게 추론할 수 있습니다.
    • 코드를 더 쉽게 테스트할 수 있습니다.
    • 비동기 및 동기 코드를 훨씬 더 쉽게 혼합할 수 있습니다.
    • 일반적으로 함께 경합 상태를 피할 수 있습니다.
    • 반환 값에 의존하면 비동기 코드를 간단히 조정할 수 있습니다.
    • (이점) 이 방법은 실제로 종속성 주입에도 잘 작동합니다.

권장되는 목적은 코드에서 완전하거나 거의 완전한 참조 투명성을 달성하는 것입니다. 이렇게 하면 예측 가능하고 테스트 가능하고 유지 관리 가능한 코드베이스가 생성됩니다.

전체 예제

다음 코드는 예제에 관한 Program.cs 파일의 전체 텍스트입니다.

using System.Text.RegularExpressions;
using System.Windows;
using Microsoft.AspNetCore.Mvc;

class Button
{
    public Func<object, object, Task>? Clicked
    {
        get;
        internal set;
    }
}

class DamageResult
{
    public int Damage
    {
        get { return 0; }
    }
}

class User
{
    public bool isEnabled
    {
        get;
        set;
    }

    public int id
    {
        get;
        set;
    }
}

public class Program
{
    private static readonly Button s_downloadButton = new();
    private static readonly Button s_calculateButton = new();

    private static readonly HttpClient s_httpClient = new();

    private static readonly IEnumerable<string> s_urlList = new string[]
    {
            "https://learn.microsoft.com",
            "https://learn.microsoft.com/aspnet/core",
            "https://learn.microsoft.com/azure",
            "https://learn.microsoft.com/azure/devops",
            "https://learn.microsoft.com/dotnet",
            "https://learn.microsoft.com/dotnet/desktop/wpf/get-started/create-app-visual-studio",
            "https://learn.microsoft.com/education",
            "https://learn.microsoft.com/shows/net-core-101/what-is-net",
            "https://learn.microsoft.com/enterprise-mobility-security",
            "https://learn.microsoft.com/gaming",
            "https://learn.microsoft.com/graph",
            "https://learn.microsoft.com/microsoft-365",
            "https://learn.microsoft.com/office",
            "https://learn.microsoft.com/powershell",
            "https://learn.microsoft.com/sql",
            "https://learn.microsoft.com/surface",
            "https://dotnetfoundation.org",
            "https://learn.microsoft.com/visualstudio",
            "https://learn.microsoft.com/windows",
            "https://learn.microsoft.com/maui"
    };

    private static void Calculate()
    {
        // <PerformGameCalculation>
        static DamageResult CalculateDamageDone()
        {
            return new DamageResult()
            {
                // Code omitted:
                //
                // Does an expensive calculation and returns
                // the result of that calculation.
            };
        }

        s_calculateButton.Clicked += async (o, e) =>
        {
            // This line will yield control to the UI while CalculateDamageDone()
            // performs its work. The UI thread is free to perform other work.
            var damageResult = await Task.Run(() => CalculateDamageDone());
            DisplayDamage(damageResult);
        };
        // </PerformGameCalculation>
    }

    private static void DisplayDamage(DamageResult damage)
    {
        Console.WriteLine(damage.Damage);
    }

    private static void Download(string URL)
    {
        // <UnblockingDownload>
        s_downloadButton.Clicked += async (o, e) =>
        {
            // This line will yield control to the UI as the request
            // from the web service is happening.
            //
            // The UI thread is now free to perform other work.
            var stringData = await s_httpClient.GetStringAsync(URL);
            DoSomethingWithData(stringData);
        };
        // </UnblockingDownload>
    }

    private static void DoSomethingWithData(object stringData)
    {
        Console.WriteLine("Displaying data: ", stringData);
    }

    // <GetUsersForDataset>
    private static async Task<User> GetUserAsync(int userId)
    {
        // Code omitted:
        //
        // Given a user Id {userId}, retrieves a User object corresponding
        // to the entry in the database with {userId} as its Id.

        return await Task.FromResult(new User() { id = userId });
    }

    private static async Task<IEnumerable<User>> GetUsersAsync(IEnumerable<int> userIds)
    {
        var getUserTasks = new List<Task<User>>();
        foreach (int userId in userIds)
        {
            getUserTasks.Add(GetUserAsync(userId));
        }

        return await Task.WhenAll(getUserTasks);
    }
    // </GetUsersForDataset>

    // <GetUsersForDatasetByLINQ>
    private static async Task<User[]> GetUsersAsyncByLINQ(IEnumerable<int> userIds)
    {
        var getUserTasks = userIds.Select(id => GetUserAsync(id)).ToArray();
        return await Task.WhenAll(getUserTasks);
    }
    // </GetUsersForDatasetByLINQ>

    // <ExtractDataFromNetwork>
    [HttpGet, Route("DotNetCount")]
    static public async Task<int> GetDotNetCount(string URL)
    {
        // Suspends GetDotNetCount() to allow the caller (the web server)
        // to accept another request, rather than blocking on this one.
        var html = await s_httpClient.GetStringAsync(URL);
        return Regex.Matches(html, @"\.NET").Count;
    }
    // </ExtractDataFromNetwork>

    static async Task Main()
    {
        Console.WriteLine("Application started.");

        Console.WriteLine("Counting '.NET' phrase in websites...");
        int total = 0;
        foreach (string url in s_urlList)
        {
            var result = await GetDotNetCount(url);
            Console.WriteLine($"{url}: {result}");
            total += result;
        }
        Console.WriteLine("Total: " + total);

        Console.WriteLine("Retrieving User objects with list of IDs...");
        IEnumerable<int> ids = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
        var users = await GetUsersAsync(ids);
        foreach (User? user in users)
        {
            Console.WriteLine($"{user.id}: isEnabled={user.isEnabled}");
        }

        Console.WriteLine("Application ending.");
    }
}

// Example output:
//
// Application started.
// Counting '.NET' phrase in websites...
// https://learn.microsoft.com: 0
// https://learn.microsoft.com/aspnet/core: 57
// https://learn.microsoft.com/azure: 1
// https://learn.microsoft.com/azure/devops: 2
// https://learn.microsoft.com/dotnet: 83
// https://learn.microsoft.com/dotnet/desktop/wpf/get-started/create-app-visual-studio: 31
// https://learn.microsoft.com/education: 0
// https://learn.microsoft.com/shows/net-core-101/what-is-net: 42
// https://learn.microsoft.com/enterprise-mobility-security: 0
// https://learn.microsoft.com/gaming: 0
// https://learn.microsoft.com/graph: 0
// https://learn.microsoft.com/microsoft-365: 0
// https://learn.microsoft.com/office: 0
// https://learn.microsoft.com/powershell: 0
// https://learn.microsoft.com/sql: 0
// https://learn.microsoft.com/surface: 0
// https://dotnetfoundation.org: 16
// https://learn.microsoft.com/visualstudio: 0
// https://learn.microsoft.com/windows: 0
// https://learn.microsoft.com/maui: 6
// Total: 238
// Retrieving User objects with list of IDs...
// 1: isEnabled= False
// 2: isEnabled= False
// 3: isEnabled= False
// 4: isEnabled= False
// 5: isEnabled= False
// 6: isEnabled= False
// 7: isEnabled= False
// 8: isEnabled= False
// 9: isEnabled= False
// 0: isEnabled= False
// Application ending.

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