C# 프로그램의 일반적인 구조체
C# 프로그램은 하나 이상의 파일로 구성됩니다. 각 파일은 0개 이상의 네임스페이스가 포함합니다. 네임스페이스는 클래스, 구조체, 인터페이스, 열거형 및 대리자와 같은 형식이나 다른 네임스페이스를 포함합니다. 다음 예제는 이러한 모든 요소를 포함하는 C# 프로그램의 기본 구조입니다.
// A skeleton of a C# program
using System;
// Your program starts here:
Console.WriteLine("Hello world!");
namespace YourNamespace
{
class YourClass
{
}
struct YourStruct
{
}
interface IYourInterface
{
}
delegate int YourDelegate();
enum YourEnum
{
}
namespace YourNestedNamespace
{
struct YourStruct
{
}
}
}
앞의 예제에서는 프로그램의 진입점에 대해 최상위 문을 사용합니다. 다음 예제와 같이 프로그램의 진입점으로 Main
(이)라는 정적 메서드를 만들 수도 있습니다.
// A skeleton of a C# program
using System;
namespace YourNamespace
{
class YourClass
{
}
struct YourStruct
{
}
interface IYourInterface
{
}
delegate int YourDelegate();
enum YourEnum
{
}
namespace YourNestedNamespace
{
struct YourStruct
{
}
}
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//Your program starts here...
Console.WriteLine("Hello world!");
}
}
}
관련 섹션
기본 사항 가이드의 형식 섹션에서 이러한 프로그램 요소에 대해 알아봅니다.
C# 언어 사양
자세한 내용은 C# 언어 사양의 기본 개념을 참조하세요. 언어 사양은 C# 구문 및 사용법에 대 한 신뢰할 수 있는 소스 됩니다.
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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