다음을 통해 공유


문(C# 프로그래밍 가이드)

프로그램이 수행하는 작업은 문으로 표현됩니다. 일반적인 작업으로 지정된 조건에 따라 변수 선언, 값 할당, 메서드 호출, 컬렉션 반복, 하나 또는 다른 코드 블록으로 분기 등이 있습니다. 프로그램에서 문이 실행되는 순서를 제어 흐름 또는 실행 흐름이라고 합니다. 제어 흐름은 프로그램이 런타임 시 수신하는 입력에 대응하는 방식에 따라 프로그램을 실행할 때마다 달라질 수 있습니다.

문은 세미콜론으로 끝나는 코드 한 줄이나 일련의 한 줄 문으로 이루어진 블록일 수 있습니다. 문 블록은 {} 괄호로 묶여 있으며 중첩 블록을 포함할 수 있습니다. 다음 코드는 한 줄 문과 여러 줄 문 블록의 두 가지 예제를 보여 줍니다.

    public static void Main()
    {
        // Declaration statement.
        int counter;

        // Assignment statement.
        counter = 1;

        // Error! This is an expression, not an expression statement.
        // counter + 1;

        // Declaration statements with initializers are functionally
        // equivalent to  declaration statement followed by assignment statement:
        int[] radii = [15, 32, 108, 74, 9]; // Declare and initialize an array.
        const double pi = 3.14159; // Declare and initialize  constant.

        // foreach statement block that contains multiple statements.
        foreach (int radius in radii)
        {
            // Declaration statement with initializer.
            double circumference = pi * (2 * radius);

            // Expression statement (method invocation). A single-line
            // statement can span multiple text lines because line breaks
            // are treated as white space, which is ignored by the compiler.
            System.Console.WriteLine("Radius of circle #{0} is {1}. Circumference = {2:N2}",
                                    counter, radius, circumference);

            // Expression statement (postfix increment).
            counter++;
        } // End of foreach statement block
    } // End of Main method body.
} // End of SimpleStatements class.
/*
   Output:
    Radius of circle #1 = 15. Circumference = 94.25
    Radius of circle #2 = 32. Circumference = 201.06
    Radius of circle #3 = 108. Circumference = 678.58
    Radius of circle #4 = 74. Circumference = 464.96
    Radius of circle #5 = 9. Circumference = 56.55
*/

문 유형

다음 표에는 다양한 유형의 C# 문과 관련 키워드가 나와 있으며 자세한 정보를 포함하는 항목에 대한 링크가 있습니다.

범주 C# 키워드/참고 사항
선언문 선언문은 새 변수 또는 상수를 소개합니다. 필요에 따라 변수 선언에서 변수에 값을 할당할 수 있습니다. 상수 선언에서 대입은 필수입니다.
식 문 값을 계산하는 식 문은 값을 변수에 저장해야 합니다.
선택 문 선택 문을 사용하면 하나 이상의 지정된 조건에 따라 코드의 다른 섹션으로 분기할 수 있습니다. 자세한 내용은 아래 항목을 참조하세요.
반복 문 반복 문을 사용하면 배열과 같은 컬렉션을 반복하거나, 지정한 조건이 충족될 때까지 동일한 문 집합을 반복해서 수행할 수 있습니다. 자세한 내용은 아래 항목을 참조하세요.
점프 문 점프 문은 컨트롤을 다른 코드 섹션으로 전송합니다. 자세한 내용은 아래 항목을 참조하세요.
예외 처리문 예외 처리 문을 사용하면 런타임 시 발생하는 예외 조건에서 정상적으로 복구할 수 있습니다. 자세한 내용은 아래 항목을 참조하세요.
checkedunchecked checkedunchecked 문을 사용하면 결과가 저장되는 변수가 너무 작아서 결과 값을 수용할 수 없는 경우 정수 형식 산술 연산에서 오버플로가 발생할 수 있는지 여부를 지정할 수 있습니다.
await 메서드에 async 한정자를 표시하면 메서드에서 await 연산자를 사용할 수 있습니다. 컨트롤이 비동기 메서드의 await 식에 도달하면 컨트롤이 호출자로 돌아가고 대기 중인 작업이 완료될 때까지 메서드의 진행이 일시 중단됩니다. 작업이 완료되면 메서드가 실행이 다시 시작될 수 있습니다.

간단한 예제는 메서드의 "Async 메서드" 섹션을 참조하세요. 자세한 내용은 async 및 await를 사용한 비동기 프로그래밍을 참조하세요.
yield return 반복기는 배열 목록과 같은 컬렉션에 대해 사용자 지정 반복을 수행합니다. 반복기는 yield return 문을 사용하여 각 요소를 따로따로 반환할 수 있습니다. yield return 문에 도달하면 코드의 현재 위치가 기억됩니다. 다음에 반복기가 호출되면 해당 위치에서 실행이 다시 시작됩니다.

자세한 내용은 반복기를 참조하세요.
fixed fixed 문은 가비지 수집기에서 이동 가능한 변수를 재배치할 수 없도록 합니다. 자세한 내용은 fixed를 참조하세요.
lock lock 문을 사용하면 한 번에 하나의 스레드만 코드 블록에 액세스할 수 있도록 제한할 수 있습니다. 자세한 내용은 lock을 참조하세요.
레이블 문 문에 레이블을 지정한 다음 goto 키워드를 사용하여 레이블 문으로 점프합니다. 다음 행의 예제를 참조하세요.
빈 명령문 빈 문은 하나의 세미콜론으로 구성됩니다. 아무 작업도 수행하지 않으며, 문이 필요하지만 아무 작업도 수행할 필요가 없는 위치에서 사용할 수 있습니다.

선언문

다음 코드는 초기 할당이 있거나 할당되지 않은 변수 선언과 필요한 초기화가 있는 상수 선언의 예를 보여 줍니다.

// Variable declaration statements.
double area;
double radius = 2;

// Constant declaration statement.
const double pi = 3.14159;

식 문

다음 코드는 할당, 할당을 통한 개체 만들기 및 메서드 호출을 포함하는 식 명문의 예를 보여 줍니다.

// Expression statement (assignment).
area = 3.14 * (radius * radius);

// Error. Not  statement because no assignment:
//circ * 2;

// Expression statement (method invocation).
System.Console.WriteLine();

// Expression statement (new object creation).
System.Collections.Generic.List<string> strings =
    new System.Collections.Generic.List<string>();

빈 문

다음 예제에서는 빈 문의 두 가지 사용을 보여 줍니다.

void ProcessMessages()
{
    while (ProcessMessage())
        ; // Statement needed here.
}

void F()
{
    //...
    if (done) goto exit;
//...
exit:
    ; // Statement needed here.
}

포함 문

일부 명령문(예: iteration 문)은 항상 embedded 문이 뒤에 나옵니다. 이 포함 명령문은 단일 명령문이나 명령문 블록에서 {} 괄호로 묶인 여러 명령문일 수 있습니다. 한 줄로 된 각 포함 명령문을 다음 예제와 같이 {} 괄호로 묶을 수 있습니다.

// Recommended style. Embedded statement in  block.
foreach (string s in System.IO.Directory.GetDirectories(
                        System.Environment.CurrentDirectory))
{
    System.Console.WriteLine(s);
}

// Not recommended.
foreach (string s in System.IO.Directory.GetDirectories(
                        System.Environment.CurrentDirectory))
    System.Console.WriteLine(s);

{} 괄호로 묶이지 않은 포함 문은 선언문 또는 레이블 문이 될 수 없습니다. 이는 다음 예제에서 확인할 수 있습니다.

if(pointB == true)
    //Error CS1023:
    int radius = 5;

오류를 해결하려면 포함 문을 블록에 배치합니다.

if (b == true)
{
    // OK:
    System.DateTime d = System.DateTime.Now;
    System.Console.WriteLine(d.ToLongDateString());
}

중첩된 문 블록

다음 코드와 같이 문 블록을 중첩할 수 있습니다.

foreach (string s in System.IO.Directory.GetDirectories(
    System.Environment.CurrentDirectory))
{
    if (s.StartsWith("CSharp"))
    {
        if (s.EndsWith("TempFolder"))
        {
            return s;
        }
    }
}
return "Not found.";

연결할 수 없는 문

상황에 따라 제어 흐름이 특정 문에 연결할 수 없다고 확인될 경우 컴파일러는 다음 예제와 같이 경고 CS0162를 생성합니다.

// An over-simplified example of unreachable code.
const int val = 5;
if (val < 4)
{
    System.Console.WriteLine("I'll never write anything."); //CS0162
}

C# 언어 사양

자세한 내용은 C# 언어 사양 섹션을 참조하세요.

참고 항목