C# 자습서 소개를 시작합니다. 이러한 단원은 GitHub 코드스페이스에서 실행할 수 있는 대화형 코드로 시작합니다. 이러한 대화형 단원을 시작하기 전에 C# 초보자용 비디오 시리즈를 통해 C#의 기본 사항을 배울 수 있습니다.
첫 번째 단원에서는 작은 코드 조각을 사용하여 C# 개념을 설명합니다. C# 구문의 기본 사항과 문자열, 숫자 및 부울과 같은 데이터 형식을 사용하는 방법을 알아봅니다. 모든 대화형이며 몇 분 내에 코드를 작성하고 실행합니다. 이러한 첫 번째 단원에서는 프로그래밍 또는 C# 언어에 대한 사전 지식이 없다고 가정합니다. 각 단원은 이전 단원을 기반으로 합니다. 순서대로 수행해야 합니다. 그러나 프로그래밍 경험이 있는 경우 첫 번째 단원을 건너뛰거나 건너뛰고 새로운 개념으로 시작할 수 있습니다.
GitHub 코드스페이스를 사용하려면 무료 GitHub 계정을 만들어야 합니다.
Hello World
Hello world 자습서에서는 가장 기본적인 C# 프로그램을 만듭니다.
string 유형과 텍스트를 다루는 방법을 탐색합니다.
C#의 숫자
C# 자습서의 숫자 자습서에서는 컴퓨터가 숫자를 저장하는 방법과 다양한 숫자 형식으로 계산을 수행하는 방법을 알아봅니다. 반올림의 기본 사항과 C#을 사용하여 수학 계산을 수행하는 방법을 알아봅니다.
튜플 및 타입
튜플 및 형식 자습서에서는 C#에서 형식을 만드는 방법을 알아봅니다. 튜플, 레코드, 구조체 및 클래스 형식을 만들 수 있습니다. 이러한 다양한 종류의 형식의 기능은 서로 다른 용도를 반영합니다.
분기 및 루프
분기 및 루프 자습서에서는 변수에 저장된 값을 기반으로 코드 실행의 다양한 경로를 선택하는 기본 사항을 설명합니다. 프로그램이 의사 결정을 내리고 다른 작업을 선택하는 방법의 기초인 제어 흐름의 기본 사항을 알아봅니다.
목록 수집
리스트 컬렉션 단원에서는 데이터 시퀀스를 저장하는 리스트 컬렉션 타입을 둘러볼 기회를 제공합니다. 항목을 추가 및 제거하고, 항목을 검색하고, 목록을 정렬하는 방법을 알아봅니다. 다양한 종류의 목록을 탐색합니다.
패턴 일치
패턴 일치 단원에서는 패턴 일치를 소개합니다. 패턴 일치를 사용하면 식을 패턴과 비교할 수 있습니다. 경기의 성공 여부가 따를 프로그램 논리를 결정합니다. 패턴은 형식, 형식의 속성 또는 목록의 내용을 비교할 수 있습니다. 여러 패턴을 and, or, 및 not 논리를 사용하여 결합할 수 있습니다. 패턴은 데이터를 검사하고 해당 검사에 따라 프로그램에서 결정을 내릴 수 있는 풍부한 어휘를 제공합니다.
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