SoundPlayer 클래스 개요
SoundPlayer 클래스를 사용하여 애플리케이션에 소리를 쉽게 포함할 수 있습니다.
SoundPlayer 클래스는 리소스에 있거나 UNC 또는 HTTP 위치에 있는 .wav 형식의 사운드 파일을 재생할 수 있습니다. SoundPlayer 클래스를 사용하면 소리를 비동기적으로 로드하거나 재생할 수도 있습니다.
SystemSounds 클래스를 사용하여 경고음을 포함한 일반적인 시스템 소리를 재생할 수 있습니다.
일반적으로 사용되는 속성, 메서드 및 이벤트
Name | 설명 |
---|---|
SoundLocation 속성 | 소리의 파일 경로 또는 웹 주소입니다. 허용되는 값은 UNC 또는 HTTP일 수 있습니다. |
LoadTimeout 속성 | 예외를 throw하기 전에 프로그램에서 소리를 로드하기 위해 대기하는 시간(밀리초)입니다. 기본값은 10초입니다. |
IsLoadCompleted 속성 | 소리의 로드를 완료했는지 여부를 나타내는 부울 값입니다. |
Load 메서드 | 소리를 동기적으로 로드합니다. |
LoadAsync 메서드 | 소리를 비동기적으로 로드하기 시작합니다. 로딩이 완료되면 OnLoadCompleted 이벤트가 발생합니다. |
Play 메서드 | 새 스레드의 SoundLocation 또는 Stream 속성에 지정된 소리가 재생됩니다. |
PlaySync 메서드 | 현재 스레드의 SoundLocation 또는 Stream 속성에 지정된 소리가 재생됩니다. |
Stop 메서드 | 현재 재생 중인 모든 소리를 중지합니다. |
LoadCompleted 이벤트 | 소리의 로드를 시도한 후에 발생합니다. |
참고 항목
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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