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고급 잉크 처리

WPF는 InkCanvas와 함께 제공되며 애플리케이션에서 잉크 수집 및 표시를 즉시 시작할 수 있는 요소입니다. 그러나 InkCanvas 컨트롤이 충분한 수준의 제어를 제공하지 않는 경우 System.Windows.Input.StylusPlugIns를 사용하여 자체 잉크 컬렉션 및 잉크 렌더링 클래스를 사용자 지정해 더 높은 수준에서 제어를 유지할 수 있습니다.

System.Windows.Input.StylusPlugIns 클래스는 Stylus 입력에 대한 하위 수준 제어를 구현하고 잉크를 동적으로 렌더링하는 메커니즘을 제공합니다. StylusPlugIn 클래스는 사용자 지정 동작을 구현하고 최적의 성능을 위해 스타일러스 디바이스를 통해 입력되는 데이터 스트림에 적용하는 메커니즘을 제공합니다. 특수화된 StylusPlugInDynamicRenderer를 사용하면 실시간으로 동적으로 렌더링되는 잉크 데이터를 사용자 지정할 수 있습니다. 즉, DynamicRendererStylusPoint 데이터 생성 즉시 디지털 잉크를 그리므로 스타일러스 디바이스에서 "흐름"으로 표시됩니다.

섹션 내용

잉크 렌더링 사용자 지정
스타일러스에서 입력 가로채기
잉크 입력 컨트롤 만들기
잉크 스레딩 모델