다음을 통해 공유


방법: LineGeometry를 사용하여 선 만들기

이 예제는 LineGeometry 클래스를 사용하여 선을 설명하는 방법을 보여줍니다. LineGeometry는 그 시작점과 끝점으로 정의됩니다.

예제

다음 예제는 LineGeometry를 만들어 렌더링하는 방법을 보여줍니다. Path 요소는 선을 렌더링하는 데 사용됩니다. 선에 영역이 없으므로 Path 개체의 Fill가 지정되지 않고 대신 StrokeStrokeThickness 속성이 사용됩니다.

<Path Stroke="Black" StrokeThickness="1" >
  <Path.Data>
    <LineGeometry StartPoint="10,20" EndPoint="100,130" />
  </Path.Data>
</Path>
LineGeometry myLineGeometry = new LineGeometry();
myLineGeometry.StartPoint = new Point(10,20);
myLineGeometry.EndPoint = new Point(100,130);

Path myPath = new Path();
myPath.Stroke = Brushes.Black;
myPath.StrokeThickness = 1;
myPath.Data = myLineGeometry;
Dim myLineGeometry As New LineGeometry()
myLineGeometry.StartPoint = New Point(10,20)
myLineGeometry.EndPoint = New Point(100,130)

Dim myPath As New Path()
myPath.Stroke = Brushes.Black
myPath.StrokeThickness = 1
myPath.Data = myLineGeometry

LineGeometry
(10,20)부터 (100,130)까지 그린 LineGeometry

다른 간단한 기하 도형 클래스에는 LineGeometryEllipseGeometry가 포함됩니다. 이러한 기하 도형뿐만 아니라 더 복잡한 기하 도형도 PathGeometry 또는 StreamGeometry를 사용하여 만들 수 있습니다. 자세한 내용은 기하 도형 개요를 참조하세요.

참고 항목