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방법: EdmGen.exe를 사용하여 개체 계층 코드 생성

이 항목에서는 EDM 생성기(EdmGen.exe) 도구를 사용하여 .csdl 파일을 기준으로 개체 계층 코드를 생성하는 방법을 보여 줍니다.

EdmGen.exe를 사용하여 Visual Basic 프로젝트용 School 모델의 개체 계층 코드를 생성하려면

  1. School 데이터베이스를 만듭니다. 자세한 내용은 학교 샘플 데이터베이스 만들기를 참조하세요.

  2. School 모델을 생성하거나 School.csdl 파일을 가져옵니다. 자세한 내용은 방법: EdmGen.exe를 사용하여 모델 및 매핑 파일 생성을 참조하세요.

  3. 명령 프롬프트에서 줄 바꿈 없이 다음 명령을 실행합니다.

    "%windir%\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\edmgen.exe" /mode:EntityClassGeneration
    /incsdl:.\School.csdl /outobjectlayer:.\School.Objects.vb /language:VB  
    

EdmGen.exe를 사용하여 C# 프로젝트용 School 모델의 개체 계층 코드를 생성하려면

  1. School 데이터베이스를 만듭니다. 자세한 내용은 학교 샘플 데이터베이스 만들기를 참조하세요.

  2. School 모델을 생성하거나 School.csdl 파일을 가져옵니다. 자세한 내용은 방법: EdmGen.exe를 사용하여 모델 및 매핑 파일 생성을 참조하세요.

  3. 명령 프롬프트에서 줄 바꿈 없이 다음 명령을 실행합니다.

    "%windir%\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319\edmgen.exe" /mode:EntityClassGeneration
    /incsdl:.\School.csdl /outobjectlayer:.\School.Objects.cs /language:CSharp  
    

참고 항목