플랫폼 호출 예제
다음 예에서는 User32.dll에서 MessageBox 함수를 정의하고 호출하여 간단한 문자열을 인수로 전달하는 방법을 보여 줍니다. 이 예제에서는 DllImportAttribute.CharSet 필드가 Auto로 설정되어 있으므로 대상 플랫폼에서 문자 너비와 문자열 마샬링을 판별할 수 있습니다.
using namespace System::Runtime::InteropServices;
typedef void* HWND;
[DllImport("user32", CharSet=CharSet::Auto)]
extern "C" IntPtr MessageBox(HWND hWnd,
String* pText,
String* pCaption,
unsigned int uType);
void main()
{
String* pText = L"Hello World!";
String* pCaption = L"Platform Invoke Sample";
MessageBox(0, pText, pCaption, 0);
}
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
public class Win32 {
[DllImport("user32.dll", CharSet=CharSet.Auto)]
public static extern IntPtr MessageBox(int hWnd, String text,
String caption, uint type);
}
public class HelloWorld {
public static void Main() {
Win32.MessageBox(0, "Hello World", "Platform Invoke Sample", 0);
}
}
Imports System.Runtime.InteropServices
Public Class Win32
Declare Auto Function MessageBox Lib "user32.dll" _
(ByVal hWnd As Integer, ByVal txt As String, _
ByVal caption As String, ByVal Typ As Integer) As IntPtr
End Class
Public Class HelloWorld
Public Shared Sub Main()
Win32.MessageBox(0, "Hello World", "Platform Invoke Sample", 0)
End Sub
End Class
추가 예제는 플랫폼 호출을 사용하여 데이터 마샬링을 참조하세요.
참고 항목
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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