런타임 스레드 풀 정보에 대한 전송 버퍼를 정의합니다.
Note
이 API는 원래 런타임에서 내부용으로 설계되었습니다. 이제 타사 사용이 지원되지만 가능하면 ICorDebug 및 ICorProfiler API로 작업하는 것이 좋습니다.
Syntax
struct DacpThreadpoolData : ZeroInit<DacpThreadpoolData>
{
LONG cpuUtilization;
int NumIdleWorkerThreads;
int NumWorkingWorkerThreads;
int NumRetiredWorkerThreads;
LONG MinLimitTotalWorkerThreads;
LONG MaxLimitTotalWorkerThreads;
CLRDATA_ADDRESS FirstUnmanagedWorkRequest;
CLRDATA_ADDRESS HillClimbingLog;
int HillClimbingLogFirstIndex;
int HillClimbingLogSize;
DWORD NumTimers;
LONG NumCPThreads;
LONG NumFreeCPThreads;
LONG MaxFreeCPThreads;
LONG NumRetiredCPThreads;
LONG MaxLimitTotalCPThreads;
LONG CurrentLimitTotalCPThreads;
LONG MinLimitTotalCPThreads;
CLRDATA_ADDRESS AsyncTimerCallbackCompletionFPtr;
HRESULT Request(ISOSDacInterface *sos)
{
return sos->GetThreadpoolData(this);
}
};
Members
| 회원 | 설명 |
|---|---|
cpuUtilization |
스레드 풀에서 사용하는 CPU 사용률 값입니다. |
NumIdleWorkerThreads |
유휴 작업자 스레드 수입니다. |
NumWorkingWorkerThreads |
활성 작업자 스레드 수입니다. |
NumRetiredWorkerThreads |
사용 중지된 작업자 스레드 수입니다. |
MinLimitTotalWorkerThreads |
최소 총 작업자 스레드 제한입니다. |
MaxLimitTotalWorkerThreads |
최대 총 작업자 스레드 제한입니다. |
FirstUnmanagedWorkRequest |
첫 번째 관리되지 않는 작업 요청의 주소입니다. |
HillClimbingLog |
언덕 등반 로그의 주소입니다. |
HillClimbingLogFirstIndex |
언덕 등반 로그의 첫 번째 인덱스입니다. |
HillClimbingLogSize |
언덕 등반 로그의 크기입니다. |
NumTimers |
타이머 수입니다. |
NumCPThreads |
완료 포트 스레드 수입니다. |
NumFreeCPThreads |
무료 완료 포트 스레드 수입니다. |
MaxFreeCPThreads |
사용 가능한 완료 포트 스레드의 최대 수입니다. |
NumRetiredCPThreads |
사용 중지된 완료 포트 스레드의 수입니다. |
MaxLimitTotalCPThreads |
최대 총 완료 포트 스레드 제한입니다. |
CurrentLimitTotalCPThreads |
현재 총 완료 포트 스레드 제한입니다. |
MinLimitTotalCPThreads |
최소 총 완료 포트 스레드 제한입니다. |
AsyncTimerCallbackCompletionFPtr |
비동기 타이머 콜백 완료 함수 포인터의 주소입니다. |
Request |
를 호출 ISOSDacInterface::GetThreadpoolData하여 구조를 채웁니다. |
Remarks
이 구조는 런타임 내에 있으며 헤더 또는 라이브러리 파일을 통해 노출되지 않습니다. 이를 사용하려면 위에서 지정한 대로 구조를 정의합니다.
요구 사항
플랫폼:시스템 요구 사항을 참조하세요.
머리글: 없음
도서관: 없음
.NET 프레임워크 버전: 4.7 이후 사용 가능
참고하십시오
GitHub에서 Microsoft와 공동 작업
이 콘텐츠의 원본은 GitHub에서 찾을 수 있으며, 여기서 문제와 끌어오기 요청을 만들고 검토할 수도 있습니다. 자세한 내용은 참여자 가이드를 참조하세요.
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