서비스 채널 수준 프로그래밍
이 항목에서는 System.ServiceModel.ServiceHost 및 관련 개체 모델을 사용하지 않고 WCF(Windows Communication Foundation) 서비스 애플리케이션을 작성하는 방법에 대해 설명합니다.
메시지 받기
메시지를 받은 다음 처리할 준비를 하려면 다음 단계가 필요합니다.
바인딩을 만듭니다.
채널 수신기를 빌드합니다.
채널 수신기를 엽니다.
요청을 읽고 회신을 보냅니다.
모든 채널 개체를 닫습니다.
바인딩 만들기
메시지를 수신 대기하고 받는 첫 번째 단계는 바인딩을 만드는 것입니다. WCF에는 기본 제공된 또는 시스템에서 제공한 여러 바인딩이 있으며, 이 중 하나를 인스턴스화하여 즉시 사용할 수 있습니다. 또한 목록 1의 코드가 수행하는 작업인 CustomBinding 클래스를 인스턴스화하여 사용자 지정 바인딩을 만들 수도 있습니다.
아래의 코드 예제에서는 System.ServiceModel.Channels.CustomBinding의 인스턴스를 만들고 System.ServiceModel.Channels.HttpTransportBindingElement를 채널 스택을 빌드하는 데 사용되는 바인딩 요소의 컬렉션인 해당 요소 컬렉션에 추가합니다. 이 예제에서는 요소 컬렉션에 HttpTransportBindingElement만 있으므로 결과 채널 스택에는 HTTP 전송 채널만 있게 됩니다.
ChannelListener 빌드
바인딩을 만든 후에 Binding.BuildChannelListener을 호출하여 형식 매개 변수가 만들 채널 셰이프인 채널 수신기를 빌드합니다. 이 예제에서는 요청/회신 메시지 교환 패턴으로 들어오는 메시지를 수신 대기하려고 하므로 System.ServiceModel.Channels.IReplyChannel을 사용합니다.
IReplyChannel은 요청 메시지를 받고 회신 메시지를 다시 보내는 데 사용됩니다. IReplyChannel.ReceiveRequest를 호출하면 요청 메시지를 받고 회신 메시지를 다시 보내는 데 사용할 수 있는 System.ServiceModel.Channels.IRequestChannel을 반환합니다.
수신기를 만들 때 수신하는 네트워크 주소를 전달합니다. 이 경우는 http://localhost:8080/channelapp
입니다. 일반적으로 각 전송 채널은 하나 또는 여러 개의 주소 스키마를 지원합니다. 예를 들면 HTTP 전송은 http와 https 스키마를 모두 지원합니다.
또한 수신기를 만들 때 빈 System.ServiceModel.Channels.BindingParameterCollection을 전달합니다. 바인딩 매개 변수는 수신기가 빌드되는 방식을 제어하는 매개 변수를 전달하는 메커니즘입니다. 예제에서는 그러한 매개 변수를 사용하지 않으므로 빈 컬렉션을 전달합니다.
들어오는 메시지 수신 대기
수신기에서 ICommunicationObject.Open을 호출하고 채널을 수락합니다. IChannelListener<TChannel>.AcceptChannel의 동작은 전송이 연결 지향인지, 연결 지양인지에 따라 다릅니다. 연결 지향 전송에서 AcceptChannel은 새 연결 요청이 들어올 때까지 차단됩니다. 이 시점에서 새 연결을 나타내는 새 채널을 반환합니다. HTTP와 같은 연결 지양 전송에서 AcceptChannel은 전송 수신기가 만드는 유일한 채널과 함께 즉시 반환됩니다.
이 예제에서 수신기는 IReplyChannel을 구현하는 채널을 반환합니다. 이 채널에서 메시지를 받기 위해 먼저 ICommunicationObject.Open을 호출하여 통신 준비 상태로 전환합니다. 그런 다음 메시지가 도착할 때까지 차단되는 ReceiveRequest를 호출합니다.
요청 읽기 및 회신 보내기
ReceiveRequest가 RequestContext를 반환하면 RequestMessage 속성을 사용하여 받은 메시지를 가져옵니다. 메시지 동작 및 본문 내용(문자열)을 작성합니다.
회신을 보내려면 이 경우 요청에서 받은 문자열 데이터를 다시 전달하는 새 회신 메시지를 만듭니다. 그런 다음 Reply를 호출하여 회신 메시지를 보냅니다.
개체 닫기
리소스 누수를 방지하려면 통신에 사용된 개체가 더 이상 필요하지 않은 경우 그 개체를 닫아야 합니다. 이 예제에서는 요청 메시지, 요청 컨텍스트, 채널 및 수신기를 닫습니다.
다음 코드 예제에서는 채널 수신기가 한 메시지만 받는 기본 서비스를 보여 줍니다. 실제 서비스는 서비스가 종료될 때까지 채널을 계속 수락하고 메시지를 받습니다.
using System;
using System.ServiceModel.Channels;
namespace ProgrammingChannels
{
class Service
{
static void RunService()
{
//Step1: Create a custom binding with just TCP.
BindingElement[] bindingElements = new BindingElement[2];
bindingElements[0] = new TextMessageEncodingBindingElement();
bindingElements[1] = new HttpTransportBindingElement();
CustomBinding binding = new CustomBinding(bindingElements);
//Step2: Use the binding to build the channel listener.
IChannelListener<IReplyChannel> listener =
binding.BuildChannelListener<IReplyChannel>(
new Uri("http://localhost:8080/channelapp"),
new BindingParameterCollection());
//Step3: Listening for messages.
listener.Open();
Console.WriteLine(
"Listening for incoming channel connections");
//Wait for and accept incoming connections.
IReplyChannel channel = listener.AcceptChannel();
Console.WriteLine("Channel accepted. Listening for messages");
//Open the accepted channel.
channel.Open();
//Wait for and receive a message from the channel.
RequestContext request= channel.ReceiveRequest();
//Step4: Reading the request message.
Message message = request.RequestMessage;
Console.WriteLine("Message received");
Console.WriteLine("Message action: {0}",
message.Headers.Action);
string data=message.GetBody<string>();
Console.WriteLine("Message content: {0}",data);
//Send a reply.
Message replymessage=Message.CreateMessage(
binding.MessageVersion,
"http://contoso.com/someotheraction",
data);
request.Reply(replymessage);
//Step5: Closing objects.
//Do not forget to close the message.
message.Close();
//Do not forget to close RequestContext.
request.Close();
//Do not forget to close channels.
channel.Close();
//Do not forget to close listeners.
listener.Close();
}
public static void Main()
{
Service.RunService();
Console.WriteLine("Press enter to exit");
Console.ReadLine();
}
}
}
Imports System.ServiceModel.Channels
Namespace ProgrammingChannels
Friend Class Service
Private Shared Sub RunService()
'Step1: Create a custom binding with just TCP.
Dim bindingElements(1) As BindingElement = {New TextMessageEncodingBindingElement(), _
New HttpTransportBindingElement()}
Dim binding As New CustomBinding(bindingElements)
'Step2: Use the binding to build the channel listener.
Dim listener = binding.BuildChannelListener(Of IReplyChannel)(New Uri("http://localhost:8080/channelapp"), _
New BindingParameterCollection())
'Step3: Listening for messages.
listener.Open()
Console.WriteLine("Listening for incoming channel connections")
'Wait for and accept incoming connections.
Dim channel = listener.AcceptChannel()
Console.WriteLine("Channel accepted. Listening for messages")
'Open the accepted channel.
channel.Open()
'Wait for and receive a message from the channel.
Dim request = channel.ReceiveRequest()
'Step4: Reading the request message.
Dim message = request.RequestMessage
Console.WriteLine("Message received")
Console.WriteLine("Message action: {0}", message.Headers.Action)
Dim data = message.GetBody(Of String)()
Console.WriteLine("Message content: {0}", data)
'Send a reply.
Dim replymessage = Message.CreateMessage(binding.MessageVersion, _
"http://contoso.com/someotheraction", data)
request.Reply(replymessage)
'Step5: Closing objects.
'Do not forget to close the message.
message.Close()
'Do not forget to close RequestContext.
request.Close()
'Do not forget to close channels.
channel.Close()
'Do not forget to close listeners.
listener.Close()
End Sub
Public Shared Sub Main()
Service.RunService()
Console.WriteLine("Press enter to exit")
Console.ReadLine()
End Sub
End Class
End Namespace